- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂,經(jīng)典
文明:太空 常見BUG解決方法 BUG問題怎么解決
- 來(lái)源:3DM論壇-zouyiming
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

文明:太空 常見BUG解決方法 BUG問題怎么解決
第一:火箭漫游者的反軌道攻擊,如果目標(biāo)格內(nèi)有自己可以移動(dòng)的單位,那么執(zhí)行該操作后,火箭漫游者和該單位就會(huì)執(zhí)行互換位置的操作...
所以確保反軌道時(shí)該格子沒有自己可以移動(dòng)的單位,不然心煩其次,戰(zhàn)時(shí)說(shuō)不定還得回檔。
第二:攻下并且摧毀駐守站后,AI會(huì)不停的并要求你停止攻擊和他結(jié)盟的駐守站,并且因此譴責(zé)你,即使過了幾十年上百年了,隔一段時(shí)間就要來(lái)一下...我曾經(jīng)用卡位阻止AI攻擊駐守站,結(jié)果遇到AI祭出軌道炮,于是補(bǔ)刀打了駐守站,結(jié)果每隔一定回合就有3個(gè)AI叫我停止攻擊駐守站,然后譴責(zé)我...那駐守站都死了上百回合了...
所以對(duì)于有商路存在的駐守站,決定攻占前線看看商路所屬再?zèng)Q定吧,總之打了之后商路所屬的AI肯定永世為敵了。
還有一個(gè)很多人都說(shuō)了,就是任務(wù)要求造建筑,該城市范圍內(nèi)沒有對(duì)應(yīng)資源,這個(gè)很不合理,現(xiàn)在也就只有靠天氣控制或軌道增產(chǎn)來(lái)刷了,因?yàn)槿绻麤]選亂數(shù)的話,輸出資源的格子和回合數(shù)是固定的,而且是回合開始決定類型的,所以沒刷到滿意的,就讀該回合的自動(dòng)存檔(自動(dòng)存檔是從回合開始前就儲(chǔ)存好了的)然后就能刷出需要的資源了。
所以遇到這個(gè)任務(wù)后,放好了相應(yīng)的衛(wèi)星,就把自動(dòng)存檔改成間隔1回合吧。
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