龍騰世紀3:審判 團隊15級風(fēng)暴海岸噩夢電龍打法心得
- 來源:3DM論壇—my08jeans
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

龍騰世紀3:審判 團隊15級風(fēng)暴海岸噩夢電龍打法心得
放倒這條龍讓我想起了WOW的一些記憶,如果是4個玩家.....我估計也就1個多小時的事情......問題它根本不可能.....呵呵。
先說說我?guī)У?個不怕死的人:
豬腳:主火法,副精神(驅(qū)散),冰只出閃現(xiàn)(沒去轉(zhuǎn)職就1個裂隙印記),藥水:紅藍
多同志:主死靈(靈體印記、活體炸彈,前者出附加技能后者不用),副精神(驅(qū)散、救人) ,冰出閃現(xiàn),藥水:紅藍
黑妹:主火(不出火墻),副精神和多同志一樣,冰也是閃現(xiàn),藥水:紅和再生(再生很重要就黑妹帶好些,因為她是防護型法師, 她來挽救自己的操作失誤是最適合的)
墻哥:必出盾牌重擊附加屬性也點,先驅(qū)者,我就分攤隊友傷害沒點,其他都滿,藥水: 紅和重生
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下面說說龍的技能:
護甲防護:提供額外的護甲,破了才能繼續(xù)掉血,這個就是墻哥的事了,什么不知道? 猛點 盾牌重擊 最高我破5000+的護甲, 刷新也快。
閃電印記:身上出現(xiàn)印記之前會有紫色的閃電環(huán)繞,是每個人都會中招,大概有3秒之后電環(huán)出現(xiàn)直徑8米,隊友戰(zhàn)在一起會被疊加傷害彈死的, 可以被FS驅(qū)散掉!
煽翅膀:跳離地面,煽翅膀,所有隊員都會被他拉到,他制造的風(fēng)圈內(nèi) ---是的,風(fēng)圈內(nèi)不會受傷害之外的話.....脆皮.....很慘的。
跳躍:龍都是會跳的......這時候墻哥必須站出來。
別在龍的屁股后面!會被甩飛的。
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技能戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:
豬腳:火墻,火地雷,護盾,全部禁用。---自己在戰(zhàn)斗中手動給是最好的 ,護盾是你判斷技能順序的關(guān)鍵技能(容錯率) 地雷和火墻手動, 是因為龍?zhí)矚g跳來跳去了命中率不高。
多同志:重點來了,死靈的2個傷害技能設(shè)置為偏好。2個技能CD長,耗藍多,傷害高(電龍怕這個)命中100%,不需要預(yù)判 CD長。所以護盾的藍量和CD都能騰出來。
黑妹:獻祭好了就來1發(fā),設(shè)置和豬腳1樣,她相當(dāng)于奶媽。
墻哥:蠻牛沖撞,禁了,來手動掌握方向。
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3法師1個硬漢,就這么開干了:
開場很重要給了盾就讓3個FS 分2邊散開,墻哥中路,蠻牛沖撞開路,撞到龍之后就來個嘲諷,然后就是FS事情了,(墻哥很硬的幾乎不用紅的,無非就是龍?zhí)暮苓h開個蠻牛就OK了)3個FS以三角點打龍。
龍的技能都是有順序的 :
1、進入戰(zhàn)斗之后十多秒之后會 開盾 沒開之前使勁的打! 開盾之后就靠墻哥的破盾,法師們這個時候就是留藍的時候,所以說要手動, 不然藍沒了。
2、盾打到30%的時候,龍就要開始扇翅膀了( 算好時間這個很不好說,順序是這樣的),F(xiàn)S 全部閃現(xiàn)到龍的2側(cè),不要對著龍頭和屁股, 在龍的圈內(nèi)你現(xiàn)在可以火力全開,喝藍之后再來1 ,2個技能。
這個時候也是和黑妹妹站到一起分享再生藥水的治療效果了(沒升到那個級別....那就有了再說打龍吧)。
3、龍一落地,F(xiàn)S,全部閃現(xiàn),跑到分散的位置 ,接著就是閃電印記了,多點下暫停,看看身上有沒有閃電環(huán)繞,有的話就先給自己盾,墻哥別管他.....他要死是很難的。
出現(xiàn)電環(huán)之后馬上給自己驅(qū)散,然后就是龍自己刷新護甲,就這3個步奏,唯一稍微難點的就是1 、2 步,有時候龍銜接的很快,但是你可以記住1點,驅(qū)散了電環(huán),靠近龍是絕對正確的,龍?zhí)鴣硖サ臎]多少傷害,記住千萬不要在墻哥的扇形背后,開沖撞別撞到障礙物了。
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我用的是3FS,意圖就是靈活,閃現(xiàn)時間短,用藍少,而且FS還能給護盾.驅(qū)散和拉人。
其他的諸如弓賊,菊花賊, 狂戰(zhàn),我真是不敢?guī)?...不怕大家笑話我的藥水個數(shù)是沒升的。昨天晚上滅團滅到3點......今天調(diào)整心態(tài).晚飯后20分鐘搞定......尼瑪 果然還是心態(tài)問題。
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