以撒的結(jié)合:重生 游戲角色詳解 怎么選擇合適的人物
- 來源:有無限可能的x
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

5,阿薩謝爾
我知道前面說了猶大第二后要有人各種不服了 ,所以直接開始這位各種論外的親兒子吧 !不得不提這游戲果然信地獄得永生 ,身為惡魔就是各種屌 ,而且你不服不行 ,因?yàn)閻耗Ь褪沁@麼屌 。
首先我們看看重生里的硫磺火變成什麼“魔樣 ”,以三倍於射擊延遲的蓄力為代價 ,噴出一口有13次眼淚傷害判定的血柱 ,等同於用發(fā)射三次眼淚的時間換來一次13倍於眼淚傷害的攻擊;再看看原版 ,噴出的血柱單次傷害是眼淚的三倍 ,但總共只有兩次判定 ,也就是每次只有6倍於眼淚的傷害 。即使使用鬼畜硫磺火 ,也最多把兩次判定增加到四次 ,也就是極限是12倍傷害 ,更別提大多人一般只能造成三次判定(9倍傷害),這加強(qiáng)的簡直親爹都認(rèn)不得 。
然后是阿薩謝爾本人的屬性 ,他的傷害倍數(shù)是喪心病狂不要臉的1.5倍 ,榮登本作之冠 。也就是說 ,他一口硫磺火的傷害是別人一滴眼淚的13*1.5=19.5倍 ,及68.75。
這個數(shù)字是什麼概念 ?不計入精英怪的話 ,整個重生里血量超過這個數(shù)字的小怪只有三種 。而十口之內(nèi)還能屹立不倒的boss,哪怕把mega satan算進(jìn)去也只有八名 。
聽起來非常的屌對吧 ,以上還不記入剛出生就會飛的惡心能力,但為何他是我繼抹大拉后第二討厭的角色 ?
原因無他 ,實(shí)在是短 。
這個角色的特質(zhì)就是 ,可以一路無雙到媽心 ,媽心之后 ,開始受苦 。
那不忍直視的射程哪怕吃遍全游戲所有加射程道具都醫(yī)不好 ,除非靠特殊方法刷出上百個range up膠囊否則就是當(dāng)一輩子近戰(zhàn)的命 。而重生中近戰(zhàn)不吃虧的boss一只手可以數(shù)完,在boss滿地走的寶箱與暗室 ,除非技術(shù)真的特別精湛 ,否則戰(zhàn)術(shù)就是一個要不拼輸出要不拼血的莽 。但你要是前期沒有把輸出堆起來 ,最后多少血都不夠你浪 。
話雖如此 ,對於這麼一個主打秒人否則挨揍的角色 ,想堆攻擊還是非常容易的 ,兩三個道具吃下去dps可以輕松的破百 ;玩他特別突出以撒是個養(yǎng)成游戲 ,玩其他人物積累的經(jīng)驗(yàn)技術(shù)難以用到 。
總和以上所述 ,我勉強(qiáng)的不情愿的比較客觀的把他排到重生第三強(qiáng)的位置 ,如果對此不服就姑且當(dāng)我比較手殘吧 !
6.???
"你死的好慘啊啊啊啊!!!!"系列之2
重生的改動幾家歡喜幾家愁,但要論誰過的最凄慘,沒有人可以比的過小藍(lán)人,哪怕該隱也不能;如過說這個角色在原版是馬桶里的翔,那麼在重生中,他已然被沖進(jìn)了化糞池里。
作為四名擁有傷害倍數(shù)正向加乘的角色之一,和其他三人比起來他有和沒有一樣:1.05倍,少得可憐。而這名原版中混的最差的角色,在重生里的待遇沒有絲毫好轉(zhuǎn)。
不同於其他被削弱的角色,小藍(lán)人的慘是建立於整個游戲機(jī)制的改動上,首先是無敵搶劫惡魔被砍了;其次是boss挑戰(zhàn)房不再放著boss房道具,能隨意進(jìn)出挑戰(zhàn)房的好處沒用了;最后也是最針對性的一點(diǎn),在原版里,full health
效果能在小藍(lán)人血量不足三顆時把血量回復(fù)至三顆滿藍(lán)心,重生中則徹底無用。
種種調(diào)整放在其他角色上影響不大,也有一些正面的改動如拿起契約一類的惡魔房道具可以活下來不會當(dāng)場斃命之類的,但正如前述,對於一個出生在馬桶里的角色,這些積累起來構(gòu)成了壓下沖水開關(guān)的最后一根稻草。
但又什麼辦法?看看他那位從他手中拿走最苦命角色光環(huán)的兄弟,咱們也只能感嘆:"這個角色,起碼勉強(qiáng)還是能玩。"

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