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城市:天際線 MOD制作教程 MOD源碼解析及開發(fā)指南

時(shí)間:2015-04-17 21:40:07
  • 來源:3DM論壇-xxyztwz
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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四:其他要交代的

打印調(diào)試語句:

DebugOutputPanel.AddMessage(MessageType.Message,"output something");

進(jìn)入游戲后按F7,即可調(diào)出控制臺(tái)

替換官方AI會(huì)導(dǎo)致跟其他mod沖突的概率大大加大,換句話說,如果其他mod也試圖跟你替換同一個(gè)AI,那么一定最后只會(huì)有一個(gè)成功。所以,后來我基本不再寫替換官方AI的MOD了。做的那個(gè)出乎我自己意料的、大家很喜歡的、停車收費(fèi)降居民需求的MOD,其實(shí)就是我替換自己建筑物的AI,從理論上講,基本不會(huì)跟別人沖突掉。

另外,這個(gè)游戲是使用的UnityEngine引擎。其中大量的模擬了物理方面的規(guī)則。所以,在改代碼的時(shí)候,時(shí)刻要牢記一定要符合物理規(guī)則。比如,把車輛速度調(diào)快,確實(shí)車速會(huì)增加的,但是,拐彎的時(shí)候也會(huì)翻車的,很真實(shí),符合物理規(guī)則。

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