黑暗之魂2原罪學(xué)者 DLC新增區(qū)域及敵人BOSS一覽分享
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:姜汁可樂(lè)
- 編輯:ChunTian

黑暗之魂2原罪學(xué)者 DLC新增區(qū)域及敵人BOSS一覽分享
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整個(gè)DLC三連發(fā)標(biāo)題是“失落的王冠”。第一個(gè)DLC是關(guān)于深淵之王的。DLC印象深刻值得稱(chēng)道的是在龍之圣壁機(jī)關(guān)迷局中的冒險(xiǎn)。戰(zhàn)斗和場(chǎng)景切換都比較順暢沒(méi)有掉幀,畫(huà)面細(xì)節(jié)表現(xiàn)也不算馬虎。新增的發(fā)亮臺(tái)柱,通過(guò)擊打后可以控制建筑升降,起到壁障掩體和傷怪效果。
還能夠開(kāi)啟新的路徑收集寶物。雖然游戲中看似旁路眾多,但很多分支只要初試就會(huì)發(fā)現(xiàn)是死路一條,使迷宮感大減。打敗罪龍拿到深淵王冠,可以回到老王的記憶中,有一段隱藏劇情作為補(bǔ)充,這也為最終結(jié)局又埋下了一個(gè)伏筆。游戲依舊保持了初體驗(yàn)探索的樂(lè)趣,靠自己的獨(dú)立發(fā)現(xiàn),尋寶的過(guò)程很有成就感。
失敗的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)也無(wú)形中拉長(zhǎng)了游戲的體驗(yàn)時(shí)間。一個(gè)DLC加入的新道具和法術(shù)武器裝備也都不少還是值得肯定的。不足的地方是整個(gè)失落國(guó)度缺乏關(guān)鍵人物,只能憑裝備描述腦補(bǔ)劇情。最終BOSS戰(zhàn)前的沉睡巨龍區(qū)域毫無(wú)鋪墊,也沒(méi)有強(qiáng)力雜兵擋路,就一個(gè)篝火直接串聯(lián),整個(gè)流程到最后沒(méi)有高潮顯得結(jié)束太過(guò)匆忙。
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