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《星際之劍2:凜冬王者》上手感受

時間:2011-10-30 20:01:09
  • 來源:isuse
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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1、很喜歡這游戲艦船設(shè)定,人族就是把??哲姷耐庑头诺酵?a target="_blank" href="http://raystadlerconstruction.com/tag/taikong_1/">太空了,指揮艦象E2預(yù)警,宣傳艦象我們的遠(yuǎn)望遙感船。點(diǎn)防空導(dǎo)彈也和霉菌的海麻雀一樣~太有感覺了~ 不管怎么說,多炮塔神教萬歲!

2、船身上能看到印有國家標(biāo)志和編號外還能看到級別~比如宣傳中看到過SFS MINSK號 (前蘇聯(lián)明斯克號航母,被賣給中國做公園了)。還有論壇里圖上的改進(jìn)二型:MUSTANG MK2 0號艦

3、這是目前畫面最好的模塊化艦船設(shè)計游戲,各族戰(zhàn)艦根據(jù)不同種族進(jìn)化設(shè)定風(fēng)格明顯,比如海豚族的海洋生物風(fēng)格艦船和蟲族進(jìn)化的文明的蟲子風(fēng)格艦船

4、科技樹龐大,分支眾多,可以有不同的科技路線,比如主攻實(shí)彈還是激光還是離子或則導(dǎo)彈

5、武器系統(tǒng)特色明顯,導(dǎo)彈威力大但后期被點(diǎn)防御激光防的很好,不過如果用全導(dǎo)彈戰(zhàn)列飽和攻擊也防不住。所以戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)上很有意思

6、艦船系統(tǒng)和現(xiàn)實(shí)中??哲娨粯佑忻鞔_的級別劃分,有很多特種艦船和工商業(yè)船艦。

7、文明系列的回合增長方式,比如新殖民星球的工業(yè)發(fā)展起來前造同樣的東西會慢很多

8、全戰(zhàn)和坦克世界方式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),有模塊化的傷害,比如動力系統(tǒng)被打壞就變慢了,武器模塊壞了就不能攻擊

9、鋼鐵雄心系列的艦隊指令系統(tǒng)還有艦隊司令數(shù)據(jù)

10、多炮塔神教不可錯過,各種大口徑高倍比多聯(lián)重炮,喜歡戰(zhàn)列的海軍友人的最愛,話說2代我還看到了細(xì)致的艦橋。

可以說喜歡文明,全戰(zhàn),坦克世界,鋼鐵雄心的應(yīng)該都會想過能有太空MOD多好,現(xiàn)在這游戲都有了。

8.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2011-10-28
  • 開發(fā):Kerberos
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻太空

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