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罪惡裝備:未知次元-征兆 圖文系統(tǒng)解析及任務(wù)攻略

時(shí)間:2016-01-05 20:14:13
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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絕技3:暴動(dòng)連踢

使出暴動(dòng)連踢,按下↓↙←順序與槍焰相反的方向轉(zhuǎn)動(dòng),然后加踢鍵。

絕技取消

試著挑戰(zhàn)取消通常技的絕技吧。在通常技命中對(duì)手時(shí)如果輸入絕技可以中斷動(dòng)作,接著使出絕技。

時(shí)機(jī)與跳躍取消相同,但是在招數(shù)終結(jié)時(shí)不能取消。訣竅是要趕在準(zhǔn)備取消技能命中之前開始輸入絕技的指令。

絕技4:擊碎

使出擊碎,在空中執(zhí)行暴動(dòng)連踢的指令輸入,跳躍后,按↓↙←順序轉(zhuǎn)動(dòng),然后按踢鍵。指令輸入可以慢慢操作,如果在跳躍中無法及時(shí)輸入,可以從2段跳或高跳開始輸入指令。

絕技5:火山毒蛇

火山毒蛇需要輸入→↓↘后出招,訣竅是按→之后急忙連接↓↘→,按輕斬或重?cái)亍?/p>

此外,在本次訓(xùn)練的后半程還要追加輸入擊落。嘗試在火山毒蛇上升前后,按下↓↙←順序加踢鍵。

超絕技1:暴君怒吼版本β

當(dāng)畫面下部的能量槽蓄積到50%以上時(shí),只要輸入特定的指令輸入,就能發(fā)動(dòng)超絕技。嘗試將方向鍵按→↘↓↙←→順序前后轉(zhuǎn)動(dòng),再向前,然后按重?cái)劓I。

超絕技2:龍之力

使出龍之力,將方向鍵按↓↙←、↓↙←順序。輸入兩次暴動(dòng)連踢的指令,按重?cái)劓I。指令輸入慢一點(diǎn)也沒問題。

超絕技的指令因角色而異,有的是→↘↓↙←、→+攻擊鍵,有的是↓↘→↓↘→+攻擊鍵。

事先要確認(rèn)一下使用角色的指令表。

地獄火狀態(tài)

在地獄火狀態(tài)下,超絕技的攻擊力提高,龍之力等自我強(qiáng)化性質(zhì)的技能會(huì)延長(zhǎng)有效時(shí)間。讓敵人杭長(zhǎng)暴君怒吼版本β,看看其威力。

硬直取消(紅)

執(zhí)行硬直取消,可以中斷各種行動(dòng)而自由活動(dòng),還可以減緩自己以外的時(shí)間流動(dòng)。

但情況不同,硬直取消的效果和所需的能量槽會(huì)出現(xiàn)變化。

首先攻擊命中時(shí),和攻擊是否命中或是否被防御沒有關(guān)系,法正就是擊中的時(shí)候。消耗50%能量槽的延時(shí)效果最長(zhǎng),很適合連續(xù)技,這個(gè)狀態(tài)就是紅色硬直取消。

紅色硬直取消是在攻擊命中對(duì)手或防御時(shí),輸入硬直取消就會(huì)發(fā)動(dòng)。擊中敵人后發(fā)動(dòng)硬直取消試試。

硬直取消(黃)

在未攻擊對(duì)手的狀態(tài)下,發(fā)動(dòng)攻擊后立刻執(zhí)行硬直取消,就會(huì)變成黃色硬直取消。

哪怕是站立或奔跑時(shí)發(fā)動(dòng),也能變成黃色硬直取消。主要用于佯攻或建立協(xié)同時(shí)。例如在發(fā)動(dòng)槍焰后立即發(fā)動(dòng),就等于和槍焰同時(shí)攻擊。

延時(shí)效果雖然最短,但是能量槽僅消耗25%,方便使用。

黃色硬直取消是在移動(dòng)中或未攻擊對(duì)手的狀態(tài)下,在發(fā)動(dòng)攻擊后立即執(zhí)行硬直取消就會(huì)發(fā)動(dòng)。如果揮空就迅速發(fā)動(dòng)硬直取消。

硬直取消(紫)

在攻擊揮空后執(zhí)行硬直取消,會(huì)變成紫色硬直取消。即,在揮空時(shí)使用的話,可以減少破綻。

消耗50%能香草,演示效果僅次于紅色硬直取消。雖然可以減少破綻,但是發(fā)動(dòng)硬直取消的所需時(shí)間最長(zhǎng),通常還沒等發(fā)動(dòng)就被對(duì)手的攻擊所阻止,這點(diǎn)要注意。

也有些技能無法施展紫色硬直取消。不熟練的時(shí)候先用紅色硬直取消。

紫色硬直取消是在攻擊揮空硬直中輸入硬直取消就會(huì)發(fā)動(dòng)。嘗試在攻擊揮空后稍微等一會(huì)兒再發(fā)動(dòng)硬直取消。

靈氣爆發(fā)(金)

靈氣爆發(fā),是一種進(jìn)入無敵狀態(tài),產(chǎn)生沖擊波的技能。

雖然幾乎沒有攻擊力量,但絕對(duì)無敵。而且還可以用于遭受對(duì)手攻擊或防御的時(shí)候。

但是只有當(dāng)體力槽一旁的“爆發(fā)”閃爍時(shí)才能發(fā)動(dòng)。仔細(xì)看看體力槽的旁邊。靈氣爆發(fā)的性能會(huì)根據(jù)發(fā)動(dòng)時(shí)自己的不同狀態(tài)而不盡相同。金色靈氣爆發(fā)和藍(lán)色靈氣爆發(fā)。

金色靈氣爆發(fā),這技能一旦擊中對(duì)手,能量槽會(huì)提升至100%,在發(fā)動(dòng)中不會(huì)受到投擲以外的攻擊。

靈氣爆發(fā)可以在名字一邊的爆發(fā)槽亮燈時(shí)發(fā)動(dòng)。如果在末遭受攻擊的狀態(tài)下發(fā)動(dòng),會(huì)變成金色靈氣爆發(fā),一旦擊中會(huì)將對(duì)手彈開,能量槽則上升到100%。

靈氣爆發(fā)(藍(lán))

當(dāng)體力槽一旁的爆發(fā)閃爍時(shí),在遭受損傷或防御攻擊的狀態(tài)下,如果發(fā)動(dòng)靈氣爆發(fā),會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色靈氣爆發(fā)。

由于可以中途阻止對(duì)手的連續(xù)技,所以在快要遭受重大破壞的時(shí)候就發(fā)動(dòng)。

但是藍(lán)色靈氣爆發(fā)即便擊中對(duì)手,能量槽也不會(huì)增加。

如果遭受攻擊、防御或倒下中發(fā)動(dòng)靈氣爆發(fā),就會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色靈氣爆發(fā)。敵人在垂直跳躍之后開始從前沖發(fā)動(dòng)連續(xù)技能,所以藍(lán)色靈氣爆發(fā)加以阻止。

死角攻擊

死角攻擊是一種在防御中予以反擊的行動(dòng),雖然會(huì)消耗50%的能量槽,但仍是一種優(yōu)秀的防御手段??梢杂糜诟淖儐畏矫嬖馐芄舻臓顩r。使用的訣竅在于瞄準(zhǔn)對(duì)手使出的破綻大的技能。

死角攻擊消耗50%的能量槽,在防御中施加反擊。敵人在垂直跳躍之后開始從前沖發(fā)動(dòng)連續(xù)技,予以反擊吧。

風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)

風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)位于體力槽下方,可以影響傷害值。防御會(huì)提高級(jí)別。值越大所受傷害就越大。

如果出現(xiàn)閃爍,狀態(tài)則更危險(xiǎn),所受攻擊會(huì)等同于反擊,要小心。

反之,在讓對(duì)手防御技能的時(shí)候,對(duì)自己而言則是施以巨大傷害的好時(shí)機(jī)。

風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)位于畫面中央的體力槽下部,會(huì)因防御攻擊而上升。若在風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí)閃爍狀態(tài)下遭受攻擊,所受攻擊等同于反擊。因?yàn)閿橙顺掷m(xù)站立防御,所以提高了風(fēng)險(xiǎn)系統(tǒng)等級(jí),嘗試使用掃堂腿反擊命中。

瞬間防御

在幾乎要被對(duì)手擊中前一刻防御的話,自己的身體會(huì)變成耀眼的白色,成為瞬間防御。

瞬間防御雖然時(shí)機(jī)很難把握,但是優(yōu)點(diǎn)甚至高過通常防御。

配合對(duì)手攻擊,及時(shí)輸入防御,角色會(huì)變成閃耀白色,成為瞬間防御。敵人在垂直跳躍之后將會(huì)使出大攻擊,試試看瞬間防御。

完全防御

完全防御的力量比通常防御還要大,雖然優(yōu)點(diǎn)多,但只要抓住基本功就好了。

首先是容易拉開與對(duì)手的距離。然后是哪怕是在防御敵人絕技的時(shí)候也不會(huì)消減自己的體力。再有就是可以防御通常無法在空中防御的攻擊。

雖然在使用中會(huì)消耗能量槽,但是非常強(qiáng)大,反正看到情況不免就用上這招。

閃電盾

一個(gè)攻擊性特強(qiáng)的防御招數(shù)——閃電盾。

閃電盾可以彈回對(duì)手的攻擊,由于被彈回的對(duì)手沒有防備,所以可以借機(jī)一舉反擊。

但是需要25%的能量槽,而且無法投擲被彈回的對(duì)手。還要注意一旦失敗就會(huì)暴露很大破綻。

閃電盾在不輸入方向鍵的狀態(tài)下同時(shí)按I鍵+O鍵做好準(zhǔn)備。如果在準(zhǔn)備后立刻受到對(duì)手攻擊,可以彈回攻擊形成無防備狀態(tài),而且在閃電盾成功時(shí)可以立即轉(zhuǎn)入下一步行動(dòng)如移動(dòng)或攻擊。

閃電盾反彈

即便是在被閃電盾彈回后的無防備狀態(tài),也可以使用反擊。對(duì)閃電盾進(jìn)行還擊就好。這時(shí)候只能輸入方式與閃電盾相同的閃電盾反彈。因敵人從垂直跳躍轉(zhuǎn)為閃電盾→反擊。所以先出攻擊可以被彈回伺機(jī)發(fā)動(dòng)閃電盾反擊。

消極懲罰

如果一直采取疾退或后退等消極行動(dòng),在能量槽上方就會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn)提示。

如果無視提示繼續(xù)采取消極行動(dòng),能量槽就會(huì)變成0,這就是消極懲罰。

失衡狀態(tài)的恢復(fù)

部分攻擊會(huì)在遭到傷害時(shí)身體失衡,出現(xiàn)失衡狀態(tài),這種狀態(tài)會(huì)遭受追擊,所以需要盡快恢復(fù)。

變成失衡狀態(tài)后要連擊攻擊鍵,盡快恢復(fù)。方向鍵無需輸入,因?yàn)椴挥绊懯Ш饣謴?fù)。

眩暈和眩暈狀態(tài)的恢復(fù)

如果連續(xù)遭到攻擊,傷害會(huì)積蓄,陷入眩暈狀態(tài)。無防備的眩暈狀態(tài)非常危險(xiǎn),要盡一切努力恢復(fù)。

從眩暈狀態(tài)恢復(fù),眩暈后連擊方向鍵←、→,或連擊攻擊鍵進(jìn)行恢復(fù)。

抵消

自己和對(duì)手各自發(fā)出攻擊如果互撞,就會(huì)發(fā)生抵消。

發(fā)生抵消后,只要攻擊或前沖或空中前沖,就可以立刻實(shí)施下一步行動(dòng)。要迅速行動(dòng),先發(fā)制人。

盡量讓攻擊的前段和前段相撞,這樣容易抵消。由于敵人會(huì)使出下蹲重?cái)?,所以在同一時(shí)機(jī)輸入↓+重?cái)匕伞?/p>

危機(jī)時(shí)刻和致命反擊

在極少情況下,抵消會(huì)變成危急時(shí)刻。相互攻擊的力量增加,有可能會(huì)造成大傷害,這是一種非常危險(xiǎn)的時(shí)間帶。

如果在危機(jī)時(shí)刻中打擊攻擊命中,必然引發(fā)致命反擊。

和抵消一樣,致命反擊可以使用攻擊、前沖、空中前沖等理科轉(zhuǎn)入下一步行動(dòng)。遭到攻擊的對(duì)手還會(huì)出現(xiàn)延時(shí)。

雙方都有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng)比通常強(qiáng)大的連續(xù)技。

在危急時(shí)刻中如果基礎(chǔ)除了投擲以外的擊打攻擊,就會(huì)發(fā)生致命反擊。在發(fā)生危急時(shí)刻之后在限時(shí)內(nèi)伺機(jī)發(fā)動(dòng)致命反擊吧。

發(fā)生低消耗,極少情況下會(huì)發(fā)生危機(jī)時(shí)刻。

一招制勝準(zhǔn)備

只要命中,一擊之下就能打倒敵人。這招命中不容易,而且要有豁出性命的決心,首先需要做一招制勝準(zhǔn)備,是為了發(fā)動(dòng)一招制勝的動(dòng)作。

但是要注意,雖然能放出一招制勝,但是所有使用能量槽的行動(dòng)都無法進(jìn)行了。再次實(shí)施相同操作,可以解除一招制勝準(zhǔn)備狀態(tài)。

在能使出一招制勝的狀態(tài)下執(zhí)行一招致勝準(zhǔn)備同時(shí)按4次L鍵以外的攻擊鍵。

一招制勝

所有角色的指令都是相同,是↓↘→↓↘→+重?cái)?。一招制勝使出后,能量槽便?huì)消失,直到下一個(gè)回合方能恢復(fù)。如果因此導(dǎo)致失敗青蔥暫停菜單選擇重設(shè)位置功能再次做出挑戰(zhàn)。

另外如果在勝券在握的回合,而且對(duì)手體力在20%一下、能量槽在50%的狀態(tài)下發(fā)動(dòng)一招制勝準(zhǔn)備會(huì)帶著金色光環(huán)進(jìn)行發(fā)動(dòng)。

這個(gè)一招制勝準(zhǔn)備可以讓對(duì)方動(dòng)作暫停一段時(shí)間,所以可以隨機(jī)應(yīng)變地準(zhǔn)確發(fā)動(dòng)一招制勝。那么就準(zhǔn)備使出一招制勝吧。

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已有9人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Arc System Works
  • 發(fā)售:2017-05-31(PC)
  • 開發(fā):Arc System Works
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,日系,對(duì)抗,格斗

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