天國拯救 測試版圖文劇情流程攻略 全主線支線任務(wù)
- 來源:3DM攻略站-楓紅一刀流
- 作者:楓紅一刀流
- 編輯:楓紅一刀流

系統(tǒng)教程
1:角色的屬性

以下4種基本屬性都有各自的等級,在使用時積累經(jīng)驗而增長,與角色的等級無關(guān)。
力量(Strength):是角色的物理力量,決定著你的負(fù)重、在戰(zhàn)斗中對敵人造成的物理傷害。
敏捷(Agility):它是角色身體和四肢的靈活反應(yīng)能力。它決定著你奔跑的速度、反應(yīng)速度。你揮斬、格擋、開鎖的速度都受其影響。
活力(Vitality):它是角色的生命力,決定著生命恢復(fù)和再生的速度, 以及你能擁有多少的耐力。
說話(Speech):它是角色的語言和辯論能力,它在收集和打聽情報的時候非常有用,不需動用武力或金錢就能達(dá)到目的。

魅力(Charisma):它決定著你能影響其他平民的程度,漂亮的衣服和飾物能夠增加他人對你的好感。
能見度(Visibility):表示著你的偽裝程度,也就是敵人偵測到你的難易度。你華麗的衣著,對敵人來說是那么的引人注目,想不被發(fā)現(xiàn)也難。
華麗度(Conspicuousness):它是你引人注目的程度,取決于你衣飾的華麗程度。華麗的衣飾讓人匆匆一瞥也印象深刻。
噪音(Noise):它決定著你移動時發(fā)出的響動,噪音程度取決于你穿著的衣服和裝備的武器。
速度(Speed):速度決定你行走、奔跑和沖刺的速度。它取決于你的敏捷和負(fù)重程度。

生命值(Health):當(dāng)你在戰(zhàn)斗中被擊中,你的生命值就會減少。如果受到的傷害較小,生命值會自動恢復(fù)。傷勢可以用繃帶或吃食物、睡覺等方式來治療。
如果生命值減為零,那么主角就會死亡。
耐力(Stamina):凡是主角做一些吃力的事情都會消耗耐力,比如沖刺和戰(zhàn)斗。當(dāng)耐力值降為零,你不能做任何事情,比如不能奔跑和揮斬武器。當(dāng)你的動作停下來,耐力會很快的回滿。
休息度(Rest):當(dāng)你長時間得不到休息就會感覺乏累,無精打采,眼皮閉合,嚴(yán)重影響著你的冒險旅行,所以在乏累時還是找張床鋪睡上一覺為好。
休息度的消耗來自于移動、戰(zhàn)斗,除了睡覺,你也可以吃點東西來增加休息度。
食物(Food):角色每時每刻都會消耗食物,如果長時間不吃食物,就會損傷到你的生命值。

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