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挺進(jìn)地牢 角色選擇心得 人物性能解析 如何選擇角色

時(shí)間:2016-04-26 18:55:03
  • 來(lái)源:CriticalMass
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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罪犯

人物定位:狂戰(zhàn)士輸出流

核心道具:光頭哥的照片

罪犯算是個(gè)進(jìn)階角色了。新手基本用不好她。

罪犯兩把初始武器正確的玩法是:

1、切左輪

2、狂擼鼠標(biāo)左鍵把5顆子彈擼出去

(參考數(shù)據(jù):士官長(zhǎng)手槍射速0.25,罪犯手槍0.15,快了1.6倍)

3、瞬間按ctrl切成霰彈

4、一頓狂噴,把還活著的噴死

5、如果還有沒(méi)死的,瞬間按ctrl切成左輪,此時(shí)左輪肯定已經(jīng)自動(dòng)上彈完畢了

6、狂擼鼠標(biāo)左鍵把5顆子彈擼出去

7、對(duì)面要還沒(méi)死你可以報(bào)警了。

可以說(shuō)使用這種打法,初期能扛得住這一波狂射的怪根本沒(méi)有,基本上一輪過(guò)后一間屋子就清靜了。就是比較吃操作,不適合新人玩——罪犯這兩種武器都需要離怪物近一點(diǎn)打,對(duì)新人來(lái)說(shuō)一邊玩著這種操作一邊還要離怪物那么近,很可能就變成秀人不成反被艸了。

而罪犯的照片提供的受傷狂暴技能,可以說(shuō)是更加增強(qiáng)了她的爆發(fā)性輸出。

要知道那可是2倍傷害加成。打boss,尤其是后期boss,即使是高玩挨幾槍也是難免的,而這兩倍的傷害基本上就意味著boss一大條血沒(méi)有了。相對(duì)而言在打小兵的時(shí)候罪犯的被動(dòng)技能約等于沒(méi)有.....畢竟熟練的玩家打小兵的時(shí)候基本上是不會(huì)挨槍子的。

至于那個(gè)燃燒彈,被賣(mài)掉的概率恐怕比真正派上什么用處的概率更大吧。

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8.8
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