挺進(jìn)地牢 角色選擇心得 人物性能解析 如何選擇角色
- 來源:CriticalMass
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

隱藏角色:子彈


解鎖:通關(guān)一次之后,平時(shí)玩游戲的時(shí)候偶爾會(huì)看見帶小紅披風(fēng)的子彈雜兵。不要?dú)?,等一?huì)它會(huì)自動(dòng)消失,這樣5次之后就解鎖了。
特色:今日吾便是要日天口牙
初始武器是把近戰(zhàn)刀,跟塞爾達(dá)一樣滿血有個(gè)飛劍特效。然而這把刀能砍子彈,換彈夾(?)的時(shí)候也能擋子彈,有效范圍很大,有效幀數(shù)很多,傷害也爆炸的不行。
被動(dòng)是觸碰怪物不掉血,同時(shí)翻滾傷害加強(qiáng)。
......boss快逃!這根本不是戰(zhàn)斗啊!
雖說達(dá)不到站擼一切的境界,但只要保持滿血并且掌握了boss的攻擊節(jié)奏,那完全是可以砍光彈幕搞死boss的。
損血之后子彈俠的劍就比較難受了,因?yàn)闆]了遠(yuǎn)程能力,即使能砍子彈,接近敵人尤其是boss也是有很大風(fēng)險(xiǎn)的。所以子彈俠非常喜歡護(hù)甲.....
不過后期我們已經(jīng)有了牛逼的槍械,劍完全可以充當(dāng)一種0消耗的防御武器,也就是多切幾下ctrl鍵罷了。類似墻boss那種高密度彈幕,切成劍亂刀砍掉然后換回槍突突突,簡(jiǎn)直不要太爽....

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