您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘怎么玩好吸血鬼 吸血鬼兵種及技巧

時(shí)間:2016-07-08 18:16:52
  • 來源:ZHDG5274770843
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
0

四、傳奇英雄技能評價(jià)

曼弗雷德

第一排就不說了;

第二排,細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn),個(gè)人能力屬性進(jìn)攻上沒有獸人加的多,防御上沒有矮人和人類加的多,曼光頭還會魔法,所以可以不考慮這排技能了,頂多點(diǎn)個(gè)饑渴;

第三排,吸血鬼學(xué)其實(shí)還可以,但曼光頭學(xué)法術(shù)的話當(dāng)然是優(yōu)先死亡學(xué),吸血鬼學(xué)的話后期可以補(bǔ)上來,也可以自己帶個(gè)亡靈法師;

第四排,死亡學(xué)魔法,建議學(xué)習(xí);

第五排,要點(diǎn)的話可以考慮優(yōu)先黑暗契約,亡靈單位就缺士氣。加骷髏等單位的沖鋒和攻擊不是人海戰(zhàn)術(shù)的話就別加了。加蝙蝠和狼的攻擊的那個(gè)技能也可以考慮。

二階顯然加復(fù)蘇亡者這個(gè)技能。這兩種兵是吸血鬼核心兵種。至于天鬼和驚懼獸主要是打擊士氣和打亂陣型,偷遠(yuǎn)程的,本身輸出一般,所以技能點(diǎn)吃緊就別加了。加騎兵沖鋒和命中的技能由于血騎士的出現(xiàn)現(xiàn)在點(diǎn)的收益也很高,看玩家選擇。

第六排,戰(zhàn)略技能。我覺得吸血鬼的戰(zhàn)略技能是整個(gè)游戲里最好的戰(zhàn)略技能了,可以多點(diǎn)。不過前中期不那么需要,可以晚點(diǎn)點(diǎn)。

一階就能學(xué)補(bǔ)員加15%,人海自動流必點(diǎn)

二階閃擊戰(zhàn)就不用說了,順便說一句連腐化技能加的都是其他種族的一倍...

當(dāng)然點(diǎn)出閃擊戰(zhàn)我覺得就夠了,可以多留點(diǎn)加其它。

普通將領(lǐng)

吸血鬼領(lǐng)主:其他和曼弗雷德類似,但注意除了不能學(xué)死亡學(xué)外,普通領(lǐng)主的個(gè)人肉搏技能點(diǎn)是和曼弗雷德不一樣的。作為沒有死亡學(xué)的補(bǔ)充,個(gè)人能力中的攻擊、武器傷害和血量加成是收益較大的,所以要加的話可以優(yōu)先考慮這三項(xiàng)。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
8.5
已有25人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘
-79%¥268¥56.7
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+