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全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘混沌怎么玩 傳奇混沌破局心得

時間:2016-08-03 14:16:15
  • 來源:pfqwsqqq
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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首先,選人請選擇混沌王子,理由有三:

第一

為了配合后文中正義的攻城大法,我們需要投石車。

第二

請分別比較三大英雄初始狀態(tài)和送兵種的區(qū)別,柯日天前期因為體積問題會被遠程火力覆蓋,這在攻城戰(zhàn)中基本就出局了(請不要跟我說自動流,喜歡自動戰(zhàn)斗的玩什么全戰(zhàn) ),送的龍魔也因為同種原因并且很難突入到后排發(fā)揮機動性優(yōu)勢而毫無疑問出局。阿查會送一隊斧頭神選,而王子會送一隊劍盾神選。

接下來重點說說這兩者在殺兵效率和生存的問題(什么,你問我為什么不討論戟神選? )。

假設敵方兵種為帝國系初期兵種劍盾:

近戰(zhàn)攻擊+40%基礎

近戰(zhàn)防御=擊中率

護甲

本作護甲所提供的防護,既不是100%定額減傷,也不是區(qū)間roll隨機值,而是百分比減物傷。

接下來寫出兩神選和帝國劍盾的一些數(shù)據(jù)(我們選擇計算單次攻擊值)

斧頭神選:

武器傷害12點,穿刺傷害34點,武器攻擊為46護甲值120,近防40。

劍盾神選:

武器傷害31點,穿刺傷害11點,武器攻擊為46,護甲值120,近防56。

帝國劍盾:

武器傷害21點,穿刺傷害5點,武器攻擊為32,護甲值30,近防32。

那么選擇斧頭神選的殺兵效率為(0.46+0.40-0.32)(12*0.775+34)=23.38

斧頭神選的生存為(0.32+0.40-40)(21*0.8667+5)=7.42

選擇劍盾神選的殺兵效率為(0.46+0.40-0.32)(31*0.775+11)=18.91

劍盾神選的生存為(0.32+0.40-56)(21*0.8667+5)=3.71

所以,綜上所述,斧頭神選在殺兵效率上比劍盾高出25%未滿,而劍盾在生存能力上高出斧頭一倍有余(別忘了劍盾神選身上有50%格擋遠程的銀盾)。所以選擇哪一個相信不用我多說。

第三

我這種打法將很難滿足王子的招募條件,相反,阿查的招募條件是個萬金油,早晚能做到的。

那么,讓我們正式開始吧!

第一回合

走到該位置,選擇扎營,升級主建筑并拆掉掠奪者系建筑(我們在前期打野戰(zhàn)磕火槍騎只需要開局送的兩狗加兩遠程騎就夠了)。

我們在破局前的建筑路線為主城建筑先升到3級再開始視情況考慮造出神選系的一級建筑(升級主城加人口增長速度,加雇傭數(shù)量,減少軍費,效果很不錯)。

至于科技,破局前請只選跟搶錢有關的科技即可,到了第三豎列再開始考慮升級兵種強度問題。英雄技能在點出閃電戰(zhàn)之前都一直點第三條線,把漲人口的點滿。


第二回合

拿下海盜部落的主城(自動或者手動隨意,這一仗的損耗會直接在下一回合全部回復)并選擇復活一個部落,并開疾行模式讓王子移動到該位置。

有人可能會問,為什么我們不選擇再打一次直接招出附庸?理由是,如果剛開局就讓這個勢力附庸,可能整個壽命也就10回合左右就會結束(因為附庸會與主勢力的敵對關系一致),我們的目的是留著它在未來能更好的牽制其他勢力。


第三回合

直接燒毀圖中的農(nóng)村,前期唯一有資格威脅到你的是這個Kislev勢力,你只要打殘他,其他的都沒問題。

接下來Kislev會派一隊兵駐扎在Praag,這時候不要選擇硬剛,請走到圖中的位置,并升級三級主城。在等待回合階段,你會發(fā)現(xiàn)這隊兵會回防到Kislev。

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8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,戰(zhàn)棋

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