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內(nèi)部inside小男孩身份 人工智能及結(jié)局劇情分析

時(shí)間:2016-08-23 18:45:16
  • 來源:貼吧
  • 作者:半緣帥帥
  • 編輯:ChunTian
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看了很多朋友對(duì)于劇情的解析,一千個(gè)人有一千個(gè)哈姆雷特,其實(shí)怎么理解都是可以的,樓主只是說說自認(rèn)為的較為貼合點(diǎn)點(diǎn)的分析。

首先我們本末倒置一下,從結(jié)局入手:隱藏結(jié)局很明顯的告訴我們,小男孩并不是人,他也是所謂的“傀儡”,拔了電源屏幕漸漸暗下來的時(shí)候,可以明顯看到小男孩的肢體行為就和那些失去控制的傀儡一樣沒了靈魂的感覺。

再,配合背景高亮的一個(gè)控制帽,帽子下方的椅子,按時(shí)著我們玩家其實(shí)是“坐”在那通過控制帽控制著小男孩。再,小男孩可以通過帽子控制傀儡,傀儡再通過小黃帽控制別的傀儡,這似乎就暗示著其實(shí)小男孩也是一個(gè)被控制的傀儡,被我們玩家控制的傀儡。這點(diǎn)相信和很多朋友都會(huì)有共識(shí)。

小男孩并不是人類,這就使得偏政治的關(guān)于階級(jí)的解讀會(huì)有點(diǎn)牽強(qiáng),游戲里小男孩有很多非人的特性也不是關(guān)于政治或者關(guān)于階級(jí)所能解釋的,而且,過于偏政治的解讀也使得這款游戲不那么“游戲”了,這樣的主題似乎并不是那么貼合現(xiàn)今了。

好了入正題

那么如果小男孩不是人,他是什么呢?

這個(gè)問題是很重要的,樓主個(gè)人認(rèn)為小男孩是人工智能機(jī)器人,而且是出了意外自我意識(shí)“覺醒”了的人工智能機(jī)器人。

首先游戲背景里人類的科技水平是很高的,可以通過某種疑似反重力的方法控制大量的水就足以說明這點(diǎn)。

而那些所謂的傀儡,就是人類研發(fā)的人工智能機(jī)器人,而且是對(duì)人類進(jìn)行高仿真的人工智能機(jī)器人,它們有血有肉,似乎還有著低級(jí)的接收處理指令的能力,而研究方向可能是讓這些機(jī)器人往更仿真的方向發(fā)展,所以產(chǎn)生了小男孩這個(gè)意外。這個(gè)意外有著自我意識(shí),不受控制,高度智能等特點(diǎn)。


關(guān)于人工智能這點(diǎn),繼續(xù)說說。

我們會(huì)看到那些“傀儡”的手腳斷了之后,那些斷肢是仍然會(huì)動(dòng)的,這點(diǎn)不僅說明了它們不是人類,也使得高仿真人工智能機(jī)器人這個(gè)解釋更為合理。

再,小男孩被水鬼拖下去溺死后,通過插黃插頭的方式復(fù)活并且可以在水里呼吸這點(diǎn),足以說明他不是人類,而且是可以更新程序“升級(jí)”的機(jī)器人。否則,一個(gè)人類溺水后腦已經(jīng)死亡了,是不可能復(fù)活的,而機(jī)器人通過升級(jí),更新水下呼吸特性,感覺是很合理且容易讓人接受的。而那個(gè)腳上連著紅藍(lán)電線的水鬼,也是科學(xué)家研究的相關(guān)應(yīng)用的機(jī)器人而已。

再再,小男孩被肉球抓進(jìn)去后,就和肉球融為一體的特性也是非常合乎機(jī)器人的特征,“合體”嘛,機(jī)器人都會(huì)的:)

明白了小男孩和傀儡們其實(shí)是高仿真人工智能機(jī)器人后,劇情其實(shí)就比較明了了。

從別的角度看世界,其實(shí)是很多作品都會(huì)使用的橋段,比如假如我們是牛羊,怎么看待這個(gè)人類主宰的世界等,而INSIDE這個(gè)游戲,就是從一個(gè)覺醒了的人工智能——小男孩的角度看待這個(gè)世界,看待這個(gè)人類主宰的世界。

小男孩為什么處處被追殺,因?yàn)樗且粋€(gè)意外,一個(gè)失敗品。人類要的是有一定智能的機(jī)器人,最重要的,是這些機(jī)器人要受控制,很明顯,小男孩并不受這些人類操控。而對(duì)于失敗品,自然是要處理掉的,這很合乎人類社會(huì)。

所以小男孩就在這樣一種氛圍下開始進(jìn)入這個(gè)世界的內(nèi)部,開始了解這個(gè)世界,此為INSIDE,點(diǎn)題。

而在游戲的進(jìn)程中,其實(shí)處處透露著一種被監(jiān)視著,自己的命運(yùn)被主宰著的感覺——稍微不注意就會(huì)死亡。

這很自然的就是一個(gè)要被處理的人工智能看待人類社會(huì)會(huì)有的感覺,那些高墻,灰暗的色調(diào),高高在上的探照燈,以實(shí)驗(yàn)品眼光看待自己的科學(xué)家,都是在說明小男孩的感覺。

在這款游戲里,玩家并不是以人類的角度進(jìn)行游戲,而是以機(jī)器人的角度在推進(jìn)游戲,這就是游戲氛圍壓抑的原因——你要被處理,你的“同胞”被當(dāng)做工具,進(jìn)行各種不“人道”的實(shí)驗(yàn),比如音波沖擊,比如融合測(cè)試等。而你僅僅是個(gè)只能逃離的小男孩。

不過,游戲還是讓這個(gè)小男孩有了點(diǎn)點(diǎn)的反抗:壓死了主研發(fā)人。當(dāng)然,壓死一個(gè)人除了代表點(diǎn)點(diǎn)無意義的反抗,并不能說明什么,所以你也可以通過等待,選擇不壓死這個(gè)人類。


最后說說結(jié)局,結(jié)局通過滾下山滾到了一盞燈光打下來的美麗的透著自由氣息的湖畔,一些似乎都透露著美麗的氣息。說明著這個(gè)人工智能機(jī)器人從INSIDE跑到了OUTSIDE,并且獲得了自由。不過雖然獲得了自由,但也付出了生命的代價(jià),說明結(jié)局并不是那么童話般美好,這與游戲整體基調(diào)是符合的,結(jié)局不會(huì)突然來個(gè)那么春光明媚。美好,但也透露著悲哀。至于是不是和PLAY DEAD這個(gè)名字有什么點(diǎn)點(diǎn)聯(lián)系,就見仁見智了。

這是一種理解??梢运闶荊OOD END

還有一種理解,有很多網(wǎng)友也發(fā)現(xiàn)了,肉球在逃離的時(shí)候經(jīng)過一個(gè)實(shí)驗(yàn)室,里面有著一個(gè)和最后場(chǎng)景一模一樣的環(huán)境模型。再結(jié)合下結(jié)局場(chǎng)景里那束詭異的從高空投射下來的光,那束似乎不像是自然能產(chǎn)生的光,我們很容易聯(lián)想到,其實(shí)小男孩還是在工廠里,仍然是INSIDE,從來就沒有跑到OUTSIDE,此為點(diǎn)題,而且略微有點(diǎn)帶著悲劇意味的諷刺。也是非常符合游戲整體的基調(diào)。可以算是TRUE END。

如果對(duì)于玩過很多游戲的朋友來說,這個(gè)GOOD END和TRUE END其實(shí)名副其實(shí)得緊,如果你想小男孩過得好點(diǎn),可以選擇相信GOOD END,當(dāng)然不可能那么的童話,但起碼小男孩獲得了自由,來到了OUTSIDE,而且,肉球上還在扭動(dòng)的肢體也給了我們一絲希望。

而TRUE END就真的是非常的TRUE了,小男孩沒能跑出去,一切也還是在人類的監(jiān)管下,符合游戲基調(diào),透露著悲劇般的給人帶來心靈沖擊的美。其實(shí)作為一個(gè)作品的結(jié)局來說也很不錯(cuò)。就好比黑客帝國(guó)的結(jié)局,其實(shí)人類最后也仍然被插著針管坐著自由的美夢(mèng)。又好比東邪西毒,山的那邊還是山。

對(duì)于這款3個(gè)小時(shí)的獨(dú)立游戲,我很滿足了,你呢?

9.5
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