進擊的巨人游戲試玩上手心得 進擊的巨人游戲好玩嗎
- 來源:3DM嗶嗶組-艾瑞拉
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

《進擊的巨人(Attack on Titan)》試玩評測
一切從107年前開始
評測人員: 艾瑞拉
實際評分:9分
游戲亮點:非傳統(tǒng)割草模式,畫面不錯,音樂酷炫
游戲缺點:無官方中文
測試配置:Intel(R) Core(TM) i5 NVIDIA GeForce GTX 770
平均幀數(shù):50到60幀
操作建議:強烈建議使用手柄,鍵盤操作遠遠不及手柄順暢
游戲介紹:
本作是以人氣動畫《進擊的巨人》為題材的動作游戲,以動畫版第一季為整個故事的核心。
通過立體機動裝置進行的動作要素是本作的關鍵。
玩家可以通過高速空中移動攻擊巨人的四肢和弱點,在作品中收錄的巨人種類多達100種。
游戲還有隨機事件,玩家需要通過這些隨機事件獲得同伴或者物品。
同伴的個人能力也分等級(S A B C )。
等級越好配合也就越輕松。
兵長的人上來就是S級的。
如果你真以為無割草了,那就大錯特錯了,
下圖是艾倫在巨人模式下割草模式攻擊:
對話系統(tǒng):
增強了不少,每個NPC都可以交流
游戲畫面/音效:
相較其他割草游戲,畫面是提升的最好的,有些截圖甚至可以作為壁紙,但尚有發(fā)揮的空間,抗鋸齒方面也不盡人意,陰影效果做的還不錯,畫面始基本是以暖色調來體現(xiàn)的,這也符合很多玩家的胃口,想象一下能穿梭于各個房屋之間,這是暗恥一個大膽的嘗試.
音效這方面也是使用了讓人熱血的音樂(割草系列好像也是?)
總結一下:
游戲劇情和原著大同小異,巨人的種類也達到一100多種,還有一些隨機事件,這也大大增加了游戲的可玩性,你不可能如同割草無雙一樣一路通到底,必須循序漸進,隊友比你想象中的還要重要,因為會有組合技
畫面:9分
音樂:10分
戰(zhàn)斗:9分
可玩性:8分
實際總分:9分(不是導演,不能給滿分)

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