環(huán)世界彈丸投射遠(yuǎn)程武器站擼防御方法詳解
- 來源:Aimdownsight
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

三、核心內(nèi)容:掩護(hù)疊加
根據(jù)之前的沙包、黑暗、墻等三樣掩護(hù)的認(rèn)識,我們就可以構(gòu)建簡單而有效的防御體系
首先我們需要考慮結(jié)構(gòu)
射界和掩護(hù)是我們所需要考慮的。射界保證無死角的防守,掩護(hù)保證自己的生存能力。
沙包和大塊物品、樹木屬于同一種掩護(hù),敵方可以直接跨進(jìn)掩體騎臉,
墻不能從后向前射出,但是是屋頂?shù)闹沃?/p>
門可以提高掩護(hù)效果,小人可以站在門里。
所以,我個人的掩體單元是這樣的
沙沙沙沙
墻 墻
搭上屋頂
這樣的敵方命中率會比較低,同時有接近130°的射界,這樣的陣型一般不會有射擊死角
然后邊上拉起長城,留出口子,引誘敵人進(jìn)入射擊陣地。
被所有爆炸物克制
克制高命中武器,理論格擋系數(shù)為29.75%(實際上并不觸發(fā)門,你需要往后退一步,則改動如下)
沙門門沙
墻 墻
搭上屋頂
理論格擋系數(shù)為21.25%
這兩樣的側(cè)重點不同
沙袋可以防御騎臉(減速效果),而門可以提供更高的掩護(hù)效果
另外,如果我們犧牲射界換取掩護(hù),那么陣型如下
墻沙墻沙墻
或者
墻門墻門墻
小人站在墻角,可以獲得非常高的掩護(hù)等級,理論上只有5%左右,被騎臉和爆炸物克制。

這里是兩個單元的

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動物經(jīng)濟(jì)價值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強防御 | 劫掠商隊 |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運行報告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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