最后的守護(hù)者好玩嗎 最后的守護(hù)者試玩評測
- 來源:贊美太陽
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji

大鷲的AI
大鷲的AI是本作最有趣的設(shè)計了,總評中很難說這個AI設(shè)計的是好還是不好,因?yàn)閠rico的一舉一動都仿佛活物一般栩栩如生。但從另一個角度來看,它的脾氣也和活物一樣難以捉摸。
在游戲中許多地方都需要玩家與trico配合解決,但即使配合完美,解決的思路也對,能不能成功執(zhí)行有時候得看緣分。在之前也提到了一些解謎的設(shè)計,明明trico能夠直接飛過去但是在玩家嘗試解謎的時候碰了壁,解謎思路也往更歪的地方發(fā)展。就如筆者曾在試玩報告中描述的那樣,和trico之間的配合就和教育你家貓不要再在床上撒尿了一樣,即使你覺得你傳達(dá)了自己的想法,但它可能不為所動,只歪了歪腦袋叫了一聲,也不知道到底是明白了還是沒明白。
但抱怨歸抱怨,抱怨的原因也是因?yàn)閠rico給我的感覺太真實(shí)了。游戲過程中筆者經(jīng)常下意識的對著屏幕里的trico喊話,仿佛忘記它只是游戲中的角色而已。誠然,在游戲中會因?yàn)閠rico獨(dú)特的AI而遇到一些磕磕絆絆的事,但這種嘗試著去交流、去理解其他生物的獨(dú)特體驗(yàn)也是其他游戲中無法帶來的。
體驗(yàn)總結(jié)
《最后的守護(hù)者》同樣是一部充滿藝術(shù)氣息和獨(dú)特體驗(yàn)的作品,雖然也是一個經(jīng)歷了漫長周期的大制作,但我認(rèn)為那些慕名而來、希望在這個游戲找到其他3A大作所具備的元素的玩家可能要失望了。因?yàn)樯咸镂娜讼M麕Ыo玩家的并不是一部大制作大成本的3A級大作,而是一部特殊的、能帶給玩家前所未有的體驗(yàn)的作品。
這部作品中重點(diǎn)描繪的是一個天真的少年與另一個充滿著謎團(tuán)的未知生物之間的交流,在游戲中trico并不是你用來代步或者解謎的工具,你能感覺得到它是一個活著的生物。如果玩膩了過于同質(zhì)化的游戲的話,嘗試《最后的守護(hù)者》或許能讓你發(fā)現(xiàn)一個新的領(lǐng)域。

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