- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.0界面改動(dòng)介紹 DOTA2 7.0界面改動(dòng)詳解
- 來(lái)源:DOTA2
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

全新英雄控制面板
英雄控制面板已經(jīng)重做,減小了屏幕上的占用面積,為新的英雄天賦界面和背包槽位留出空間?,F(xiàn)在其他被選擇單位的信息會(huì)出現(xiàn)在彈出面板上,靠左對(duì)齊,讓你搜集情報(bào)和操作英雄兩不誤。
一鍵升級(jí)
不論戰(zhàn)斗有多混亂,只需要一下按鍵就可以輕松升級(jí)英雄技能。
英雄天賦和背包
不僅僅是設(shè)計(jì)上的變動(dòng);我們還加入了全新的功能??梢郧巴掠螒蛐皂?yè)面了解英雄天賦和背包槽位的更多相關(guān)內(nèi)容。
全新單位查詢面板
有了對(duì)齊的單位查詢面板,可以在不犧牲任何英雄操作的同時(shí)收集到其他英雄、單位和建筑的信息。此外還有傳統(tǒng)鍵位模式。
物品的魔法消耗
現(xiàn)在物品欄中的物品圖標(biāo)上將直接顯示需要的魔法消耗,再也不用擔(dān)心為千鈞一發(fā)時(shí)的推推或吹風(fēng)去計(jì)算該留出多少魔法了。
自定義英雄界面
動(dòng)態(tài)的界面要素為自定義界面設(shè)計(jì)增加了靈活性??靵?lái)看看變體精靈敏捷和力量獲取的全新滑動(dòng)條顯示。
裝備傳統(tǒng)皮膚
即使進(jìn)行了這些改動(dòng),自己最愛的界面皮膚還是可以裝備——所有皮膚都已為全新格局重新繪制。

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