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DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹(shù)評(píng)價(jià)與玩法

時(shí)間:2016-12-13 16:19:04
  • 來(lái)源:雪水鏡
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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賞金獵人

DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹(shù)評(píng)價(jià)與玩法

A,看似非常瀟灑,可惜是個(gè)無(wú)逃生脆皮。增加神杖效果,投擲飛鏢現(xiàn)在可以彈射兩次。bh可以打物理了,1秒忍術(shù)加100攻速,40攻速=1個(gè)振奮,加15%經(jīng)驗(yàn)獲取,無(wú)解單殺,不過(guò)滿(mǎn)級(jí)并沒(méi)有什么單殺機(jī)會(huì)。

10級(jí):+175 生命值或+15% 經(jīng)驗(yàn)獲取

15級(jí):+40 攻擊速度或+15 移動(dòng)速度

20級(jí):+10% 技能傷害增強(qiáng)或+100 攻擊力

25級(jí):20% 閃避或-5秒 忍術(shù)冷卻時(shí)間

典型的OMG模型,閃避還是很好用的,我估計(jì)會(huì)點(diǎn)2211,經(jīng)驗(yàn)加移速,賞金的精髓就是跑場(chǎng)控視野 。

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本文導(dǎo)航
7.6
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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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