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暗黑破壞神3國服大秘境地圖生成規(guī)律及判斷解析

時間:2016-12-20 16:02:02
  • 來源:凱恩之角-恰克A1
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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不同的圖,大小圖的模塊數與精英數量是對應的,以下是各圖型大小圖模塊數及精英數(注意:這里說的是有效模塊,不包括死路模塊及進、出口模塊)

(對了,這里還有個不變的規(guī)律:大秘境里同層的金色精英與藍色精英組數是絕對對等的,也就是說有2組金,就絕對有且僅有2組藍,不會是1組也不會是3組):

兵營、寇佛斯遺跡:

3模塊 1金1藍

6模塊 4金4藍

7模塊 3金3藍或更多

地核就2種:

2模塊,2金2藍

4模塊,3金3藍 或更多

銀光尖塔:

2模塊,1金1藍

6模塊,2金2藍

刺客地庫、圖書館(這倆模板實際是一樣的)

2模塊,1金1藍

7模塊,3金3藍

蜘蛛洞:

3模塊(1平臺),1金1藍

5模塊(2平臺),3金3藍 或更多

懸崖(A5糞池圖,學名好像叫放逐之境)

3模塊,3金3藍

5模塊,3金3藍 或更多

A5水簾洞、A2沙漠洞、A1山洞、A3冰洞:

這幾種洞穴都是一個模板,并且在大秘境里只有一種組合

5模塊,2金2藍

老鼠洞:

4模塊,2金2藍

9模塊,3金3藍

維斯馬渠:

有2種,著火的和不著火的,組合是一樣的,互為馬甲版

4模塊,2金2藍

10模塊,3金3藍

大教堂:

4模塊,1金1藍

8模塊,3金3藍

9模塊,3金3藍

A1墓穴:

4模塊,1金1藍

6模塊,2金2藍

A1苦痛刑牢:

4模塊,1金1藍

5模塊,1金1藍

6模塊,3金3藍

地獄之門:

(唯一的一個違反金藍數量相同規(guī)律的圖,估計是BUG)就一種組合,固定2模塊,1金1藍

但是有極低的幾率會只出1藍,無金怪

下水道模塊不好數,大致分3種(模塊很小,而且形狀高度重復)

小圖,1金1藍

大圖,3金3藍 或更多

超大(出現(xiàn)過16模塊)3金3藍 或更多

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5.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢,暗黑經典,動作角色扮演美式RPG

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