環(huán)世界A16更新內(nèi)容一覽 rimworld12月21更新了什么
- 來源:elfeneye
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

環(huán)世界12月21日更新內(nèi)容一覽
RimworldA16-Wanderlust已經(jīng)發(fā)布。改版本添加了球形的世界,以及能用旅行團(tuán)隊(duì)四處旅行。在旅行的途中能遭遇,安置新的殖民地
你的游戲會(huì)自動(dòng)升級(jí)。這次升級(jí)會(huì)破壞之前版本的存檔。如果你想繼續(xù)a15的存檔,可以用steam的beta功能。
部分改動(dòng)清單:
球狀星球
。。。哎呀總之就是把世界搓成球了,生成星球的時(shí)候可以選擇溫度,降雨量。增加了新生態(tài):冰海。
其他派系會(huì)有很多基地,非玩家的派系會(huì)有很多的基地
多地圖同步
現(xiàn)在在游戲里,允許在多張地圖同時(shí)活動(dòng),并且這些地圖的活動(dòng)都是同步進(jìn)行的。
重要!重要!的事情來了!現(xiàn)在能設(shè)置多個(gè)殖民地。但是為了平衡和游戲的流暢度著想,默認(rèn)的限制是1,也就是說,默認(rèn)只能設(shè)置一個(gè)殖民地,如果你想設(shè)置多個(gè),要去選項(xiàng)中修改。但是制作者不推薦你這么做,因?yàn)榭赡軙?huì)非常卡。
旅隊(duì):
能用殖民者,囚犯,動(dòng)物,物資來組建旅隊(duì)。旅隊(duì)有最大負(fù)重限制。旅隊(duì)有機(jī)率遭到敵對(duì)派系和殺人動(dòng)物的攻擊,觸發(fā)時(shí)會(huì)自動(dòng)生成一張臨時(shí)地圖
旅隊(duì)偶爾會(huì)遇到友好的商人并且能交易。也可以去友好的派系交易,并且在友好的派系交易價(jià)格要比別的商隊(duì)來你家的價(jià)格要高。
旅隊(duì)能攻擊其他派系基地。攻擊時(shí)系統(tǒng)會(huì)生成一張地圖。如果你打敗的守軍,就能占領(lǐng)這個(gè)基地
旅隊(duì)能建立新殖民地
能放棄現(xiàn)有基地
旅隊(duì)的移動(dòng)速度取決于生態(tài),氣溫,地形,旅隊(duì)里面殖民者的移動(dòng)速度以及是否有傷員
旅隊(duì)在旅行過程中能拋棄人,道具。拋棄人會(huì)根據(jù)其具體情形,在他們的朋友,親戚里面產(chǎn)生悲傷的心情,尤其是在被拋棄的人無法生存下去的情況下
旅行勝利:
增加了一個(gè)新的游戲結(jié)局:有友好的人提供飛船,但是很遠(yuǎn),橫跨星球。如果能旅行到那里,就能離開星球結(jié)束游戲。但是,旅行到那里需要非常長的時(shí)間,而且要定期停下收集物資,處理問題
旅行倉:
能建造并發(fā)射旅行倉。能把旅行倉的目標(biāo)設(shè)置到地對(duì)基地,可以來一波優(yōu)勢(shì)很大的騎臉,然后打出gg。也可以降落到地圖邊緣。
旅行倉可以發(fā)射到正在發(fā)生戰(zhàn)斗的地圖,或者已經(jīng)控制住的基地,來進(jìn)行物資的補(bǔ)充。還可以把物資發(fā)射到被埋伏的旅隊(duì)地圖來增加戰(zhàn)斗力。也可以在兩個(gè)基地之間來回送人,當(dāng)交通工具用
旅行倉能復(fù)數(shù)選擇并建立發(fā)射組
旅行倉需要燃料,燃料可以通過購買,尋找,鉆井獲得,或者可以用木頭或食物來提煉
適用性改進(jìn):
新的研究界面
增加了很多事件,問題的提醒,比如屠宰愛寵時(shí)會(huì)有警告
動(dòng)物的跟隨系統(tǒng)改進(jìn),能設(shè)定動(dòng)物是否在征兆,打獵,訓(xùn)練時(shí)跟隨
藥du品與健康
重新平衡藥品。增加藥品成癮機(jī)率。藥品會(huì)傷害到身體,比如酒精會(huì)損傷大腦,引起肝硬化或肝癌。煙葉會(huì)引起哮喘或肺癌。精神藥物會(huì)損傷腎,清醒劑,果味劑會(huì)損傷大腦。用藥過量也會(huì)損傷大腦
藥品利潤更大
增加用藥方針,來決定是否給成癮的人吃藥
吃藥時(shí),即使只吃一支,也有幾率造成藥物過量
雜項(xiàng):
重做了手術(shù)失誤,分為3個(gè)等級(jí),輕微,嚴(yán)重,災(zāi)難。災(zāi)難級(jí)會(huì)傷害到全身,輕微和嚴(yán)重只會(huì)傷害到手術(shù)部位附近的部位
重做了交易價(jià)格。簡化價(jià)格計(jì)算,增加了豐富的反饋提示
重做了房間對(duì)心情的影響。現(xiàn)在,每個(gè)角色都對(duì)他們的私人房間有一個(gè)持續(xù)的合理的想法(意思就是會(huì)有持續(xù)的心情buff)。從吃飯和康復(fù)中獲得的心情效果更加合理,并有更好的反饋
重新平衡了植物生長的時(shí)間
現(xiàn)在,UI可以隨意放大。
獲救的人有機(jī)率會(huì)加入殖民地(太空人加入的機(jī)率最高。如果環(huán)境不適合生存,如高溫/低溫,有毒輻射等,獲救的人一定會(huì)加入
攜帶著物資的動(dòng)物,現(xiàn)在背上會(huì)顯示一個(gè)背包
在石工臺(tái)上增加了加工不同石頭種類的清單
現(xiàn)在,犯人會(huì)在殺死殖民者或試圖越獄的時(shí)候,被臨時(shí)標(biāo)記為有罪,處決有罪的罪犯不會(huì)影響心情。
現(xiàn)在,派系的名字更加有趣且多樣,能通過獨(dú)特的社區(qū)名字來區(qū)分
增加和平難度模式,專為只想建造的玩家打造。禁用了主要的威脅,如入侵
重命名Megatherium -> Megasloth
新的警告:不開心的果體
現(xiàn)在,可以翻譯搬背景故事了
新翻譯工具
增加小雞的嘰嘰聲
現(xiàn)在,對(duì)于同一派系,最快只能每4天要求一次商隊(duì)
現(xiàn)在,殖民者在擊殺大敵或地方派系領(lǐng)袖后,會(huì)獲得心情加成
清掃和收獲這兩項(xiàng)工作成為成批作業(yè)(?總之就是優(yōu)化了AI)
給非殖民者的默認(rèn)的醫(yī)療藥物改成了草藥。并且會(huì)在招降之后自動(dòng)切換到最好的藥物
重新平衡了大多數(shù)遠(yuǎn)程武器,冷卻時(shí)間更長,瞄準(zhǔn)時(shí)間更短,尤其是輕武器
20歲以下的人不再有成年的背景故事
成噸的平衡,AI優(yōu)化,修復(fù)bug

數(shù)據(jù)匯總 | |||
動(dòng)物屬性 | 食品保質(zhì)期 | 卵生動(dòng)物經(jīng)濟(jì)價(jià)值 | 槍械數(shù)據(jù) |
孫子兵法 | |||
寒冰大道 | 高溫防御 | ||
哨所打法 | 減速帶測(cè)試 | 圍墻血量 | 防御工兵 |
初期防御 | 近戰(zhàn)武器選擇 | 超強(qiáng)防御 | 劫掠商隊(duì) |
日常建設(shè) | |||
成癮品推薦 | 人均耕種面積 | 房間布置 | 永恒溫室 |
特性推薦 | 消防安全 | 糧食作物 | 水栽培布局 |
馴服敲擊獸 | 處理枯萎病 | 好感度提升 | 制冷機(jī)運(yùn)行報(bào)告 |
常見問題 | |||
存檔位置 | 亂碼 | MOD位置 | 恢復(fù)開發(fā)者模式 |
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