您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會(huì) > 攻略詳情

暴君Tyranny法師最高難度通關(guān)心得 法師solo怎么玩

時(shí)間:2016-12-23 13:03:12
  • 來(lái)源:3DM論壇-kentshaw
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
0

最高難度SOLO通關(guān)心得:

1、總體來(lái)講,第一章依然是最困難的地方,最后一戰(zhàn)是高潮,必須一挑六,無(wú)處躲藏。對(duì)身板的硬度和戰(zhàn)術(shù)站位都是考驗(yàn)。

2、既然是SOLO,就肯定打不出快感,該猥瑣時(shí)猥瑣。觸敵后往回跑,將敵軍的4人/5人組拉散,是必要的戰(zhàn)術(shù)選擇。尤其是第一章,1打4是不可能贏的。1打2就順暢得多。

3、沙盤階段要設(shè)計(jì)好,第二章剛開局不要打銅錘幫,在LC城中不要開戰(zhàn)。否則,以第一章的裝備打,幾乎不可能贏。進(jìn)城購(gòu)物換裝買符文后,實(shí)力才有飛躍。

4、第二章的前半段比第一章要容易,但也不敢放肆。特殊的護(hù)甲要各留一套,以備面對(duì)不同的對(duì)手。打bane時(shí),不換專業(yè)防護(hù)裝備,幾乎不可能贏,秒趟。

5、第二章前半段,最難對(duì)付的對(duì)手是Malice,海洋館中/看護(hù)無(wú)畏劍處常見,尤其是2個(gè)Malice組隊(duì)。這家伙在DND中幾乎是巫妖的水準(zhǔn)。其身上有凈化光環(huán),不能近身打,否則自己身上的所有buff都會(huì)被清除。好在我是標(biāo)槍手,可以不用貼身打。

6、根據(jù)劇本選擇的不同,不同build的玩家會(huì)在一個(gè)節(jié)點(diǎn)突飛猛進(jìn)。作為法師來(lái)講,是拿到彈跳+分叉的符文組合,作為物理DPS來(lái)講,是拿到高級(jí)加速的符文。這都是第二章后期才能實(shí)現(xiàn)。

7、第三章,最后4個(gè)BOSS,最難纏的是紅軍老大。我打了差不多一個(gè)小時(shí),幾次面臨血槽見底兒(我是500多血)。主要是這家伙是玩陰招的,各種控場(chǎng)。自己一旦中招,就非常危險(xiǎn)。這一仗比第一章最后一戰(zhàn)還要困難,刻骨銘心。分析原因,應(yīng)該是我的命中率不合格,才190,而紅軍BOSS的雙閃是220+,命中率不到60%,導(dǎo)致很多技能效果無(wú)法成功。假如把投擲武器成長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)值加到單手武器上的話,估計(jì)劍盾的武器專精值會(huì)高出標(biāo)槍盾80點(diǎn)左右,預(yù)計(jì)在270點(diǎn)命中值,這才像DPS的樣。這樣,第三章最后一戰(zhàn)的命中率就能達(dá)到90%以上,而且暴擊率也會(huì)好看的多。

8、作為標(biāo)槍盾,反擊傷害占了很大比例,雙閃是硬指標(biāo),有閃避才有傷害。武器命中和學(xué)識(shí)都放在次要位置考慮。刺穿傷害類型真的是非常糟糕,幾乎遇到的一半敵兵都是28+的刺穿抗,頭疼。

9、SOLO的話,主角的等級(jí)成長(zhǎng)非???。在海洋館這一張圖,我從10級(jí)出頭升到了21級(jí),然后就沒(méi)有殺敵經(jīng)驗(yàn)了??拥?。21級(jí)以后,要靠任務(wù)經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)斗中雙閃、武器專精這些緩慢成長(zhǎng)。

10、沒(méi)玩過(guò)最高難度SOLO,別說(shuō)自己玩過(guò)這個(gè)游戲。整個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn),是另一個(gè)游戲。

8.3
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-11
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,復(fù)古

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+