- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
戰(zhàn)神4劇情圖文解析 戰(zhàn)神4劇情故事全面分析
- 來(lái)源:未知
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

玩家們的第二個(gè)疑問(wèn)是:本作的故事到底發(fā)生在什么領(lǐng)域?按照之前媒體的曝光和這段實(shí)機(jī)演示我們可以得出確信的結(jié)論,的確是北歐神話沒(méi)錯(cuò)??兴故褂玫氖指系姆囊约皫r洞頂部的雕文都是北歐文字,而且怪物也與希臘土地上的完全不同。上圖中的骷髏戰(zhàn)士就戴著標(biāo)志性的維京戰(zhàn)盔。
突然出現(xiàn)的巨人
而在之后的第一場(chǎng)boss戰(zhàn)斗中,突然出現(xiàn)的巨人對(duì)奎托斯大喊了一句什么,這段話的最后一個(gè)詞異常清晰——“Valhalla”,即北歐神話中的英靈殿、神王奧丁居住的神國(guó)。
開(kāi)放世界
同樣的,來(lái)自制作人的采訪和這段演示中的許多細(xì)節(jié),證實(shí)了游戲的玩法應(yīng)當(dāng)是開(kāi)放世界或半開(kāi)放式的,而非系列傳統(tǒng)的線性敘事。預(yù)告片中當(dāng)奎托斯來(lái)到了一個(gè)新地點(diǎn)以后,一個(gè)類(lèi)似傳送門(mén)一樣的裝置被激活了(即便在實(shí)機(jī)演示中并沒(méi)有用到),同樣的,當(dāng)奎托斯和不知名的少年來(lái)到一個(gè)叫做Dauthamunni的巖洞時(shí),天空中不經(jīng)意間飛過(guò)了一個(gè)手持長(zhǎng)矛的怪物,但這個(gè)怪物并沒(méi)有進(jìn)攻玩家,也沒(méi)有在后續(xù)的流程出現(xiàn)。這說(shuō)明在一定程度上,會(huì)存在類(lèi)似“遭遇戰(zhàn)”的戰(zhàn)斗部分,而且可以通過(guò)潛行等方式跳過(guò)。山洞中被反吊且被開(kāi)膛破肚的巨人和下方的人類(lèi)尸體同樣揭示了北歐土地也和希臘一樣并非太平祥和之地,怪物肆虐,人類(lèi)的生存異常艱難。
QTE系統(tǒng)依然存在

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