- 類型:模擬經(jīng)營
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016-11-10
- 開發(fā):Playsport Games
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:競速
賽車經(jīng)理 圖文攻略 上手指南改裝心得及車件建筑介紹
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

掌控技術(shù)
賽車改裝
賽車最基本的六項屬性分別是極速、加速、制動以及低速、中速和高速轉(zhuǎn)彎。
極速是指車輛的最高速度,某些賽事會規(guī)定車輛的最高速度,即使沒有規(guī)定,大多數(shù)車隊的賽車最高速都相近,改善極速就需要改進(jìn)引擎;
加速是指車輛在短時間內(nèi)提升車速的加速度,加速越快,對于賽車起步以及出彎都很有幫助,改善加速就需要對變速箱進(jìn)行改動;
制動也就是所謂的剎車,在面臨低速彎的時候,合理的剎車有助于賽車在高速入彎時快速將速度降下來入彎,不必提前剎車,從而縮短入彎的時間。要改善制動效果就需要對剎車系統(tǒng)進(jìn)行升級;
入彎速度是由前鼻翼、尾翼、懸掛所控制,前鼻翼掌控低速彎的賽車性能、尾翼掌控中速彎的賽車性能、懸掛控制高速彎的賽車性能。對它們進(jìn)行修改對入彎很有幫助;

改裝是比較傻瓜的,就是選擇添加所有優(yōu)質(zhì)的零件,但你需要注意的是,每次升級都是三項屬性選其一,你必須要作出取舍。
改裝的關(guān)鍵在于選擇零件的升級方向,主要體現(xiàn)為“攻防”問題,你可以將提升賽車的六項屬性視為“進(jìn)攻”,提高車輛穩(wěn)定性/減少風(fēng)險定性為“防御”,你就能更直觀去選擇適合的零件升級。
其實六個零件的改裝,最保險的辦法就是“五十五十”,一半零件全部堆在提升屬性上,另一半零件就堆在提高車輛穩(wěn)定性/減少風(fēng)險。
倘若你能夠規(guī)避風(fēng)險(賽事規(guī)則對你不起效時),你可以將全部升級都變?yōu)樘嵘愜噷傩浴?/p>

高級零件要消耗更長的制作時間以及資金,更需要由經(jīng)驗豐富的設(shè)計師來把關(guān)。
要有好的零件設(shè)計不僅需要充裕資金,還需要雇傭最好的設(shè)計師來設(shè)計,由最棒的技師來制作,那么零件不僅沒有瑕疵,而且還會被添加額外屬性(不稱職的技師會制作出次品的零件,雖然升級后的零件也會提升賽車屬性,但與預(yù)期的零件屬性會有差距)。
值得留意的時,設(shè)計概念是屬于設(shè)計師的,如果開除設(shè)計師(包括他們合約期滿離開),設(shè)計師就會帶走零件設(shè)計。
當(dāng)你雇傭新的設(shè)計師,可能他自身也會攜帶一些零件設(shè)計,這樣亦可以為你所用。

付款開始制作新的零部件,一段日子過后就可以制作而成。
這時候你需要將新的零部件安裝到賽車上。
車隊有兩輛賽車,你可以選擇為它們安裝上零件。
初期最好是兩輛賽車的風(fēng)格各異,要令到它們體現(xiàn)出不同的風(fēng)格,一是靠車手(性格與屬性),二是要靠零部件。因為零件是直接改變賽車的性能。
你可以選擇讓一輛賽車主管直道,另一輛車支配彎道,當(dāng)你的車隊還未成熟時,憑借兩車一同在賽道上馳騁,能夠帶來一定的優(yōu)勢。
在后期你擁有雄厚資金以及優(yōu)秀設(shè)計師團隊后,那么兩輛賽車都可以同時裝上達(dá)到頂峰的零配件。
一般情況下,安裝配件是安裝下一場賽事建議,這項信息可以在練習(xí)賽之前了解得到,該信息會提示你最多3個針對該項賽事的零件裝備說明。根據(jù)此信息來改裝,能夠帶來最直接的幫助。

加建/升級部門
加建車隊部門建筑并對車隊部門建筑物,能夠提升車隊員工的知識以及增加車隊營運收入。
在前期資金不足的話,擴充部門不太實際,在中期的話可以作為對員工能力的提升以及收取額外收入的用途。
員工能力提升會非常顯著,至于收入頂多視為擴充部門的回本而已,收攏的資金并不充裕。


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