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[羅馬:全面戰(zhàn)爭]教你怎么改弓箭射程

時(shí)間:2006-12-08 17:49:31
  • 來源:zhaihouxi
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

因?yàn)檎搲∠怂阉鳎率謧兊膯栴}就不容易解決了……

 這里給一個(gè)改射程的具體教程……

在Data\descr_projectile_new.txt里找到你要改的東西

比如下面是弓箭的資料:

projectile arrow

;effect                        default_arrow_trail_set

effect_offset        -1.5

damage                0

radius                0.1

affected_by_rain

min_angle        -60

max_angle        60

velocity        48

display                particle_trail

triangle

texture                data/textures/arrow_test.tga

tail                0.3

length                2.5

tail_tex0        0 0.0

tail_tex1        0 0.25

head_tex        1 0.125

end

projectile arrow_fiery

flaming                arrow

effect                 fiery_arrow_set

end_effect        fiery_arrow_explosion_set

effect_offset -0.85

damage                0

radius                0.1

affected_by_rain

fiery

min_angle        -60

max_angle        70

velocity        48

display                aimed

triangle       

texture                data/textures/arrow_test.tga

tail                0.3

length                2.5

tail_tex0        0 0.0

tail_tex1        0 0.25

head_tex        1 0.125

end

第一段是暗箭,第二段是火箭……

現(xiàn)在復(fù)制一份,貼到文件的末尾……

現(xiàn)在開始解釋……

projectile arrow//類名,每做一個(gè)新的彈射兵器,名字都不能重復(fù)的,而且要被使用其的兵種調(diào)用……【汗水】

damage//攻城器對(duì)建筑的傷害,另一個(gè)damage_to_troops自然是對(duì)士兵的附加傷害

radius//武器半徑,表改了

affected_by_rain//想?yún)柡Φ脑?,這行去了

min_angle -60

max_angle 60//射角,改大一些吧

velocity 48//這個(gè)是速度?。。。。。。。。。?!改到64可確保300射程!??!【天啦】

其它的就是武器的外觀,不要去弄了……

flaming arrow//表明 這個(gè)類是"arrow"的火箭狀態(tài)

fiery//有火箭的士氣傷害,和燒人效果

300碼箭最簡單改法:

以上面為例,復(fù)制后,從上到下,把

projectile arrow

改為projectile s_arrow

affected_by_rain去掉

velocity 48

改為velocity 64

projectile arrow_fiery

改成projectile s_arrow_fiery

flaming arrow

改成flaming s_arrow

affected_by_rain去

velocity 48

改為velocity 64

然后在改兵種武器的那一欄里

stat_pri         6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1

改成

stat_pri         6, 3, s_arrow, 300, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1

OK了!

想要讓弓騎用火箭的話

stat_pri 6, 3, arrow_fiery, 300, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1

調(diào)用火箭就可以了,我就在用這個(gè)……【開心】

還有,改速度的時(shí)候不要太貪心了,速度越大,越容易誤傷前排(前排士兵:“30根箭射光了?沒關(guān)系,我背上還有29根箭……”

48速的箭,最遠(yuǎn)射187碼,最遠(yuǎn)射程與速度平方成正比,要射S的射程,就用S除以187,再開根號(hào),乘以48,可以得到速度……(表扁我?。?/SPAN>

實(shí)際上用我上面做新類的方法修改,是不需要備份的,因?yàn)樵瓉淼脑O(shè)定一字未動(dòng)……

不用新武器時(shí),放在那里就行了……

5.2
已有74人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2004-09-22
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,4X羅馬

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