- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:BANPRESTO
- 發(fā)售:2004-12-02
- 開發(fā):BANPRESTO
- 語言:日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:漫畫
奧特曼格斗進(jìn)化3攻略 奧特曼格斗進(jìn)化3怎么玩
- 來源:白云天2001
- 作者:云夢(mèng)澤
- 編輯:云夢(mèng)澤

模式介紹
1. 奧特模式(ULTRA MODE)
初始游戲一共有10關(guān),達(dá)成一定條件后還會(huì)追加新的關(guān)卡和人物。每一關(guān)與各原作中的大致情節(jié)相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗場面。對(duì)全系列比較熟悉的迷友來說,玩起來會(huì)有一種親切感。如果是第一次接觸奧特曼,本模式也是很有意思的。本模式也常被稱為故事模式或劇情模式。
2. 戰(zhàn)斗模式(BATTLE MODE)
選擇奧特曼或怪獸連續(xù)對(duì)戰(zhàn)五個(gè)對(duì)手。初始可選人物有19位(10個(gè)奧特曼,9個(gè)怪獸)。如果選擇奧特曼進(jìn)行游戲,通關(guān)后會(huì)追加新的必殺技(后面具體說明)。每個(gè)角色都基本前4人隨機(jī),最后1個(gè)對(duì)手為劇情對(duì)手的模式,但是注意:圓盤生物、加坦杰厄、高斯奧特曼、雷杰多不會(huì)遇到。
3. 對(duì)戰(zhàn)模式(VS MODE)
使用各角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。分為對(duì)2P和對(duì)CPU。初始可選人物與戰(zhàn)斗模式相同。
4.雙打模式(DOUBLES MODE)
選擇兩名角色同時(shí)與一個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗(不能選怪獸)。想玩這個(gè)模式,你必須要有兩個(gè)手柄才可以。
5.必殺技裝備模式(CUSTOM MODE)
進(jìn)入此模式后,可對(duì)奧特曼和怪獸的必殺技進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。簡單的說就是把你喜歡的必殺技調(diào)整到你常用的按鍵上(裝備上),把不喜歡,不常用或威力較小的必殺技去掉。(不裝備)各個(gè)角色的必殺技都有一個(gè)傷害值,S為最大,然后是A,依次類推。主力必殺技設(shè)在□△X○上,小光線、飛機(jī)和變身設(shè)定在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。為了游戲平衡,如果同時(shí)裝備多個(gè)大威力必殺技的話,傷害值會(huì)降低。如果裝備的必殺技種類豐富,放必殺的時(shí)候可選面比較寬(對(duì)手不好判斷你
的招數(shù)),需要的蓄力時(shí)間短;如果裝備的種類少(單一),必殺技命中后的傷害值很高,但需要的蓄力時(shí)間長。如何裝備自己角色的必殺技就要看各位的喜好了。
6.練習(xí)模式(PRACTICE MODE)
選擇自己喜歡的角色和場景進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(對(duì)CPU)練習(xí)。游戲中按下START鍵可對(duì)CPU的各種狀態(tài)進(jìn)行設(shè)定。分別是CPU的行動(dòng)狀態(tài)(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(tài)(正常,全滿),反擊狀態(tài)(開,關(guān)),回到主菜單和重新選擇角色。
7.教學(xué)模式(TEACHING MODE)
由佐菲教泰羅一些基本的戰(zhàn)斗技巧。第一次接觸本作的朋友或格斗游戲苦手的玩家應(yīng)該先玩這個(gè)模式,在后面隱藏必殺與這個(gè)模式也有關(guān)。進(jìn)入后,選擇左邊選項(xiàng)是開始教學(xué),右邊是退回到主菜單。
8.欣賞模式(VIEW MODE)
類似于百科詞典的模式。在這個(gè)模式里我們可以對(duì)游戲中出現(xiàn)的各個(gè)角色(包括各戰(zhàn)隊(duì)的飛機(jī))、游戲音樂、場景等進(jìn)行欣賞。如果你玩累了,到這里來看看是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
9.重放模式(REPLAY MODE)
將玩家在戰(zhàn)斗模式中的表現(xiàn)進(jìn)行重放,并對(duì)錄象資料進(jìn)行刪除和拷貝。
10.設(shè)置(OPTION)
進(jìn)行游戲的基本參數(shù)設(shè)定。包括難度,時(shí)間,回合數(shù),鍵位,振動(dòng),記憶卡管理等等。打出各種隱藏東東后別忘了來這里進(jìn)行記錄喲。(PS:可將記錄方式設(shè)置為AUTO自動(dòng)記錄,比較方便)。有個(gè)小發(fā)現(xiàn):每次進(jìn)這里的時(shí)候,背景畫面是不一樣的,呵呵,想錄音效的可以在SOUND里把BGM調(diào)成0就沒有背景音樂了。
(注:第4、8、9三個(gè)模式要分別在玩過奧特模式和戰(zhàn)斗模式后才會(huì)出現(xiàn))
操作鍵位
電腦操作鍵位:
D-前進(jìn) A-后退 W-跳躍 S-蹲下【雙尾怪和葛洛卡不能蹲下】
DDJ或DDU或DDI-沖刺攻擊【雙尾怪不能沖刺攻擊】
WWJ或WWU或WWI-跳躍攻擊【雙尾怪不能跳躍攻擊】
AAJ或AAU或AAI-防御反擊【雙尾怪和葛洛卡不能防御反擊】
J-輕擊 k-投技【雙尾怪不能進(jìn)行投技】 U-重?fù)?i-超重?fù)簦轻尫疟貧⒓急仨毜?l,m,n,o-小技能m,o-平成系的奧特曼或怪獸變身,僅限【迪迦,戴拿,高斯,杰斯提斯,勒休巴斯。蓋亞】能用n-召喚歷代奧特曼的戰(zhàn)隊(duì)飛機(jī)或一部分的怪獸飛船,對(duì)奧特曼或怪獸進(jìn)行攻擊。 DD-奔跑 AA-后翻【怪獸不能后翻】KJ,KU,KI-另類投技【雙尾怪和葛洛卡不能進(jìn)行另類投技】DJ,DU,DI,WJ,WU,WI,-另類攻擊【雙尾怪不能進(jìn)行另類攻擊】
全S級(jí)流程 第1關(guān):哥爾贊的逆襲
登場人物:迪迦,哥爾贊
失敗條件:1避難所被破壞。2時(shí)間到。3迪迦被擊敗
劇情條件:
1)變身成強(qiáng)力型(經(jīng)驗(yàn)證該條件不用必須在火山爆發(fā)之前觸發(fā),任何時(shí)間觸發(fā)都可以)
2)用復(fù)合型迪迦的哉佩利敖光線擊敗哥爾贊。
S級(jí)條件:1.體力殘留50%以上。2.時(shí)間殘留1分30秒以上。3.滿足劇情條件 能力點(diǎn)評(píng):
迪迦的復(fù)合形態(tài)在格斗性能方面十分平均,力量型和空中型的區(qū)別也是由復(fù)合形態(tài)為藍(lán)本而改變了部分招式。
強(qiáng)力型:除去R1的光彈攻擊以外,格斗攻擊速度變慢攻擊變強(qiáng),攻擊中自帶霸體,□及其派生完全改變。
空中型:基于復(fù)合型而速度變快攻擊變?nèi)?,□的派生打不倒人了。空中的派生攻擊完全改?空中□是神技)。并且→→△和→→○的距離和速度變得非常驚人,后者的速度可以和高斯變身后的→→○一拼。
攻略要點(diǎn):
一開始哥爾贊的防御力有加成,并且迪迦全部的必殺技都會(huì)被吸收并回復(fù)自身體力。迪迦復(fù)合型光線的威力不敢恭維,這也是一個(gè)問題。
這里有兩種打法:
打法1:課題就是如何在2分鐘的火山爆發(fā)劇情到來之前多削體力。強(qiáng)力型是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,在擇時(shí)機(jī)變?yōu)閺?qiáng)力型之后,用不會(huì)倒地的←□來對(duì)哥爾贊進(jìn)行攻擊,在對(duì)方眩暈槽滿的情況下,幾下←○的攻擊傷害很是驚人。
在火山爆發(fā)劇情之后,哥爾贊的防御加成取消,并且不會(huì)吸收迪迦的必殺技。此時(shí)趁機(jī)變?yōu)閺?fù)合型將其干掉即可(高難度下哥爾贊會(huì)向避難所下意識(shí)走位,請(qǐng)大家注意。),任務(wù)成功。
打法2:由于哥爾贊的防御有加成,所以初期可以用強(qiáng)力型將哥爾贊的體力打至2/3左右。等到火山爆發(fā)劇情發(fā)生后,要迅速將哥爾贊的眩暈槽打到65%上下(仍推薦用不會(huì)倒地的←□來攻擊),之后發(fā)個(gè)迪拉休姆光流,此時(shí),哥爾贊基本處于貧血狀態(tài)了。然后變回復(fù)合型。再用哉佩利敖光線擊敗哥爾贊即可。
任務(wù)完成后出現(xiàn)新任務(wù):影的繼承者
第2關(guān):影的繼承者
登場人物:迪迦,邪惡迪迦
失敗條件:1時(shí)間到。2迪迦被擊敗
劇情條件:
1)地底鯊魚登場
2)出現(xiàn)光線對(duì)拼事件
S級(jí)條件:1.體力殘留40%以上。2.時(shí)間殘留1分30秒以上。3.滿足劇情條件
邪惡迪迦的動(dòng)作模式是參照迪迦復(fù)合型的,除卻某些動(dòng)作以外其他和迪迦性能相似。因此這關(guān)的對(duì)手并不強(qiáng)悍。
這關(guān)的課題是控制血量,畢竟劇情條件2發(fā)生的條件是邪惡迪迦體力在20%以下,迪迦體力在50%以下。所以一開始可以變?yōu)閺?qiáng)力型,將假迪迦的體力削到50%以下,然后變?yōu)閺?fù)合型挨揍。
PS:最好用一次強(qiáng)力型必殺和一次復(fù)合型/空中型必殺,將邪惡迪迦迪迦打至瀕死狀態(tài),為條件2發(fā)生后的戰(zhàn)斗減輕壓力
由于邪惡迪迦的必殺會(huì)將我方體力直接打到40%以下,所以這次又得請(qǐng)劇情君幫忙了。通過劇情來清空雙方的眩暈槽,從而逃過假迪迦的必殺技。 假迪加會(huì)召喚出一條鯊魚,這鯊魚很煩,會(huì)在你腳下把你放倒,而且費(fèi)時(shí)間。不過他有個(gè)對(duì)咱們有利的特效:當(dāng)假迪加要放超重?fù)魰r(shí),迪迦就會(huì)被放倒,從而躲過其超重?fù)簟?/p>
當(dāng)以上步驟都結(jié)束的場合,快速蓄積眩暈槽(這個(gè)時(shí)候飛機(jī)是可用的,但個(gè)人認(rèn)為效率不高,不如在邪惡迪迦瀕死時(shí)直接發(fā)動(dòng)超重?fù)?,隨后在雙方血量斗滿足條件時(shí)發(fā)動(dòng)必殺,滿足條件3。
然后就是按鈕連打拼光線了,事實(shí)證明四鍵連拍效率最高,不然輸了就不妙了(一旦發(fā)生光線對(duì)拼事件,輸?shù)囊环綍?huì)直接死)。
在任務(wù)的最后,出現(xiàn)了經(jīng)典的正邪迪迦手刀和飛踢的對(duì)決,任務(wù)成功。
附:迪迦復(fù)合型、迪迦空中型、邪惡迪迦的共用連技。→→□+□·□·□。
任務(wù)完成之后出現(xiàn)新任務(wù):黑暗的支配者
第3關(guān):黑暗的支配者
登場人物:迪迦,加坦杰厄
失敗條件:1.時(shí)間到。2.閃光迪迦被擊敗。3.迪迦死前沒有放必殺,4.迪迦石像被破壞
劇情條件:
1)閃光迪迦使用過哉佩利敖光線
2)閃光迪迦使用タイマーフラッシュスペシャル(計(jì)時(shí)器閃光)打倒加坦杰厄
3)迪迦在變成閃光迪迦之前將加坦杰厄擊倒(單獨(dú)成立)
S級(jí)條件:1體力殘留50%以上。2.時(shí)間殘留1分30秒以上。3.滿足劇情條件
攻略要點(diǎn):
加坦杰厄的攻擊范圍遍及全場,攻擊是霸體且無法防御,還有盔甲效果(沒有受創(chuàng)硬直,被攻擊不會(huì)阻礙出招)。并且迪迦無法對(duì)其使用投技(體型巨大的緣故),但是相對(duì)的,移動(dòng)速度極慢是這家伙的致命傷。運(yùn)用好側(cè)向移動(dòng)技巧的話,終究還是活靶子。
和初代相似,在沒有發(fā)出過一個(gè)必殺的情況下被加坦杰厄用必殺技“貫通光線”變成石頭,直接任務(wù)失敗。所以說劇情黨請(qǐng)?jiān)诎l(fā)動(dòng)了一個(gè)必殺技的情況下再等死。
出現(xiàn)迪迦變?yōu)槭竦膭∏?,隨后小飛機(jī)前來救場,小飛機(jī)每回需要對(duì)加坦杰厄造成一定傷害,一共四回。傷害不夠的場合迪迦石像會(huì)被一鏊子敲碎。直到四回結(jié)束以后,迪迦復(fù)活,并變成閃光形態(tài)。
閃光形態(tài)的迪迦奧特曼招式和復(fù)合形態(tài)一樣,攻防大幅度提升,相對(duì)的無法變更形態(tài),但足夠干掉加坦杰厄了。如同劇情一般。先需要放哉佩利敖光線達(dá)成劇情條件1,后用タイマーフラッシュスペシャル(計(jì)時(shí)器閃光,裝備在△的必殺技)兩個(gè)必殺技需要的眩暈槽都在75%~85%左右。需要注意的是,加坦杰厄的必殺對(duì)閃光迪迦仍然一擊必殺,并且閃光迪迦不增加防御。
至于第4個(gè)條件,在不變成閃光迪迦的情況下,建議用復(fù)合型或是力量型迪迦,這兩個(gè)形態(tài)的空中□兩三下就能夠蓄積到能夠放○鍵必殺技的程度,大概3到4個(gè)必殺技就能了結(jié)。至于網(wǎng)上流傳的“小波流”(即遠(yuǎn)距離光線R1),個(gè)人認(rèn)為無實(shí)用性,因?yàn)樾〔ǖ妮敵霾桓?,且加坦杰厄的攻擊范圍波及全場。不過你發(fā)一下小波,然后移一下(即順/逆時(shí)針移動(dòng)一下(連摁兩次上或下),發(fā)一下就移一下的話也不是不能嘗試 還有一個(gè)比較賴的打法:先變成空中型,然后立刻跑到它面前(最好沖刺超重?fù)?,到他面前之后就一直用跳躍超重?fù)?上加圈),由于加坦杰厄起來的速度比迪迦空中型的跳躍超重?fù)袈?所以只有挨打的份了,一直這樣做,直到它瀕死(手累壞了)之后就可以放必殺啦S級(jí)勝利!
滿足條件3過關(guān)后出現(xiàn)必殺技:計(jì)時(shí)器閃光
第4關(guān):再見了,奧特曼
登場人物:初代,佐菲,杰頓
失敗條件:1科特隊(duì)基地被毀。2時(shí)間到。3初代死前沒放必殺。4佐菲被擊敗
劇情條件:
1) 初代奧特曼全必殺技展示(就是使用過所有的必殺技)
2) 佐菲出現(xiàn)。(達(dá)成第一劇情條件即可)
S級(jí)條件:1佐菲體力殘留50%以上,時(shí)間殘留1分30秒以上。3滿足劇情條件 攻略要點(diǎn):
本章節(jié)中,可以這樣形容杰頓:遇初代是龍,遇佐菲是蟲。一開始杰頓將處于霸體狀態(tài)(除去○的重攻擊和×的投技及其衍生以外,其余攻擊無法對(duì)其造成硬直,并且我方無法造成COUNTER判定),并且初代的所有攻擊無法對(duì)其造成有效傷害(不過眩暈槽照舊)。CPU杰頓會(huì)在初代放“小波”(就是R1的光彈技能)時(shí)候沖過來,并且由于杰頓的霸體所
以無法阻止其行進(jìn),此時(shí)將非常危險(xiǎn),請(qǐng)各位留意。而我們的目的顯然是讓初代放完所有必殺技,所以以無視霸體的投技×作為主打。注意站位(初代的×·○是拆房神技,發(fā)動(dòng)時(shí)請(qǐng)留意周圍有無科特隊(duì)基地)。三個(gè)必殺技必須全部放完,但是請(qǐng)留意斯派修姆光線必須最后放,不然過早放出○上設(shè)置的斯派修姆光線會(huì)被強(qiáng)制反彈然后被秒殺導(dǎo)致無法完成第一個(gè)劇情條件。至于戰(zhàn)斗條件的話,請(qǐng)無視吧,因?yàn)檫@里的戰(zhàn)斗條件根本和初代無關(guān)。
在初代使用一個(gè)以上的必殺技的情況下被打倒(不發(fā)一個(gè)必殺技就被一兆度火球打倒,任務(wù)直接失敗),佐菲會(huì)出現(xiàn)。在達(dá)成第一個(gè)劇情條件的情況下,佐菲會(huì)繼續(xù)和杰頓戰(zhàn)斗(這里下文再述)。否則將會(huì)出現(xiàn)劇情,科特隊(duì)發(fā)射飛彈以詭異的弧線將杰頓秒殺,任務(wù)成功,但是這樣評(píng)價(jià)最高為B。
佐菲對(duì)戰(zhàn)杰頓的劇情發(fā)生,此時(shí)控制佐菲解決杰頓。杰頓霸體狀態(tài)解除,我方也能對(duì)其造成有效傷害。佐菲的動(dòng)作架構(gòu)(普通的打斗動(dòng)作)和初代幾乎完全一樣,大可放心。此時(shí)戰(zhàn)斗條件達(dá)成適用,只要保護(hù)基地,就很簡單。將對(duì)方的眩暈槽蓄積到80%左右后,放必殺M87光線A將杰頓秒殺,任務(wù)成功。
評(píng)價(jià)C級(jí)以上出現(xiàn)新關(guān)卡:怪獸殿下。
評(píng)價(jià)A級(jí)以上出現(xiàn)新人物:杰頓。

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