- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2008-05-30
- 開發(fā):Codemasters
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),汽車模擬
超級(jí)房車賽起點(diǎn)GRID貼圖修改工具怎么用
- 來源:其它
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

超級(jí)房車賽起點(diǎn)貼圖修改工具
GRID的貼圖修改和DIRT幾乎完全一樣
首先介紹下原理
grid的貼圖文件是.pssg,這個(gè)是沒有辦法直接編輯的,需要先分離出可以編輯的常見圖形文件
用XVI32 hex-editor等編輯器打開.pssg文件,找到想要修改的圖像的header,然后copy出來,就是DDS文件(玩LFS的同學(xué)對(duì)這個(gè)很熟悉吧),修改好了,再copy回去
.pssg介紹:“基本上可以理解為:"PlayStation Scene-Graph"。是一種graphics-centric aspect of the SDK tools,翻譯過來就是“畫面方面的開發(fā)工具””
上邊就是基本原理
界面如下圖所示
軟件很容易應(yīng)用,先選中要編輯的pssg文件(通常存在于GRID\cars\r10(車名代號(hào))\livery_00,或者GRID\tracks\europe\milan,或者\(yùn)GRID\track_sponsors\ebay),點(diǎn)extract(把pssg中的dds分離出來,而且已經(jīng)有了backup,防止失敗后無法恢復(fù),作者想得太周到了~~)
這時(shí)左邊一欄里就是幾個(gè)部分的dds了,單擊他們就可以查看
點(diǎn)右側(cè)view files ,打開放有dds的文件夾
用其他程序編輯、查看dds文件,常用的就是photoshop(需要dds插件,到nv的網(wǎng)站找Photoshop/nvidia dds plugin)
編輯好dds以后,點(diǎn)import
提示成功后就可以進(jìn)游戲查看成果了
如果發(fā)現(xiàn)失敗(在游戲中跳出),不要緊,點(diǎn)restore就行了,因?yàn)檫@時(shí)候你有backup


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