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異域鎮(zhèn)魂曲加強版發(fā)售日期一覽 加強版什么時候發(fā)售

時間:2017-03-30 10:24:39
  • 來源:3dm整理
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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異域鎮(zhèn)魂曲加強版發(fā)售日期一覽

異域鎮(zhèn)魂曲加強版發(fā)售日期:

異域鎮(zhèn)魂曲加強版將于4月12日正式發(fā)售,現(xiàn)已登陸steam商店(點擊進入)

加強版中對畫面和音樂都進行了重制,游戲內(nèi)容也保持原汁原味。游戲文本內(nèi)容非常豐富,不過遺憾的是目前還沒有中文。游戲操作也進行了一些現(xiàn)代化的處理,更為方便。

關(guān)于異域鎮(zhèn)魂曲(來源知乎):

一款在游戲史上名垂青史,卻沒有獲得相應(yīng)商業(yè)回報的游戲。1999年12月12日,Interplay發(fā)行了黑島工作室獨立制作的第一款“龍與地下城”背景的RPG,這款RPG在“龍與地下城”龐大的戰(zhàn)役設(shè)定里別出心裁的挑選了最艱澀、受眾最少的“異度風(fēng)景”(Planescape)來作為游戲背景。必須說,這是一個頗有些詭異的選擇。因為在1998年時,“龍與地下城”所有者TSR公司已經(jīng)決定停止“異度風(fēng)景”戰(zhàn)役設(shè)定的繼續(xù)開發(fā),這是完全由市場決定的結(jié)果,但是黑島對此似乎毫不在意,他們看起來甘心冒一個很大的風(fēng)險:完成這個冷僻晦澀、不受歡迎、已被終結(jié)的戰(zhàn)役背景下的游戲。于是克里斯·阿瓦隆(Chris

Avellone)帶著他的團隊完成了《異域鎮(zhèn)魂曲》的開發(fā)。在同樣詭異晦澀電影《黑客帝國》發(fā)行7個多月后,《異域鎮(zhèn)魂曲》趕在圣誕節(jié)前上市了。然而和《黑客帝國》在電影界的大紅大紫相比,《異域鎮(zhèn)魂曲》在游戲界的紅火僅僅停留在媒體的夸贊上:它獲得了當(dāng)年的年度最佳RPG,若干年后依然被各大媒體冠以諸如“游戲史百強”“死前必玩游戲”等各種榮譽,幾乎在全世界所有知名媒體的評價里,它都贏得了高度的贊譽。但它的商業(yè)成績卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與媒體評價媲美。

《異域鎮(zhèn)魂曲》在1999年發(fā)售,當(dāng)時就引起了很大的轟動。在游戲中,玩家是一位丑陋的無名氏,渾身的傷疤和紋身,在一個停尸房中醒來,卻不記得自己到底是誰。在追尋真相的道路上,你會遇到形形色色的人……

游戲基于高級龍與地下城規(guī)則。為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無名氏開始了探索自我生命之旅。不朽,從另一個角度上意味著無名氏與同伴的不同之處是:不會真的死亡,不必死后就必須重新載入進度,當(dāng)他生命降為0以后,會馬上從某個特定的地方復(fù)活。對無名氏來說,死亡只是一個簡單的儀式,有時它甚至可以幫完成一些看起來不可能的任務(wù)。這個游戲中并沒有拯救世界或者與邪惡作戰(zhàn)等“宏大”的情節(jié),有的是個人內(nèi)心的掙扎,沖突,包括主角與各個伙伴對自己“本性”所作的斗爭。這也正是本作的震撼之處。

游戲截圖:

8.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Interplay
  • 發(fā)售:1999-11-30
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:劇情,暗黑經(jīng)典

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