您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)怎么加點(diǎn) 騎砍戰(zhàn)團(tuán)新手技能加點(diǎn)分析

時(shí)間:2017-03-30 14:53:26
  • 來源:HENSHIRO
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
0

騎射(個(gè)人) 減少馬背上射箭和投擲的精度和傷害損失

騎射對(duì)于想要玩騎射的玩家和npc而言是非常重要的,沒有騎射技能的情況下精度的損失情況相當(dāng)嚴(yán)重,尤其是對(duì)npc而言,玩家還可以利用經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行修正,但是npc騎射時(shí)這項(xiàng)技能不高則差得太遠(yuǎn)。而且該技能對(duì)于馬上的所有遠(yuǎn)程都有效,騎馬投擲流,騎弩流乃至騎馬火槍流都有效果??梢哉f不玩騎射不點(diǎn),玩了必點(diǎn)。玩騎射的玩家可以看感覺點(diǎn)多點(diǎn)少,但是npc是多多益善。除非個(gè)人喜好,一般推薦給騎射狀態(tài)的玩家和npc點(diǎn)該技能

掠奪(隊(duì)伍)每點(diǎn)提高獲得戰(zhàn)利品的數(shù)量10%

掠奪技能不同于其他的敏系技能,這是敏系唯一的隊(duì)伍技能。其效果增多戰(zhàn)利品數(shù)量,等于變相增加了獲得好裝備的幾率。若配合物品管理的增多可以說是賺錢技能。推薦若玩家主升敏屬性,則要必點(diǎn)這技能;若玩家不點(diǎn)敏屬性,則讓一個(gè)弓騎npc來點(diǎn)這技能

教練(個(gè)人)每天每位有該項(xiàng)技能的英雄會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值給隊(duì)伍較低的成員

教練算是個(gè)比較特殊的技能,甚至可以從一定程度上說算是神技。由于其為作用于部隊(duì)個(gè)人技能,計(jì)算方式與隊(duì)伍技能不同,因此可以疊加。由于其作用對(duì)象是經(jīng)驗(yàn)較低的隊(duì)伍成員,因此可以是能點(diǎn)則點(diǎn)。而正是因?yàn)榭梢辕B加,不需要特意為了這個(gè)技能而點(diǎn)智屬性,只要在智屬性以內(nèi)盡可能的點(diǎn)教練就行。除非純npc流,一般玩家和npc能點(diǎn)多少就點(diǎn)多少,而純npc流的話這項(xiàng)技能堪稱無用。

跟蹤(隊(duì)伍) 從腳印和其他印記中發(fā)現(xiàn)信息

這項(xiàng)技能時(shí)團(tuán)隊(duì)技能,基本上團(tuán)隊(duì)里只要有一個(gè)人專攻就行了。這項(xiàng)技能升上去之后能看出腳印究竟是自己人還是敵人,以及敵人的情況,還算可以(個(gè)人感覺完全可以和偵查合并起來)。npc的話一般是德賽維或者波爾查升,玩家主智也不推薦玩家升。

戰(zhàn)術(shù)(隊(duì)伍) 每2點(diǎn)增加1點(diǎn)隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)(敵我上場(chǎng)人數(shù))

蠻有用的技能。對(duì)于玩家而言以少敵多的情況下能夠避免使場(chǎng)面過于劣勢(shì)。但是對(duì)于難度超過149的人而言效果就不明顯了,因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)全開的話這項(xiàng)技能的作用就算蕩然無存了,因此是否升這技能取決于玩家是否要開大戰(zhàn)場(chǎng)。若要升的話若玩家主智可玩家升,npc之中貌似沒有開始時(shí)就有這技能的,可以從德賽維雅米拉杰姆斯亞提曼波爾查馬尼德等人中選人升該項(xiàng)技能,視你選擇的npc組合而定(npc組合請(qǐng)看置頂)

向?qū)?/strong>(隊(duì)伍) 每點(diǎn)增加隊(duì)伍地圖移動(dòng)速度3%

很有用的團(tuán)隊(duì)技能。提高在大地圖上的移動(dòng)速度,兵貴神速,追殺領(lǐng)主和逃避的時(shí)候自然能感受到這技能的重要。要升的話和升跟蹤的最好一個(gè)人,達(dá)到最高效用

偵查(隊(duì)伍) 每點(diǎn)增加隊(duì)伍偵查范圍10%

作用是能在較遠(yuǎn)的地方看到部隊(duì),在完成某些任務(wù)的時(shí)候具有非常重要的效果,平時(shí)和向?qū)Ц櫯浜虾芎?,升該技能的人選同上。

物品管理(領(lǐng)袖)每點(diǎn)增加物品欄容量6格

這項(xiàng)技能由于是領(lǐng)袖技能,因此只能玩家升。由于物品欄的多少關(guān)系著部隊(duì)伙食的多少,平時(shí)戰(zhàn)利品能拿到多少,以及跑商時(shí)能帶多少貨物等,雖然不是很重要的技能,但是一般都需要點(diǎn)兩下以滿足部隊(duì)的需求。

注1:在實(shí)與虛mod中這個(gè)技能非常非常重要,請(qǐng)優(yōu)先考慮。

注2:在領(lǐng)軍者及使用其代碼的mod中,由于npc可以幫忙帶戰(zhàn)利品,因此這個(gè)技能算是廢了。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
騎砍系列游戲

提示:瀏覽網(wǎng)頁時(shí)按Ctrl+F,在彈出的窗口中輸入游戲名可快速查找游戲!

騎馬與砍殺原版游戲
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán) 騎馬與砍殺:火與劍 騎砍戰(zhàn)團(tuán):維京征服 騎砍:拿破侖戰(zhàn)爭 騎馬與砍殺2:領(lǐng)主
非官方玩家自制mod
游戲背景 游戲名
戰(zhàn)國時(shí)期 劍指六國
大漢 漢匈全面戰(zhàn)爭 楚漢巨鹿之戰(zhàn)
三國 戰(zhàn)團(tuán)-風(fēng)云三國 無雙三國 三國演義 風(fēng)云三國-黃巾崛起
風(fēng)云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢(mèng)三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風(fēng)云際會(huì)
明朝 大明遠(yuǎn)征軍 明末風(fēng)云
大清 康熙王朝 大清1860 勿忘國恥之八國聯(lián)軍
日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
亞洲 金地大戰(zhàn) 蒙古王 亞洲王朝
美洲 1860美國往事
歐洲 1257AD 鷹拿破侖戰(zhàn)爭 歐羅巴1200 不列顛統(tǒng)治者
比荷盧系列-八十年戰(zhàn)爭 歐羅巴1805 羅馬榮耀 Tohlobaria
戰(zhàn)火-希波戰(zhàn)爭 信仰之沙 伊比利亞1200 西班牙王位繼承戰(zhàn)爭
十字軍艾凡赫 奧斯曼帝國 中世紀(jì)征服 圣戰(zhàn)
戰(zhàn)斧 AD-1200 丹麥內(nèi)戰(zhàn)1157 土耳其獨(dú)立戰(zhàn)爭V2
特洛伊戰(zhàn)爭 巴爾干戰(zhàn)爭 智利獨(dú)立戰(zhàn)爭 燃燒的歐洲
世界格局 16世紀(jì)北半球 12世紀(jì)風(fēng)云際會(huì) 1.0H
近現(xiàn)代科技 大災(zāi)變 血與榮耀 卡拉迪亞現(xiàn)代戰(zhàn)爭 亮劍鐵血軍魂
行尸走肉 大災(zāi)變第三階段 帕拉貝魯姆
架空歷史 領(lǐng)軍者 泡菜自由王國 潘德的預(yù)言 后裔Evlat
訂婚舞會(huì) 法亞史詩 紅色戰(zhàn)爭 佩里西諾
混亂時(shí)空 古典卡拉迪亞 領(lǐng)土戰(zhàn)爭 鋼與劍
Rigale 因斯維爾的抉擇 卡拉迪亞·黎明的光輝 我是領(lǐng)主
禪達(dá)歸來 十字軍-以父之名 外交策略 帝國的黃昏
中華亂世 海洋的號(hào)角 私兵大陸 血戰(zhàn)
騎士之役 戰(zhàn)爭狂怒 卡斯提尼亞娜的榮耀 野蠻卡拉迪亞
卡拉迪亞狂想曲 火箭—將世界燒成地獄 凜冬將至 追憶露梁海
外交4 真實(shí)模組 卡拉迪亞之戰(zhàn)
動(dòng)漫、文學(xué)、游戲作品 東方Project 冰與火之歌 東方幻想鄉(xiāng)-起源 貓寶Ⅱ
國魂 屈原名修改版 東方起源 中古戰(zhàn)錘-戰(zhàn)劍征服
全兵種天堂2風(fēng)格娘化 火影疾風(fēng)傳 萌王 戰(zhàn)狼
英雄無敵歷代記
魔幻背景 實(shí)與虛 異世紀(jì)傳說 光明與黑暗 劍風(fēng)傳奇
戰(zhàn)爭之風(fēng)新紀(jì)元 饒氏幻想大陸 幻想-卡拉迪亞 圣魔戰(zhàn)記
魔戒 新時(shí)代的黎明 冰與火的世界 英雄傳說-朱紅之戀
光明與黑暗MM版 有限幻想世界 不死族的崛起 戰(zhàn)爭之風(fēng)奇幻版
佩里斯諾

9.1
已有192人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

STEAM正版購買
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購買
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+