過氣英雄玩法圖文介紹 過氣英雄好玩嗎
- 來源:AmazedXXXX
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

過氣英雄玩法圖文介紹
介紹下游戲界面
每個人物旁邊綠色的劍表示該人物每次的攻擊次數(shù)。人物的耐力代表能承受的攻擊次數(shù)。耐力被消耗完后繼續(xù)被怪物攻擊就會掉血。中途任何一個角色死亡游戲就會結(jié)束。屏幕上方為剩余的時間,當時間結(jié)束時敵人會撤退。如果在限定時間內(nèi)消滅所有敵人會有獎勵的金幣。使用技能后會進入CD時間。擊殺怪物也會獲得能量,紫色能量可以立即使用一次技能。藍色能量可以重置所有技能CD。
游戲最核心的內(nèi)容就是要運用不同角色的攻擊次數(shù)恰好打空敵人的耐力條,這也是這款游戲的難點所在。在英雄每次攻擊后會進入冷卻讀條狀態(tài),必須要等待讀條完畢才能再次攻擊。如果用三攻擊的角色打兩耐力的敵人,那么敵人就會被擊飛且不受到傷害。只有在剛好打空敵人耐力條的時候,敵人會被眩暈,這時候才是玩家全力一擊的最好時機。但是像對抗boss的時候,把boss耐力槽耗完并眩暈后繼續(xù)攻擊這時候boss只會耐力槽上限減一。這也是boss比其他小兵困難的地方,而且boss一般都有自己獨特的技能,配合茫茫多的小兵有時候真的很難處理。
▲把boss眩暈后繼續(xù)攻擊可以削減一點耐力上限
▲像遇到圖中那么多敵人基本上就GG了
戰(zhàn)斗的時候像是手游植物大戰(zhàn)僵尸那樣分了三排,敵人會不斷的靠近你。但是我們英雄不是像植物那樣坐以待斃而是可以靈活轉(zhuǎn)換位置。當隊友在前方攻擊時,游戲會自動暫停,這時候可以拖動后方的英雄到前方英雄的后面達到“換排”的效果。
▲這時候就是可以“換排”的時機了
▲極力推薦上面這個法術(shù),可以將場上所有的敵人推到起點。關(guān)鍵時刻來+1s。
戰(zhàn)士初始的技能很好用,能消耗10-16點耐力。前期的boss基本上可以直接擊暈。但是壞處就是在攻擊時會點燃自己的角色并相應的掉血。
然后介紹下游戲內(nèi)的不同區(qū)域。
游戲內(nèi)的帳篷區(qū)域可以恢復全部我方英雄的耐力,耐力可以幫助抵抗一次攻擊。
扭蛋商人,兩百金幣可以隨機獲得一個法術(shù)。前期還是推薦大家能買就買了,畢竟金幣這東西死不帶去。能消費掉就趕緊用掉。
抽獎屋,開始商人會隨機在一個箱子里放法術(shù)。然后讓你挑選一個箱子,選中了就把法術(shù)給你了。但是如果沒選中的話商人會繼續(xù)放一個法術(shù)進去,要是再選不中真的是可以移民去非洲了。當然抽獎是需要花金幣的,給的東西也都還不錯。

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