- 類(lèi)型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺好玩嗎 絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:雨言年華
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

二.【游戲畫(huà)面】
絕地求生的游戲機(jī)制和H1Z1基本相同,但是畫(huà)風(fēng)截然不同。
H1Z1更偏向娛樂(lè),畫(huà)風(fēng)比較叛逆和有趣。
絕地求生更細(xì)膩更寫(xiě)實(shí),代入感更強(qiáng)。
1.畫(huà)面更細(xì)膩,更寫(xiě)實(shí)
游戲畫(huà)面給人最直接的直觀感覺(jué),絕地求生的樹(shù)葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠(yuǎn)景近景的轉(zhuǎn)換,光影的特效,人物與場(chǎng)景的互動(dòng)等都更加豐富細(xì)膩,更符合人眼的觀感,更有真實(shí)感。
2.畫(huà)面偏向冷色調(diào)
游戲畫(huà)面偏冷色調(diào),更有大戰(zhàn)前肅殺的緊張氛圍。尤其以雨天和陰影里更為突出,有一種壓抑的感覺(jué)。
以上圖片來(lái)自于Steam平臺(tái)的官方介紹,部分是宣傳片截圖,圖片壓縮嚴(yán)重,各位感受一下就好。

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