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騎馬與砍殺步戰(zhàn)怎么練習 騎馬與砍殺步戰(zhàn)流練習方法

時間:2017-04-10 13:28:50
  • 來源:傳說中的小豬頭
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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騎馬與砍殺步戰(zhàn)流練習方法

步戰(zhàn)殺人賊有快感。雖然很罕見,但既然有人問起,以下就把我作為老狂戰(zhàn)士的一些心得體會和大家探討下。

先說死東西——武器裝備選擇及技能加點。

步戰(zhàn)一般是雙手武器+遠程武器(弩,箭,也有帶標槍的,不過標槍不適合單K),一般穩(wěn)妥起見,會帶一個盾,但如果帶了盾牌,則弓的彈藥會少了,如果技術及數(shù)據(jù)足夠(弓箭熟練度至少過200),還是兩箭+弓+雙手武器吧,如何對抗敵人遠程,我一會說。

遠程武器選用弓的好處是可以邊退邊射,方便游擊,也方便搞定近戰(zhàn)中相對麻煩的敵人——比如對方的弓手,投擲手,混在盾兵之中的長槍手,同時熟練度高的話,也可以比較方便的搞定遠距離敵人。

如果熟練度高的話,自然是用戰(zhàn)弓——射速快,攻擊高。但要注意循序漸進,熟練度如果不足以讓自己手上的弓瞄成一個點,就不要強行使用更高級的弓,個人比較推薦弓的升級路線是獵弓——短弓——游牧弓——庫吉特弓——戰(zhàn)弓,也可以把熟練度練高些然后,跳著升。大概在熟練度200左右時,你就可以使用戰(zhàn)弓了,不過遠程對抗還是有點勉強,最好在220左右用。硬弓和長弓雖然傷害高,但在同樣熟練度情況下不夠精準,射速也有問題,另外,射人基本上都是2箭,高那一點傷害體現(xiàn)不出來。

用弩的好處則是速成,熟練度低只要力量夠的話,也可以用狙擊弩,此外因為瞄準速度快(不算裝填時間,裝填時一般要躲掩體后面),可以有不錯的對抗對方弓手的能力。但缺點非常明顯,不能象弓一樣邊跑邊射,另外0808以后,不管威力還是彈道都大幅削弱,個人不推薦使用。

投擲武器現(xiàn)在純屬冷門,好處就是可以配盾使用,熟練度夠的話,瞄準精確,射速快,如何配合盾牌,則只是在出手那一瞬間才會暴露在敵人面前。但盾牌削弱(露腳),以及超級慢的飛行速度和最關鍵的彈藥問題使它在目前情況下成為雞肋——如果以后開放對戰(zhàn)的話,我看好它。

近戰(zhàn)武器基本上用雙手武器,有些人也用170左右的槍,但我試了下,感覺不是太好,所以這里只說雙手武器。如果有用步槍的達人,歡迎補充。

通常有兩個方向——用劍或者用斧,最頂級劍當然是平衡的戰(zhàn)爭之劍(重戰(zhàn)爭之劍沒見過),傷害38,速度96,距離是超級BT的130。

最頂級的斧頭是重巨斧,808中的數(shù)據(jù)我記得很清楚,傷害42,速度81,距離120,但重巨斧數(shù)據(jù)各版本有變動,955版本中距離貌似降低到了96,反正沒過百。所以重巨斧因為距離和速度問題已經被我舍棄,倒是95X中新加的長刃斧和雙手戰(zhàn)斧不錯,長刃斧長度為124,雙手戰(zhàn)斧120,但速度都不太高?;旧希愇淦鞯奶攸c就是傷害高,速度慢,外加破盾屬性,破盾屬性個人感覺作用不大,又不是一擊直接突破盾并造成傷害,砍個1,2下才能砍破盾,然后人家還可以繼續(xù)格擋。

所以如果讓我推薦的話,戰(zhàn)爭之劍是最完美的近戰(zhàn)武器。

技能方面,需要加的是跑動/強擊/強弓/鐵骨(我只講個人做戰(zhàn)),后3個技能全部需求是力量,每3點力量升一級。所以你加力量的話,技能點就可以存著,加在這3個技能上。而你加敏捷的話,則除了把跑動加到不能再加以外,還可以多出兩點可以加在其他輔助技能上。

跑動是步戰(zhàn)最關鍵的屬性,加到10沒商量,越高越好。一方面跑動可以增加攻擊時的速度加成,另外一方面,跑動技能越高就意味著可以在保持同樣速度的前提下穿更重的甲。

最基本夠用的判斷標準是,你倒退速度要比穿重甲的敵人前進速度快,或者至少接近敵人前進速度。如果跑動技能在2以下,就裸奔吧……,在跑動技能過5之前,個人推薦游牧甲(2重量,加強的話27防)+最硬的手套(加強臂鎧,11防)到了跑動6以上了,就可以穿上海賊的鎖子甲了,到10的話,你穿個全身鍛甲也可以勉強跑跑了(但不推薦,我是穿鎖甲穿到死)。。。

其次需求的是強弓,基本是加到6或者8,強弓不光是威力問題,而且利于遠距瞄準,所以跑動加到7或者8就可以停一下,把強弓先加到6/8。

可以獲得榮譽(好像是6點,不確定,總之很多)

配點基本上是先加到12敏,然后12力,再加到15或者18敏,然后加力到15,再一直點敏到24,再接著力也加到24,然后升敏到30。再多的話,加智力也好,加力量也好,就隨意吧。

此外,武器熟練度也相當關鍵,這點在弓箭的熟練度上非常明顯。弓箭至少要達到300,才能完全發(fā)揮出威力。而雙手武器熟練,大概達到150,就相當輕松了,50以下的話,比較費勁。

從游戲設定上來看,其實95X開始是給了步戰(zhàn)空間的。

955的電腦步戰(zhàn)AI最低,老遠就喜歡舉著武器沖,出手又慢

960高多了,你時間不算好,經常被砍中的——武器熟練度高了,這問題就不明顯了。960和808比較,步戰(zhàn)輕松得多了,808的對手喜歡擱擋,所以經常是你砍一刀他擋,他再砍你一刀你擋,然后大家你來我去一刀一擋個10來次。

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9.1
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