- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺游戲常見(jiàn)運(yùn)行問(wèn)題及解決方法匯總
- 來(lái)源:3dm整理
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

畫面設(shè)置
首先,進(jìn)入游戲頁(yè)面,如果左上角沒(méi)出現(xiàn)loading字樣,那多半是bug了,重新進(jìn)入游戲,如果還是不出loading,那估計(jì)是你的網(wǎng)絡(luò)大有問(wèn)題,推薦使用加速,因?yàn)閬喎?wù)器在韓國(guó)。
所以移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)直連應(yīng)該是沒(méi)有問(wèn)題的,而電信用戶推薦使用香港節(jié)點(diǎn),好處是lose和choke之類的應(yīng)該不會(huì)太高,香港節(jié)點(diǎn)是cn2路線,延遲直連韓國(guó)大約是20-30ms的話,香港節(jié)點(diǎn)就是50ms,這種差距影響可以忽略,而優(yōu)秀的線路帶來(lái)的lose和choke則會(huì)好很多,你用韓國(guó)節(jié)點(diǎn)只要不是從上海走的cn2路線的話,低延遲表面好,但是會(huì)掉包,所以不是專業(yè)的韓國(guó)節(jié)點(diǎn)優(yōu)化的話,建議走香港,會(huì)穩(wěn)定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國(guó)節(jié)點(diǎn)連美服,只要不掉包,160ms+延遲體驗(yàn)也不會(huì)比掉包差,這個(gè)是經(jīng)常玩外服游戲需要注意的常識(shí),給小白科普下。
然后說(shuō)道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優(yōu)化游戲,在載入出生島時(shí)候,非常多的物理模型同時(shí)載入,cpu單核是滿載的,開(kāi)始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題后,超頻至4.4G,卡頓時(shí)間立馬減少到10s內(nèi),所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,這里的卡頓和內(nèi)存,硬盤讀寫,顯卡沒(méi)有任何關(guān)系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現(xiàn),不推薦使用,然后陰影和特效設(shè)置為低就可以了,不要設(shè)置成超低,超低陰影畫面暗暗的會(huì)恨其貴啊,特效超低自己頭發(fā)會(huì)很難看的光影,所以不要設(shè)置為超低,樹木設(shè)置為中就可以。
個(gè)人覺(jué)得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質(zhì)還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服。整體設(shè)置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個(gè)畫質(zhì)下,個(gè)人覺(jué)得完全不影響游戲,該看的地方都表現(xiàn)的不錯(cuò),樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,你想多點(diǎn)草叢,可以開(kāi)極致,但是請(qǐng)注意顯卡顯存,我是用gtx970顯卡,對(duì)貼圖特效方面針對(duì)性調(diào)低,防止爆顯存。
以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數(shù)從79降低到56,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負(fù)荷是最大的瓶頸。
空降過(guò)程可以看到,顯卡占用大概2.5G顯存,所有截圖顯示顯存皆為剩余顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,要看的是主核心利用率,這個(gè)才是瓶頸,跳傘過(guò)程中超低幀數(shù)(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現(xiàn)卡頓導(dǎo)致的,整個(gè)過(guò)程顯卡負(fù)荷并不大,所以這個(gè)優(yōu)化很糟糕的體驗(yàn),很多人跳傘難受估計(jì)5G主頻cpu也無(wú)法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,幀數(shù)波動(dòng)就大,無(wú)解目前。
此設(shè)置下游戲整體體驗(yàn)還是可以的,畢竟是過(guò)氣顯卡,對(duì)于此垃圾優(yōu)化游戲來(lái)說(shuō),超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮(zhèn)接近爆顯存的,這個(gè)設(shè)置堪堪滿負(fù)荷,整體經(jīng)常剩余100M左右顯存,實(shí)際其實(shí)算是爆掉了,不過(guò)幀數(shù)還是比較穩(wěn)定的,大部分時(shí)間維持在60-80幀,體驗(yàn)還是很流暢的,不影響游玩,畫面?zhèn)€人覺(jué)得對(duì)于這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),能這樣已經(jīng)滿意了,各位覺(jué)得如何呢?
這是中特效的樹木和草叢效果,個(gè)人覺(jué)得比極致特效白茫茫的貼圖還好看些,眼神看著也清爽,反而更舒服吧。
開(kāi)車幀數(shù)會(huì)下降10來(lái)幀,不過(guò)挺穩(wěn)定的,一般就是50-65幀左右,反正開(kāi)車不開(kāi)槍,所以足夠流暢體驗(yàn),對(duì)游戲也無(wú)影響。
麥地這些草多的地方,顯卡在悲鳴,顯存極限了,所以可以知道,這游戲你需要一個(gè)4核8線程的處理器,1主線程,3輔助,2打醬油,總共6線程,所以i5什么的,湊合就夠用,其次你資金預(yù)算充足的話,請(qǐng)使用能超頻高主頻i7,這樣在出生島和大城鎮(zhèn)激烈對(duì)槍時(shí)候,可以穩(wěn)定表現(xiàn)幀數(shù),以及跳傘時(shí)候體驗(yàn)舒適些。
而整體游戲中,絕大部分時(shí)候,3.9G主頻就已經(jīng)足夠,而大顯存,超強(qiáng)性能的顯卡非常重要,推薦至少gtx1070以上顯卡,顯存至少6GB,這樣游戲體驗(yàn)才會(huì)比較好,所以各位有i5處理器的玩家,推薦首選升級(jí)顯卡,至少gtx1060級(jí)別,改善整體體驗(yàn)會(huì)好很多。
最后是內(nèi)存占用,除掉系統(tǒng)2.5G左右占用外,這游戲全程占用最后穩(wěn)定在9.7-2.5=7.2G,也就是說(shuō),8GB內(nèi)存在長(zhǎng)時(shí)間游玩情況下,會(huì)越來(lái)越卡,推薦使用12GB內(nèi)存以上,體驗(yàn)會(huì)更佳。
武器太弱,沒(méi)好地方躲,在小屋被人剛了,體驗(yàn)結(jié)束,希望配置能給大家參考,歸納如下:
3.9Ghz i5處理器以上級(jí)別cpu,12GB以上內(nèi)存,6GB以上顯存,GTX1070級(jí)別顯卡,為此游戲推薦入門配置,顯存不足的推薦開(kāi)低特效和樹木,紋理開(kāi)高占用不大,效果體驗(yàn)會(huì)好,推薦不爆顯存的紋理開(kāi)極致,其他自己針對(duì)自己電腦稍微微調(diào)即可比較好體驗(yàn)游戲的。最后祝大家游戲愉快,每天吃雞。

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