- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-03-07(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn),合作,潛入,軍事
幽靈行動荒野游戲風(fēng)格條件一覽 游戲風(fēng)格怎么達(dá)成
- 來源:堺良則
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

幽靈行動荒野游戲風(fēng)格條件一覽
1、監(jiān)視者
這個(gè)應(yīng)該和無人機(jī)、望遠(yuǎn)鏡、瞄準(zhǔn)鏡開鏡時(shí)間長度有關(guān)吧?
我覺得和標(biāo)記敵人的數(shù)量無關(guān),我也是不標(biāo)記不舒服星人,然而我是突擊隊(duì)員。
同時(shí)擊殺距離應(yīng)該要大于50米。
2、郭爾喀戰(zhàn)士
這個(gè)條件很明顯,近戰(zhàn)占比重大就能出。
3、神槍手
這個(gè)也沒有疑問,爆頭比例要大,和擊殺距離、準(zhǔn)確率都應(yīng)該沒關(guān)系,突擊步槍也可以出這個(gè)稱號。
4、火槍手
據(jù)說和噴子殺敵比例有關(guān)?但是英文原文不是噴子啊。
5、掠奪者
這個(gè)不清楚,猜測和沖鋒槍,手槍和近戰(zhàn)有關(guān),不認(rèn)為和做搶車任務(wù)或者三光政策有關(guān),我不信游騎兵或者突擊隊(duì)員不三光。
唯一清楚的是掠奪者戰(zhàn)術(shù)殺敵比例普遍非常低。
6、步兵
說一句比較傷人的話...我個(gè)人認(rèn)為步兵的條件就是各方面都十分平庸...
7、傘兵
貌似是跳傘突入敵陣的次數(shù)多會出?
8、游騎兵
公認(rèn)是突擊步槍加狙擊步槍,可是突擊隊(duì)員也基本上是狙擊步槍加突擊步槍啊。
從戰(zhàn)術(shù)和暗殺上游騎兵和突擊隊(duì)員也沒有任何區(qū)別。
然后我就發(fā)現(xiàn)了關(guān)鍵!是平均擊殺距離!以50米為分界線,以內(nèi)的都是突擊隊(duì)員,以外的是游騎兵!
9、突擊隊(duì)員
還有一點(diǎn)就是我相信大部分突擊隊(duì)員都有一定比例的扭脖子踹褲襠吧?游騎兵應(yīng)該比較少,畢竟擊殺距離遠(yuǎn)。

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