- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話(huà),動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
戰(zhàn)神4試玩內(nèi)容圖文解析 戰(zhàn)神4系統(tǒng)劇情感想分析
- 來(lái)源:radarster
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

21.父背子爬山洞,孩子手刃敵人
22.打鐵侏儒送來(lái)一個(gè)道具
23.這里有一段對(duì)話(huà),Kratos說(shuō)這一路上要面對(duì)各種各樣的敵人,收起對(duì)敵人的憐憫,沒(méi)有一個(gè)孩子生存的空間,要成為一個(gè)戰(zhàn)士。孩子說(shuō)母親講不是所有人都是壞人,要向那些能幫上忙的人保持敞開(kāi)懷抱。
24.Kratos在一個(gè)漂亮的場(chǎng)景里面劃船,遠(yuǎn)處有個(gè)很亮的光柱。這個(gè)場(chǎng)景在去年初泄露的人設(shè)里面有。
25.孩子在一個(gè)大廳里面,似乎在開(kāi)啟一個(gè)什么機(jī)關(guān),背景是兩個(gè)巨人,感覺(jué)像是奧丁Odin的神殿。
26.女聲“Who you were before doesn't matter, This boy is not your past, he is your son. And he needs his father”
注意到這里Kratos手上是沒(méi)有那個(gè)盾牌裝備的
27.小船搖晃之中,有掃到一個(gè)舉著大錘的雷神索爾Thor的雕像,最后出現(xiàn)大蛇。
梳理一下,這次透露出來(lái)新作品的世界觀里面是有幾種環(huán)境的:有點(diǎn)雪地的森林,沒(méi)有草的冰天雪地,比較熱的場(chǎng)景(可能是火山),迷霧(可能是冥界),宮殿,美麗沒(méi)有殺戮的小湖,還有去年E3片尾那個(gè)大湖。
敵人也有好幾種:有象牙的石柱巨人,巖漿小兵,雪地藍(lán)光小兵,大猩猩,凡人,藍(lán)光持劍兵,迷霧里長(zhǎng)長(zhǎng)得很奇怪的兵。
這次還多了個(gè)侏儒,似乎不是敵人。關(guān)于精靈,去年的短片里面有在角落出現(xiàn),但是也沒(méi)有戰(zhàn)斗,是敵是友也不知道。
還有今年短片里面那個(gè)女性,究竟是誰(shuí)?看起來(lái)不是孩子的母親。
對(duì)系統(tǒng)的直觀感受:
這次試玩的視角和《戰(zhàn)神1、2》有很明顯的一個(gè)不同,就是在很多場(chǎng)景都是類(lèi)似于《TLOUS》這種一主角為軸心轉(zhuǎn)動(dòng)視角的感覺(jué),在《戰(zhàn)神1、2》里面主要都是固定場(chǎng)景,人可以在場(chǎng)景中隨意跑動(dòng),戰(zhàn)神3里面大部分地方也是類(lèi)似《戰(zhàn)神1、2》的那種視角,在有特定劇情的地方才會(huì)轉(zhuǎn)換成上述試玩中的這種視角,《戰(zhàn)神:升天》中對(duì)這種視角的使用又比《戰(zhàn)神3》多了許多。畢竟只是個(gè)試玩片段,因?yàn)檫@個(gè)對(duì)整個(gè)游戲的改變下定論為時(shí)尚早,但是有一點(diǎn)可以肯定,新游戲中這種視角的應(yīng)用應(yīng)該是比《戰(zhàn)神:升天》里還要多。整個(gè)系列的進(jìn)化類(lèi)似《生化1》到《生化4》。
此外,個(gè)人認(rèn)為這次采用這個(gè)視角還有一個(gè)重要的原因是極可能這作不是單主角故事,至少試玩這一段不是,所以把奎爺放在屏幕左三分之一,留下一部分視角給場(chǎng)景和兒子。

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