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孤島驚魂4武器測(cè)評(píng)結(jié)果雜談 孤島驚魂4武器評(píng)測(cè)

時(shí)間:2017-06-23 16:18:28
  • 來源:gaoliuqing
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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總結(jié)

以黃金版為例:

【綜合實(shí)用性墊底武器】

信號(hào)槍:射速、傷害值、上手度、解鎖時(shí)間、成本等方面被燃燒瓶完爆。

火焰噴射器:射程短、傷害釋放速度慢、易自傷。

魚叉槍:命中率很低。

大象槍:只適合對(duì)付大型厚血?jiǎng)游锖椭丶妆@類移動(dòng)速度較慢單位,應(yīng)用范圍狹窄。

氮?dú)獠綐專和笙髽尅?/p>

【根據(jù)解鎖條件解鎖后雞肋型武器】

獵人弓(冷兵器):完全劣于同期解鎖的反曲弓。

M700(狙擊槍):完全劣于可以同期解鎖的Z93。

捕食者(狙擊槍):完全劣于可以更早解鎖的Z93。

1887(霰彈槍):完全劣于同期解鎖的87。

GL-94(重武器):使用便利性劣于更早解鎖的M-79。

Vector.45acp(沖鋒槍):完全劣于可以更早解鎖的撕裂者。

MP5(沖鋒槍):基本劣于可以更早解鎖的BZ19。

天蝎座(沖鋒槍):完全劣于同期解鎖的A2000。

MP34(沖鋒槍):完全劣于同期解鎖的A2000。

6P9(手槍):完全劣于更早解鎖的睡魔。

馬克4(手槍):完全劣于同期解鎖的睡魔。

幸運(yùn)6號(hào)(手槍):完全劣于更早解鎖的睡魔。

AJM9(手槍):完全劣于更早解鎖的睡魔。

盒子炮(手槍):完全劣于同期解鎖的睡魔。

1911(手槍):完全劣于更早解鎖的睡魔。

HS77(手槍):雖然基本可以媲美睡魔,但無奈解鎖時(shí)間差太多。

點(diǎn)44馬格南(手槍):雖然可以媲美炮,但無奈解鎖時(shí)間差太多。

F1(突擊步槍):完全劣于可以更早解鎖的戰(zhàn)士。

U100(輕機(jī)槍):基本劣于更早解鎖的鉆孔機(jī)。

MG42(輕機(jī)槍):完全劣于可以更早解鎖的圓鋸。

PKM(輕機(jī)槍):完全劣于同期解鎖的鉆孔機(jī)。

開膛者(輕機(jī)槍):完全劣于可以同期解鎖的圓鋸。

本文的主要目的是根據(jù)此前對(duì)傷害值和射速的排序測(cè)評(píng)結(jié)果,結(jié)合實(shí)際游戲經(jīng)驗(yàn)和解鎖時(shí)間點(diǎn),對(duì)各類別武器進(jìn)行的綜合點(diǎn)評(píng),并最終篩選出綜合實(shí)用性墊底的一些武器以及在解鎖后沒什么登場(chǎng)必要性的武器。其中解鎖時(shí)間點(diǎn)判定的前提是解鎖條件最早可以觸發(fā)時(shí)在整個(gè)主線進(jìn)程中的位置,比如第二章一開就把南方鐘塔全開了。

武器綜合評(píng)分主要考察依據(jù):傷害值越大越好、射速越快越好、解鎖時(shí)間越早越好、能裝的配件越多更好、能單持更好、射程越遠(yuǎn)越好、有范圍性傷害更好等?;疚醇{入對(duì)游戲中“命中率”、“便攜性”的考慮,因?yàn)檫@兩個(gè)因素的定義和測(cè)量方法無法確定。另外三個(gè)因素“射程”、“傷害值”、“射速”都已經(jīng)根據(jù)本人測(cè)評(píng)結(jié)果納入考慮。不包含對(duì)武器屬性數(shù)據(jù)之外的偏好考慮。

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8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),開放世界軍事,第一人稱射擊

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