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巫師之昆特牌新版本怎么玩 昆特牌7.3發(fā)布會改動一覽

時間:2017-07-05 15:44:27
  • 來源:笨蛋情侶
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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群島

莫克瓦格(狼人):和歐吉爾德一樣的改動,會受到減半的削弱,沒有BUFF的情況下是9/4/2點戰(zhàn)力,如果你用克拉克·奎特拉出他的話,就是11/6/3點戰(zhàn)力,之前是10/8/5,不算差。但是養(yǎng)狼流派就被削弱得徹底了,BUFF狼人的收益全部減半,狼人應該不會像現(xiàn)在這個版本這么流行了。

巫師之昆特牌新版本怎么玩 昆特牌7.3發(fā)布會改動淺談

惡熊:很顯然受到了削弱,但是蠢驢把它的戰(zhàn)力增強到了7點,有點兒好笑233,但是它現(xiàn)在又對雙方都會產生效果了,而且不會傷害衍生物,只會傷害從手牌里打出的單位(譯者注:當時Reddit的總結有誤,事實上惡熊不會對己方產生效果,后來Reddit上的總結也更改了,注意注意)。

惡熊/奎特家族戰(zhàn)吼者/狂戰(zhàn)士掠奪者:這三張卡很難去單獨評價他們的價值,如果你不使用自殘群島的話,你應該不會帶惡熊,所以惡熊的價值會受到戰(zhàn)吼者和狂戰(zhàn)士的影響。戰(zhàn)吼者去掉了力竭效果過后確實是一張很不錯的卡,我們之后可能會看到很多玩家試驗自殘群島吧,我難以作出預測,但我感覺自殘群島應該有一定的潛力。

(譯者再注:惡熊不會對己方產生效果,沒辦法進行自殘配合,注意注意)

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持盾女衛(wèi):去掉了老兵屬性,但仍然是很好的卡。而且現(xiàn)在你不用想著把持盾女衛(wèi)放到后兩局去使用了,你可以沒有壓力地在第一局打出她們,仍然有15點的收益,還能去除掉一個威脅。而且如果你把她們和惡熊/狂戰(zhàn)士掠奪者配合上的話,也有很高的收益(譯者注:見惡熊備注)。持盾女衛(wèi)現(xiàn)在唯一的問題是,如果普通形態(tài)的群島不帶惡熊的話,那讓對方的單位受傷有一點難度,但這不妨礙持盾女衛(wèi)仍然是一張好卡。

斧兵:去掉了老兵屬性,增加了一點戰(zhàn)力。其實一點戰(zhàn)力是略微強于老兵屬性的。對于老兵,第一局0點收益,第二局1點,第三局2點,平均是1點,和一點戰(zhàn)力的增強區(qū)別不大。而直接增強一點戰(zhàn)力帶來的穩(wěn)定性是很重要的,而且第一局往往是最長最重要的。也許有人會說斧兵沒有老兵過后第三局會被蘑菇直接去除,但實際上你把蘑菇留到了第三局你基本是最后一手打出蘑菇,這個時候重置和消滅差別并不大,而這1點增強帶來的第一局的能力是更重要的。但是,毫無疑問斧兵比以前弱了,但這不是因為他自己,是因為天氣太強才讓斧兵卡組為所欲為的,斧兵本身并不是一張不平衡的單卡。

金雞坎畢:我之前說過,1點戰(zhàn)力的改動也很重要……而這5點戰(zhàn)力的改動……(笑)坎畢應該不會有很高的競爭力了,不不不,坎畢應該不會有任何競爭力了。喜歡坎畢的同學不要慌張,這只是一個Hotfix(熱修復),只是一個小補丁,很多改動還是可以商量的,未來某一天說不定蠢驢就找到了更好的平衡坎畢的方法呢,你們多多理解一下。

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哈爾瑪:削弱了2點戰(zhàn)力,并且增加10點戰(zhàn)力的屬性在烏德維克之主身上了而不是哈爾瑪身上,這意味著如果你鎖了烏德維克之主,哈爾瑪就不會得到BUFF了,這是很大的削弱。而且現(xiàn)在天氣的改動讓打掉烏德維克之主的難度增加了不少,所以有人會說哈爾瑪會不會被削弱過度了。但事情已經發(fā)生了,好好想想自己過去的所作所為吧。

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爾米恩:從6點戰(zhàn)力增強到7點。爾米恩的效果,抽2棄2,已經被多次證明不值得為之犧牲那么多戰(zhàn)力。當然,會有例外的情況,但是大多數(shù)時候,人們并不會用爾米恩。

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7.6
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2020-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:卡牌游戲,燒腦,牌組構建

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