- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺最遠(yuǎn)最快跳傘技巧 跳傘落地角度計算
- 來源:胖子
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

我們先研究怎樣最先著地!跳傘分為兩個階段。
階段一:小阻力階段。
階段二:大阻力強(qiáng)制開傘階段。
在跳傘的實(shí)際過程中,縮短時間,我們僅需考慮在豎直方向上,如何使得速度最大。
在h1的小阻力階段中,我們要使得速度v2最大,時間t1最短,所以僅需要讓我們的運(yùn)行速度v=v2(這個時候水平速度v1=0),也就是豎直下落。頭朝下。
階段二:大阻力強(qiáng)制開傘階段。
這個時候阻力來源為:F空氣阻力。
這個時候我們的自重G是不會發(fā)生變化的,所以下降的速度V,僅僅會被F空氣阻力所影響。
自然開傘的過程中,傘面與水平面水平。
傘受力面積s等同于傘全面積L。
傘傾斜一定角度Q之后,cosQ=S/L。
由以上公式可得,角度Q越大,傘受力面積S越小,相對的F空氣阻力也就越小。
需要注意的是:在整個跳傘過程中,僅僅此時的角度Q會產(chǎn)生有效滑行距離(最短時間下),所以在定點(diǎn)于航線上的點(diǎn)時,角度Q產(chǎn)生的滑行距離應(yīng)為在飛機(jī)上離目標(biāo)點(diǎn)提前的距離。
以上就是圖和跳的更快的解釋。小伙伴們要看圖思考了。更遠(yuǎn)相對的就是如何跳的最慢。反向思維即可。一般把速度控制在30左右基本遠(yuǎn)的地方都能到。

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