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高達(dá)versus挑戰(zhàn)模式怎么打 高達(dá)versus挑戰(zhàn)模式攻略

時(shí)間:2017-07-21 15:23:45
  • 來源:咎人之剣
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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關(guān)于SSS評價(jià)的細(xì)節(jié):

高達(dá)versus挑戰(zhàn)模式怎么打 高達(dá)versus挑戰(zhàn)模式攻略

玩家們對于挑戰(zhàn)模式的最終目標(biāo)是取得“SSS”評價(jià),全路線“SSS”看似遙不可及,其實(shí)并沒有那么困難。經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),本作中的評價(jià)系統(tǒng)與通關(guān)時(shí)間關(guān)系最大,與路線總分?jǐn)?shù)關(guān)系關(guān)系很小。如果沒能在指定時(shí)間內(nèi)通關(guān),那么就算達(dá)到了20萬分也沒法獲得“SSS”評價(jià)。除此之外,剩余戰(zhàn)力、續(xù)關(guān)次數(shù)等因素都與評價(jià)無關(guān)??傊?,想獲得“SSS”評價(jià)就要一個(gè)字:“快”。

(附路線8-10“SSS”評價(jià)通關(guān)時(shí)間參考:路線8:13-14分鐘內(nèi)/路線9:16分鐘內(nèi)/路線10:16分鐘內(nèi))

因此在挑戰(zhàn)模式中,玩家最需要做的是快速通關(guān),而不是專注于刷分,因?yàn)橹灰獢硻C(jī)不被隊(duì)友擊破過多,分?jǐn)?shù)一般都是夠的,在目標(biāo)戰(zhàn)中放置目標(biāo)去刷雜兵的行為更是沒有必要。隊(duì)友指令也不需要設(shè)置為“回避”防止補(bǔ)刀,可以設(shè)置為“分散”,能增加一些傷害對快速通關(guān)還是很有幫助的。

一條路線中不同分支關(guān)卡的難度均不相同,比如8-5A的敵人數(shù)量、強(qiáng)度均要比8-5B難一些,再比如10-8A中玩家將面對3臺扎古尼羅,如果機(jī)體火力不夠的話會(huì)很難打,所以有時(shí)可以走相對簡單的分支來縮短通關(guān)時(shí)間。此外,根據(jù)關(guān)卡種類選擇機(jī)體也很重要,一般來說標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)、目標(biāo)戰(zhàn)中格斗或通常射擊性能強(qiáng)的機(jī)體比較好用,而BOSS戰(zhàn)中,擁有大火力照射或散彈武裝的機(jī)體會(huì)更加吃香

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2017-07-06
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PS4
  • 標(biāo)簽:機(jī)甲,機(jī)器人,高達(dá)

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