伏龍記被動(dòng)道具選擇攻略 伏龍記全被動(dòng)道具效果一覽
- 來源:steam平臺(tái)-dracorunan
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

被動(dòng)道具
除了武器和主動(dòng)道具,被動(dòng)道具一共分為6大類,以下分別進(jìn)行介紹。
攻擊類
此類道具能夠直接或間接影響角色的攻擊能力,或者在角色攻擊時(shí)觸發(fā)特效。值得注意的是,主動(dòng)道具、閃避攻擊、受傷攻擊也能觸發(fā)該類道具特效。這類道具好用的很多,也是大家最喜聞樂見的類型。
比較好用的道具
五丁開山:攻擊加倍,防御減半。與3x3挑戰(zhàn)結(jié)合可以達(dá)到6倍傷害、6倍傷害。注意五丁開山是增減的是目前的攻防,因此建議先吃其他增加攻擊力的道具,再吃五丁,最后吃增加防御力的道具。
歸去來:攻擊+100,每擊殺一個(gè)敵人攻擊+4,最多+100。這是少有的能單個(gè)道具提供100攻擊的道具,而且沒有減益,越早撿到效果越好。
破甲:概率降低敵人防御,對(duì)自己是百分比增傷,效果明顯。
斷筋:概率降低敵人速度,與飛梟減速效果疊加,風(fēng)箏Boss的優(yōu)秀道具。(對(duì)定點(diǎn)Boss饕餮燭龍沒有效果。)
退避三舍、雷霆風(fēng)暴:普攻、暴擊概率將敵人擊退。擊退時(shí)能夠打斷敵人的攻擊,對(duì)大怪效果很好。
金箍:普攻概率擊暈,控場道具。
破壁:穿透。對(duì)星斗非常重要。
分身:吃1個(gè)分身,子彈命中后再分裂為3個(gè)小子彈,2個(gè)分身,命中后分裂為5個(gè)。分裂后的子彈飛行距離受射程加成,0射程幾乎為原地攻擊。
大霹靂:射速-1,然后每次命中后提供額外倍率為1.5的爆炸效果。對(duì)多段攻擊的武器尤為明顯。
吸血鬼面具:擊殺敵人回血1。
尸爆:擊殺敵人時(shí)概率觸發(fā)8向彈。尸爆的8向彈受其他攻擊效果加成,例如分身和大霹靂,可能觸發(fā)連鎖反應(yīng)。
有來有去:擊殺敵人攻擊+1,受傷攻擊-4,上不封頂。對(duì)觸手來說,加成比歸去來更加可怕,挑戰(zhàn)模式可以疊加超過200攻擊。越早撿到效果越好。
上清精神:撿錢概率攻擊+1。越早撿到效果越好。
需要謹(jǐn)慎對(duì)待的道具
這一類的道具雖然也有增益,但是增益不夠有效或者不夠明顯,再或者有副作用,需要看情況使用。
七傷拳:殺敵眩暈。
酒壯慫人膽:挨打眩暈,可能被敵人連擊。
忽強(qiáng)忽弱(忽然變?nèi)?:攻擊隨機(jī)增降,血統(tǒng)檢測機(jī),升降概率與幸運(yùn)無關(guān)。曾有人降低到-300。
聲聲慢、電光石火:根據(jù)武器考慮。

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