- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺第四個(gè)月度更新內(nèi)容 8月2日更新內(nèi)容
- 來源:絕地求生官方
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵

大家好,
今天我將向大家介紹我們第四個(gè)月度更新。
在此之前感謝各位玩家對即將開始測試的“寶箱及鑰匙系統(tǒng)”的關(guān)注。
一直以來我們的目標(biāo)都是在正式發(fā)布時(shí)實(shí)現(xiàn)全部游戲功能,我們需要在搶先體驗(yàn)期間對其進(jìn)行測試,保障其穩(wěn)定,并且全面地向玩家介紹與展示。我們測試的理念將是在游戲內(nèi)逐項(xiàng)添加新功能的核心內(nèi)容,這其中包括“寶箱及鑰匙系統(tǒng)”——我們相信這將成為正式發(fā)布后游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)健康有序的基礎(chǔ)。這是一種對全體玩家都有益的方式,無論是原意付費(fèi)的玩家,或是不愿意為之消費(fèi)的玩家。重要的是所有玩家都有多種個(gè)性化裝扮物品可供選擇,更重要的一點(diǎn)是,我們有一個(gè)穩(wěn)定的游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系來維持您消費(fèi)或獲得的物品的價(jià)值。
我理解大家對這個(gè)系統(tǒng)的擔(dān)憂,但我認(rèn)為現(xiàn)階段通過 Steam 市場對游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系測試將是必要而且有益的。再次強(qiáng)調(diào),這是一個(gè)純粹的可選內(nèi)容,玩家如果不喜歡這部分也不會(huì)被強(qiáng)迫參與。全體玩家最終都將得到一個(gè)功能完整的游戲,經(jīng)過多重優(yōu)化的大逃殺模式,多種多樣可供選擇的武器與車輛,統(tǒng)計(jì)跟蹤,排位與排行榜系統(tǒng),2D與3D形式的回放,等等。
但是,我必須要承認(rèn)我們信息傳達(dá)的不夠明確,真心地為由此帶來的困惑而道歉。我們應(yīng)該以更謹(jǐn)慎的態(tài)度將意圖傳達(dá)給玩家。我學(xué)到了很多,今后我們也會(huì)嘗試更好的溝通。
接下來,請?jiān)试S我詳細(xì)介紹寶箱以及相關(guān)系統(tǒng)。
和當(dāng)前免費(fèi)開箱系統(tǒng)一樣,玩家將會(huì)被限制每周獲得的箱子總數(shù)量,每周一也將重置箱子的價(jià)格。當(dāng)前這一限制為每周 6 個(gè)箱子,并且可自由地在 Steam 市場上進(jìn)行交易。另外需要聲明的一點(diǎn)是,完整的裝扮系統(tǒng)仍然在內(nèi)部探討中,我們正在考慮大家的所關(guān)注的——通過游戲就能免費(fèi)獲得裝扮物品的能力。
接下來就是新箱子本身啦。下面是兩個(gè)可免費(fèi)開啟箱子所包含的物品介紹。
幸存者寶箱
[免費(fèi)開啟]
流浪者寶箱
[免費(fèi)開啟]
接下來讓我們一起來看看第4個(gè)月度更新具體都有哪些內(nèi)容吧:
月度更新將于北京時(shí)間 8 月 2 日星期三16時(shí)更新至測試服務(wù)器。在推送至正式服務(wù)器前,我們可能額外需要一些時(shí)間用于測試新版第一人稱視角。
搶先體驗(yàn) - 月度更新4 - 更新說明
服務(wù)器優(yōu)化
優(yōu)化了柵欄,門窗
優(yōu)化車輛的物理特性
客戶端優(yōu)化
優(yōu)化了世界環(huán)境中物體的內(nèi)存占用
優(yōu)化了地形渲染
優(yōu)化了車輛物理特性
優(yōu)化了用戶界面
新物品
新增武器 Mk14 EBR 。Mk14 EBR 是一款只能在空投包裹中獲得的精確射手步槍。適配 7.62毫米子彈及狙擊槍配件
角色
新增兩款所有性別通用的面部預(yù)設(shè)及發(fā)型
游戲性
北美及歐洲的單排與雙排模式加入了第一人稱服務(wù)器設(shè)置選項(xiàng):
選擇第一人稱模式的玩家將匹配在一起
比賽開始時(shí)的飛機(jī)上及離開飛機(jī)后時(shí)視角為第三人稱。
為避免眩暈,撿起物品時(shí)視角將會(huì)保持靜止
增加了舉報(bào)玩家的功能
某些玩家為了不把擊殺數(shù)記在敵方玩家(敵方玩家擊倒了我方隊(duì)友)身上,會(huì)殺掉己方已被擊倒的隊(duì)友,現(xiàn)在這一擊殺數(shù)會(huì)正確的記在對方身上
使用不同的消耗品時(shí)有新的動(dòng)畫
優(yōu)化了禁用自由觀察功能時(shí)的視角切換 (Alt 鍵)
增加了 VSS 的裝彈時(shí)間
現(xiàn)在玩家在對局期間斷開連接后可以選擇重新進(jìn)入游戲
現(xiàn)在可以使用 Xbox 手柄玩游戲,我們也將繼續(xù)對 Xbox 手柄進(jìn)行優(yōu)化
建筑物內(nèi)外聲音的音量差別將更為明顯
為開鏡及瞄準(zhǔn)器增加了新音效
根據(jù)角色奔跑或沖刺時(shí)所處的不同類型地表加入了新效果
針對沒有武器/有近戰(zhàn)武器的角色改進(jìn)了動(dòng)作動(dòng)畫
為物品欄拖拽物品稍稍增加了延遲。我們引入這個(gè)延遲是為了為全體玩家提供一個(gè)更公平的游戲環(huán)境
改進(jìn)了角色在安全區(qū)外受到傷害時(shí)的后期效果
物品及車輛
為 SKS 增加了一個(gè)配件插槽
現(xiàn)在當(dāng)你坐在司機(jī)位置時(shí)候可以通過鼠標(biāo)左鍵按車輛喇叭
減少了車輛被夾在物體間之后爆炸的幾率
第一人稱視角和第三人稱視角模式時(shí)車輛行駛聲音將略有變化
為摩托車增加了新的輪胎音效
去除了 S1897 裝彈后的擊發(fā)延遲
優(yōu)化了船只效果
增加了輪胎漏氣效果
急救包/止痛藥的使用時(shí)間縮短至6秒
醫(yī)療箱/腎上腺素注射器的使用時(shí)間縮短至8秒
界面
選項(xiàng)菜單中加入了更多功能的鍵位設(shè)定:
為垂直同步加入了新選項(xiàng)
現(xiàn)在可以為每個(gè)鍵位綁定最多兩個(gè)不同的按鍵
增加了某些動(dòng)作及功能的切換按鍵選項(xiàng)
現(xiàn)在鼠標(biāo)滾輪向上/下可以作為按鍵設(shè)定
增加了新的鍵位,例如全部靜音 (Ctrl+M),切換語音頻道 (Ctrl+Y), 及一個(gè)用于調(diào)整語音聊天音量的新選項(xiàng)
增加了使用特定投擲道具的快捷鍵設(shè)定
新增色盲模式
為第一人稱視角增加了視野范圍滑塊選項(xiàng)
在小地圖中增加了一些地區(qū)的名稱
增加新選項(xiàng)用于在 HUD 界面顯示當(dāng)前裝備的頭盔,防彈衣及背包。該 HUD 界面將在未來更新
增加新選項(xiàng)用于在屏幕右側(cè)顯示當(dāng)前裝備的武器。該界面將在未來更新
Bug修復(fù)
修復(fù)了部分客戶端崩潰問題
修復(fù)了一個(gè)武器問題,該問題曾導(dǎo)致雖然設(shè)置了自動(dòng)開火模式,但射擊會(huì)偶爾停止
現(xiàn)在無法在水下的載具內(nèi)使用消耗品
修復(fù)了下列觀戰(zhàn)其他玩家時(shí)出現(xiàn)的bug:
當(dāng)角色移動(dòng)時(shí)可能看起來像是在搖晃
人物步行時(shí)開鏡的鏡頭晃動(dòng)
開鏡后看左邊或右邊時(shí)的鏡頭晃動(dòng)
當(dāng)臥倒姿態(tài)開鏡移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)角色將會(huì)晃動(dòng)
玩家不再會(huì)聽到超過500米之外車輛的輪胎摩擦聲音
修復(fù)了第一人稱視角模式水下后期處理的bug
修復(fù)了裝彈后丟棄武器會(huì)使音效循環(huán)播放的問題
現(xiàn)在遇到雨天的幾率和過去一樣
修復(fù)了在滿庫存時(shí)無法裝備配件的bug
修復(fù)了在取消裝彈后武器仍然會(huì)循環(huán)播放裝彈動(dòng)畫的bug
修復(fù)了在特定墻體面前開鏡或蹲下可以看到另一邊的bug
修復(fù)了在特定建筑物內(nèi)部可以透視墻壁和房頂?shù)腷ug
修復(fù)了偶現(xiàn)游戲內(nèi)界面無效的問題
移除了轟炸區(qū)之外的轟炸
最后,這將是一段時(shí)間我的最后一篇開發(fā)者博客,事實(shí)上接下來幾個(gè)月我將頻繁活動(dòng),不便于發(fā)文?,F(xiàn)在起開發(fā)者博客將由社區(qū)團(tuán)隊(duì)接管。
游戲里見,
PLAYERUNKNOWN????
絕地求生_大逃殺

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