- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺畫(huà)面設(shè)置心得 絕地求生流暢運(yùn)行設(shè)置
- 來(lái)源:hithithiphip
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

根據(jù)個(gè)人和機(jī)器還是有所區(qū)別的,自己測(cè)試最好,這里寫(xiě)一個(gè)大致調(diào)節(jié)方向。
屏幕比例120(像素更多)。
紋理-極致(看到的線條細(xì)膩,推薦極致)。
抗鋸齒-極致(鋸齒線條移動(dòng)會(huì)閃爍,欄桿等建筑會(huì)擾亂你,推薦極致)。
后期處理-極低或者極致(極大消耗性能,個(gè)人推薦極低增強(qiáng)異物感,極致會(huì)有模糊處理,但環(huán)境干擾降到更低,畫(huà)質(zhì)細(xì)膩)。
可視距離-極低或高(加載的環(huán)境因素半徑更長(zhǎng),推薦極低或高,極低設(shè)置提高看人異物感,高設(shè)置風(fēng)景好看,高低對(duì)加載玩家沒(méi)影響,反正大神也難命中超遠(yuǎn)距離,我是想風(fēng)景好看點(diǎn))。
特效-高(炸彈,子彈,血霧!彈孔。我覺(jué)得這些挺重要,也挺好看)。
其他全最低(增強(qiáng)動(dòng)態(tài)事物異物感)。
動(dòng)態(tài)模糊-推薦關(guān)閉(簡(jiǎn)單的說(shuō)關(guān)閉人一跳一跳,開(kāi)啟人是拖影,你覺(jué)得什么好你眼睛說(shuō)了算)。
總結(jié):紋理和抗鋸齒無(wú)爭(zhēng)議,其他自己測(cè)試,適合自己機(jī)型更好。
PS:更新有垂直同步,雖然我不得不說(shuō)大部分游戲關(guān)閉垂直同步性能更好,但絕地求生這坑爹優(yōu)化下,我個(gè)人電腦居然在垂直同步下表現(xiàn)更好!更流暢,環(huán)境干擾更少!

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