- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺中低配置電腦畫面設(shè)置方法
- 來(lái)源:綠谷出久
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

1.游戲加載問(wèn)題,放到固態(tài)盤 (steam庫(kù)添加一個(gè)固態(tài)盤路徑的然后右鍵游戲?qū)傩砸苿?dòng)到其他庫(kù)),可讓游戲秒加載。
2.幀數(shù)問(wèn)題有很多種:1.添加內(nèi)存條,穩(wěn)定幀數(shù),提升5-20FPS;2.全屏化讓顯卡發(fā)揮所有性能;3.除了抗鋸齒高、陰影低,其他都是非常低是讓游戲發(fā)揮性能最高,看起來(lái)最舒服的一種搭配。
3.本人顯卡GTX1060 6G,使用的畫質(zhì)如下圖,幀數(shù)在游戲過(guò)程中(不是飛機(jī)和出生地上,這些誰(shuí)的電腦都會(huì)卡畢竟100人同個(gè)畫面 壓力當(dāng)然是大大的)
4.全屏化就選全屏化,無(wú)邊窗口化大概會(huì)掉幀20FPS親試,我以為我的卡和別人的不一樣,畢竟我是筆記本,幀數(shù)日常40-80的跳。然后換成了全屏后,幀數(shù)在正常時(shí)候幀數(shù)都穩(wěn)在60FPS以上,低的時(shí)候55FPS,開火不掉幀。有一些地方是游戲優(yōu)化的問(wèn)題,我的RX580和我的1060都在一些地方掉幀。
5.8G內(nèi)存條其實(shí)夠用,但是當(dāng)滿載的時(shí)候,游戲會(huì)崩潰或者卡頓掉幀,無(wú)腦說(shuō)8G不夠用的真的傻。8+4是允許的,請(qǐng)不要無(wú)腦對(duì)那些選擇8+4的人噴,經(jīng)濟(jì)又實(shí)惠就選8+4,省RMB美滋滋。
6.用硬件優(yōu)化的軟件,我并無(wú)發(fā)現(xiàn)有多大區(qū)別,該卡還是卡。幀數(shù)未有提升,反而畫質(zhì)難看的一匹。不知道是我的1060不適合還是什么。
7.我的配置這么調(diào)才能夠最舒服的體驗(yàn)游戲,那些無(wú)腦說(shuō)1050TI肯定全部中特效配置的,我說(shuō)實(shí)話都懶得噴。1060 6G中特效全開都會(huì)略微掉幀,1050TI中特效完美?
8.網(wǎng)速歸網(wǎng)速和FPS毫無(wú)關(guān)系,加速器不行和裸連會(huì)讓你瞬移開門速度慢 。
可視距離看到的是風(fēng)景和環(huán)境,可視距離調(diào)到最低 遠(yuǎn)方的草坪看過(guò)去只會(huì)看到白色的平地和一個(gè)人在趴著,其他什么都沒(méi)有。就是不影響看到人。

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