求生之路2感染者列表 求生2怪物一覽
- 來源:木淋
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

Boss / Special Infected
(魔王/特殊感染者)
『Boomer』(嘔吐者/爆炸者):
具有肥胖以及滿身膿瘡的外觀,會(huì)對(duì)幸存者豪邁的嘔吐膽汁。
遭到殺害時(shí)自體便會(huì)產(chǎn)生尸暴,朝四面八方噴濺大量的膽汁。
它所分泌的膽汁對(duì)普通僵尸有特別的吸引作用,僵尸會(huì)優(yōu)先攻擊被噴濺到的目標(biāo)。
意外的是,Boomer的耐打程度不符合它豐碩的外觀,它們"吹彈可破"。
Information
Boomer是Left 4 Dead系列第一個(gè)以魔王感染者概念碩造出來的角色。
『Hunter』(獵人/獵殺者/獵食者):
Hunter的特征是穿著黑色系的連身帽外套(兜帽外套)及滿是瘡疤的四肢。
因?yàn)轱w撲技能,使Hunter是所有感染者之中機(jī)動(dòng)性最高的。
飛撲可以使被撲倒的幸存者喪失任何反擊能力,且在Hunter被殺死或者推開前
被撲倒的對(duì)象將會(huì)一直被攻擊直到死亡。
利爪以及靈敏的身手讓Hunter可以透過任何平面進(jìn)行跳躍。 (稱為墻間跳&三角跳)
Hunter的起撲點(diǎn)越高,撲行距離越長,目標(biāo)就會(huì)因重力加速度受到越大的傷害。
『Smoker』(煙霧者):
Smoker特征是身上漫隨著綠色的胞子叢(綠色煙霧)。
會(huì)不斷咳嗽,身型略高,臉部半邊有著腫瘤。
Smoker會(huì)伸出舌頭捆綁幸存者并且加以拖行。使被害者落單。
Smoker將被害者拖至身旁時(shí),Smoker還會(huì)以雙拳對(duì)受被害者加以攻擊。
另外若受捆綁的被害者在遭煙霧者拖行途中若卡住其他東西,被害者也會(huì)因?yàn)镾moker
舌頭的勒行而受到傷害。
『Charger』(爆沖者/沖刺者/沖鋒者/突沖者):
Charger是一個(gè)體型高大且魁吾特殊感染者,穿著藍(lán)色的吊帶褲。
Charger強(qiáng)健的體型使它比起其他感染者都還要更為耐打。
Charger會(huì)像一只狂牛般對(duì)一個(gè)方向進(jìn)行猛烈的沖刺。
沖刺可以對(duì)被撞中的目標(biāo)造成立即傷害之外,同時(shí)也可以撞飛附近的人。
若被Charger再?zèng)_撞時(shí)逮到的話,Charger會(huì)持續(xù)攻擊被害者直到被害者倒地。
Information
以往長廊等狹長地形是一個(gè)很安全的地方。
只要兩個(gè)幸存者各掩護(hù)前方以及后方,搭配槍械的遠(yuǎn)距離優(yōu)勢就可以確保該處安全。
但在Charger登場后,豐厚的血量以及爆沖技能使這個(gè)狀況獲得了改觀。突破了僵局。
同時(shí)不像Hunter的撲倒般,只要輕松地按下Mouse2推開Hunter就好。
幸存者無法透過推開Charger來解救同伴,唯一解救同伴的方式就是殺死Charger。
『Spitter』(噴吐者):
噴吐者特征是綁著辮子頭,其下巴張開到令人無法置信的地步且流著酸液。
除了會(huì)發(fā)光的酸液之外,幸存者也可以透過一路滴的酸液發(fā)現(xiàn)Spitter的行蹤。
Spitter會(huì)從口出噴出一個(gè)胞子球,里面裝滿著酸液。
當(dāng)胞子球因撞擊而破裂后,酸液就會(huì)蔓延開來形成一個(gè)酸液池塘。
對(duì)任何與酸性液體有實(shí)際接觸的幸存者造成腐蝕性灼傷。
Information
以往感染者玩家無法有效嚇止幸存者的移動(dòng),因?yàn)樗麄冇袠?...
感染者玩家只能冒險(xiǎn)與幸存者進(jìn)行交戰(zhàn)才能托緩幸存者的移動(dòng)速度。
導(dǎo)致Boomer透過膽汁引發(fā)的僵尸爆走成了唯一的方法。
Spitter登場后,感染者勢力的防守能力就增添了一分力量。
且在以往的對(duì)抗模式中,角落是非常安全的地方,因?yàn)榻锹淇梢詼p少感染者們的進(jìn)攻方向。
而Spitter的酸液池,除了防守之外,也可以將幸存者從一個(gè)區(qū)域驅(qū)除一陣子。
『Jockey』(騎師/騎士/騎乘者):
Jockey穿著綠色褲子以及破爛的白色上衣,頭上的頭發(fā)所剩無幾且長。
畏畏縮縮的姿態(tài)加上詭異的叫聲,讓它看起來就像從瘋?cè)嗽禾映鰜淼寞傋印?/p>
Jockey的可透過它長而有力的雙腳進(jìn)行跳躍幫助它抵達(dá)高處及穿梭低矮障礙群。
Jockey會(huì)跳躍到幸存者的肩膀上進(jìn)行瘋狂的攻擊,在受害者倒地前不會(huì)離開。
同時(shí)它會(huì)"騎"著受害者控制受害者的移動(dòng)。
當(dāng)然受害者也不會(huì)輕易就范,受害者可以透過掙扎來抵緩Jockey的控制。
Information
當(dāng)Jockey成功騎上幸存者的肩膀上時(shí)就可以依使用者的意愿控制他們的移動(dòng)。
不像Smoker的帶離方向以及距離是固定的。
Jockey擁有自由帶離受害者的能力,使受害者同伴的救援行動(dòng)更加困難。
也可以誘使受害者的同伴來到埋伏點(diǎn),增加了場上的變化以及不確定因素。
『Witch』(女巫):
Witch的特征為會(huì)發(fā)出駭人哭泣聲,身上幾乎沒有衣物。
有一對(duì)亮紅色的眼睛和血紅色的爪子。
Witch不會(huì)主動(dòng)攻擊,但會(huì)輕易地受到外來的刺激,如光源、聲響及幸存者的近距離
接觸。 (如持續(xù)待在Witch附近或者在她附近開槍)
當(dāng)Witch遭到過度刺激或者被攻擊時(shí),她就會(huì)對(duì)驚嚇?biāo)男掖嬲甙l(fā)動(dòng)致命攻擊。
『TANK』(坦克):
TANK的特征為巨大的體型、粗壯的手臂和低沉的吼叫聲,攻擊力和生命值極高。
除了揮拳攻擊之外,TANK也會(huì)挖開地面制造出水泥、瓦礫塊進(jìn)行扔擲攻擊。
被TANK打中時(shí),除了受到強(qiáng)烈的傷害之外,其驚人的攻擊力道同時(shí)也可以輕而易舉的將幸存者擊飛。
坦克也可以用強(qiáng)勁的攻擊力道把場上的物件擊飛出去來攻擊幸存者。
汽車、貨柜、倒在路面上的樹干等重量級(jí)物品可以輕易的使幸存者倒下。
其他較輕的物品如打破支柱所產(chǎn)生飛塊則是會(huì)讓幸存者受到輕至輕重傷。
Information
在游戲中可以發(fā)現(xiàn),比起一代的對(duì)抗模式。
TANK在對(duì)抗模式中可以拿來利用攻擊幸存者玩家的東西明顯地變少了。
因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)希望感染者隊(duì)伍必須團(tuán)隊(duì)合作才能獲勝,而不是單純的借助TANK的強(qiáng)大威力。

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