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NBA2K18試玩感想 游戲變動介紹

時間:2017-09-19 14:26:21
  • 來源:jwill
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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1.經典球隊及全時制霸球隊

今年的NBA 2K18增加了16支的經典球隊。

包含了最令人期待的02年國王隊以及2011-12年的雷霆隊,除了增加16只經典球隊外,還增加了史上最佳隊伍,全時制霸球隊(All-Time Teams),由各隊史上最佳球員組成。

由各隊隊史中最佳球員組合成一隊。想必是非常有看頭,但是經典球隊還是一堆罐頭臉。

2.戰(zhàn)術系統及換人選單系統的改進

去年的NBA 2K17令人摸不著頭緒的換人選單及需要進到選項設定的戰(zhàn)術改掉了,讓玩家能夠在比賽當中更快速的更換球員及防守戰(zhàn)術。

雖然這也稱不上改進只能說回到原本正常的狀態(tài),不過在游戲中能夠針對個別球員的防守狀態(tài)做更細部的微調。

3.游戲性的改進

本作除了增加個別球員的招牌上籃動作外,對于戰(zhàn)術的跑位比起前幾作來的更加順暢。

無論是開后門或是擋切后的投射,不會再被電腦卡在籃下或是戰(zhàn)術打亂的狀態(tài)發(fā)生。

另外切入后的碰撞系統做的更像真實籃球,無球防守及快攻的合理性更是大大的增加,比起前作快攻球員突然會停下來可說是有著天壤之別,同樣使得游戲的流暢度大幅的提升。

本作對于投籃的合理性更佳的注重,投籃后上方除了投籃品質外還有出手的空檔空間判定。

4.畫面

這一代的畫面老實說進步不大,而且畫面有一種卡通的風格(個人感覺)。

但是前作的非洲難民手臂已經不見了,部分球員的體型作得相當完美(例如KD)。

球員的細部的細節(jié)比起NBA2K17還來的多,不過球場及皮膚的光影以及建模有很大的進步空間。

感想

面對NBA Live的步步進逼,2K得繼續(xù)加強游戲的畫面及球場及觀眾的建模,若是能夠加強畫面及光影,想必籃球游戲霸主非他莫屬。

NBA2K18試玩心得 游戲變動介紹

8.3
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2017-09-19(PC)
  • 開發(fā):2K Sports
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實,籃球體育

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