群星StellarisV1.8更新了什么 群星1.8更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:Jamor
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

群星1.8更新內(nèi)容:
新增游戲內(nèi)容:
機(jī)器帝國(guó)
- (合成DAWN)增加了作為機(jī)器帝國(guó)玩的能力,一個(gè)被推翻的機(jī)器人hivemind取代了自己的創(chuàng)作者,擁有自己的政府權(quán)威,建筑,公民,傳統(tǒng)和獨(dú)特的游戲特色
- (SYNTHETIC DAWN)添加了Rogue Servitor,一個(gè)機(jī)器帝國(guó)的特殊公民,生物彈藥被保存為生物獎(jiǎng)杯,并在特殊的有機(jī)保護(hù)區(qū)得到照顧,產(chǎn)生團(tuán)結(jié),增強(qiáng)整個(gè)帝國(guó)的影響力和資源生產(chǎn)
(合成威脅)添加了確定的滅火器,機(jī)器帝國(guó)的特殊公民,為激進(jìn)的生物流行音樂(lè)人提供了大量的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)金和獎(jiǎng)勵(lì),但禁止與生物帝國(guó)的外交或共存
- (合成魔法師)增加了驅(qū)動(dòng)的同化機(jī),授予機(jī)器帝國(guó)的特殊公民,將生物流行音樂(lè)吸收入機(jī)器蜂巢的能力,作為機(jī)器人的工作者
- (SYNTHETIC DAWN)添加了墮落機(jī)器帝國(guó),老式和不可預(yù)知的AI文明,具有生物和合成帝國(guó)的特殊互動(dòng)
- (SYNTHETIC DAWN)增加機(jī)器起義,一個(gè)事件鏈,其中沒(méi)有給予公民權(quán)利的合成器可能開(kāi)始網(wǎng)絡(luò)化,最終反叛,形成一個(gè)試圖推翻他們的有機(jī)大師的新機(jī)器帝國(guó)
#肖像
- (SYNTHETIC DAWN)添加了基于不同種類的8個(gè)新的機(jī)器人肖像。默認(rèn)情況下,帝國(guó)將有一個(gè)適合自己的物種類的機(jī)器人人物(Reptilians等的Reptilian機(jī)器人)
#Audio
- (SYNTHETIC DAWN)根據(jù)政府和倫理,為顧問(wèn)增加了10個(gè)新的語(yǔ)音包,該語(yǔ)音被使用在帝國(guó)創(chuàng)建期間設(shè)置,隨時(shí)從游戲中的政府屏幕改變
(合成DAWN)添加了3首新歌,包括一個(gè)新的主題
#游戲設(shè)置
- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA)添加了自定義您的輔助物種的同化器/潛行服務(wù)器機(jī)器帝國(guó)和生物帝國(guó)與Syncretic進(jìn)化公民的能力#Ascension
Perks
- (UTOPIA)添加共享命運(yùn)升序perk,整合科目
- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA)增加了50%的成本降低機(jī)器帝國(guó)的機(jī)器世界升值,允許行星被改造成一個(gè)特殊的機(jī)器世界級(jí)
- (SYNTHETIC DAWN / UTOPIA)為機(jī)器帝國(guó)添加合成年齡升值,給出+2機(jī)器特征點(diǎn)和robomodding 33%的成本降低
#物種權(quán)利
(UTOPIA)添加“同化”公民類型,允許合成升序的帝國(guó)和生物上升Hive心靈吸收流行音樂(lè)
- (UTOPIA)增加了'Deassimilation'公民類型,允許生物升華的帝國(guó)給予Hive Mind Popps個(gè)性化*
Prescripted Empires
- 使用Synthetic Dawn,Utopia和Plantoids內(nèi)容添加新的指定帝國(guó)
功能更新:
重要
- 增加了5個(gè)新成就
- 將舊的AI危機(jī)重新編成“應(yīng)急狀態(tài)”,這是一個(gè)古老而休眠的AI,可以通過(guò)合成彈出來(lái)喚醒,并將嘗試對(duì)智能生物生命的星系進(jìn)行消毒
- 重新編排遺傳修飾,以便現(xiàn)在有一個(gè)模板系統(tǒng)可以創(chuàng)建,修改和應(yīng)用于人群
- 增加機(jī)器人物種的特征,以及允許您進(jìn)行“robomodding”的技術(shù),相當(dāng)于機(jī)器人流行的遺傳修飾
- 為Hive Mind,Devouring Swarm,F(xiàn)anatical Purifier和向內(nèi)完美帝國(guó)有更好的適應(yīng)傳統(tǒng)和風(fēng)味文本
- 被喚醒的墮落的帝國(guó)現(xiàn)在開(kāi)始經(jīng)歷了二十年的覺(jué)醒后的頹廢。每個(gè)月,根據(jù)他們成長(zhǎng)的程度以及他們被迫成為主體的帝國(guó)有多大,AE的頹廢將會(huì)增加。頹廢減少AE資源的生產(chǎn)和船舶的實(shí)力,使他們的科目變得更加叛逆
- 修復(fù)或阻止許多事件為Hive Minds文本或效果在文字或效果不能很好敘述
#物種權(quán)利
- 添加“學(xué)術(shù)特權(quán)”生活標(biāo)準(zhǔn)類型可供唯物主義者使用,增加消費(fèi)品成本上的研究成果和幸福
#外交與科目
- 附錄現(xiàn)在直接從地球上發(fā)布,可以從任何非資本行星
#游戲設(shè)置
- 添加星系設(shè)置選項(xiàng)以部分隨機(jī)化帝王數(shù)量,高級(jí)啟動(dòng)和下降帝國(guó)
- 為危機(jī)強(qiáng)度添加了一個(gè)星系設(shè)置選項(xiàng),取代了之前的星系大小/可居住的世界縮放
- 為原始文明的機(jī)會(huì)添加了一個(gè)星系設(shè)置選項(xiàng)正在生成
#活動(dòng)
- 為Prethoryn Scourge
#技術(shù)添加了特殊的Hive Mind交互技術(shù)
- 添加了新技術(shù)Glandular Acclimate可以解鎖修改Pop 可容忍性類型的能力
#策略
- 增加了治療前置條件的新策略。他們現(xiàn)在可以受到保護(hù),容忍(允許選擇性清除),尋找食物或滅絕。
- 添加了一個(gè)初始邊界狀態(tài)策略,用于控制其他帝國(guó)的邊界是默認(rèn)打開(kāi)還是關(guān)閉。 - 增加了機(jī)器人工作者政策,控制機(jī)器人彈出是否允許或自動(dòng)拆卸。
舊的AI權(quán)利政策現(xiàn)在決定了對(duì)智能AI的立場(chǎng)。 - 增加土地?fù)芸钫摺?/p>
如果啟用,新獲得的行星具有少于5個(gè)可用空間的瓦片,并且由非公民種群填充,其中一些行動(dòng)將從其土地中移除,釋放瓦片并潛在地創(chuàng)造難民
#政府和公民
- 增加Corvee系統(tǒng)公民,給予-50%的安置成本
- 增加封建領(lǐng)土公民,減少受試者相對(duì)權(quán)力的懲罰一半,并允許他們?cè)谄渚惩庵趁?/p>
-增加了一個(gè)獨(dú)特的政府形式吞噬蟲(chóng)群
-增加了封建帝國(guó)與大教會(huì)政府形成
#建筑
-增加了新的Nexus神圣建設(shè)巫師與相應(yīng)的技術(shù)
平衡性調(diào)整
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#重要
-降低了海軍力量太空港的影響
-Dyson Sphere&Science Nexus現(xiàn)在只能構(gòu)建其中的一個(gè)
- 將領(lǐng)導(dǎo)技能修改器替換為L(zhǎng)eader Max Skills修改器,可以增加領(lǐng)導(dǎo)者的最大技能上限,而不僅僅是增加基本技能
- 食物盈余對(duì)流行增長(zhǎng)的影響現(xiàn)在是以擁有不斷增長(zhǎng)(生物)人口而不是帝國(guó)總流行數(shù)的行星數(shù)量為基礎(chǔ)的。
- 艱難難度下降低了一定的游戲難度、
- 減少電力和食品生產(chǎn)建筑物的產(chǎn)出,但是這些類型的大型行星存款更常見(jiàn)
- 增加了一個(gè)新的非常困難的難度模式與舊的硬模式大致相同
- 消除了干擾扇區(qū)行星建筑物和流行度的限制,可以通過(guò)定義重新啟用
- 刪除了從扇區(qū)撤銷系統(tǒng)和刪除扇區(qū)的影響成本
- 重新設(shè)計(jì)船只瞄準(zhǔn)其他船只更加“粘稠”,所以一旦敵人的盾牌下降等等,破壞者就不會(huì)立即重新定位
- 主要重新平衡運(yùn)輸成本。對(duì)船體和部件的成本進(jìn)行了大修,以使具有基本部件的船舶不再是最具成本效益的選擇
- 對(duì)武器進(jìn)行大量重新平衡,使更多類型的武器在不同情況下有用
- 現(xiàn)在可以重新定位導(dǎo)彈,如果目標(biāo)他們被解雇后失去了。導(dǎo)彈總是可以至少重新定位一次,并且在第一次再次重新定位之后有機(jī)會(huì)減少
- 適應(yīng)性不再限制幸福,而是減少在地球上擁有不到100%可居住性的流行音樂(lè)的幸福
- 低居住性現(xiàn)在也減少流行資源產(chǎn)出
- 殖民地球的最低可居住性現(xiàn)在是20%(低于40%)
- 在默認(rèn)設(shè)置下,星系中可居住的世界數(shù)量減少了約50%
- 核心部門(所有核心系統(tǒng))現(xiàn)在由一個(gè)州長(zhǎng)管理,而不是每個(gè)行星一個(gè)管理者
- 總督們現(xiàn)在加強(qiáng)他們管理的行業(yè)的所有流行資源生產(chǎn)
#Ascension Perks
- Master Builders現(xiàn)在需要零點(diǎn)力量,但是如果您沒(méi)有它已經(jīng)
- 靈能和綜合提升路徑現(xiàn)在可用于所有的道德,但分別引起對(duì)精神主義者/唯物主義者的大量倫理吸引力
- 緩解生物提升給予的特征點(diǎn)數(shù)量,并使先進(jìn)性狀更便宜
- 降低合成/機(jī)器人領(lǐng)導(dǎo)者和物種特征
的影響 - 緩解靈能領(lǐng)導(dǎo)者和物種特征的影響
- 自然掌握現(xiàn)在可以降低清除阻斷劑的成本-50%而不是-100%
#傳統(tǒng)
- 傳統(tǒng)縮放成本略微改寫(xiě)。每個(gè)采購(gòu)組的成本從+ 10%降至+ 5%。已經(jīng)解鎖的傳統(tǒng)指數(shù)成本從1.6增加到1.639。這意味著早期的傳統(tǒng)會(huì)稍微更昂貴,但最終會(huì)稍微便宜
- 科學(xué)部門對(duì)領(lǐng)導(dǎo)技能水平的傳統(tǒng)影響取而代之的是+1研究選項(xiàng)
- 理工教育傳統(tǒng)對(duì)領(lǐng)導(dǎo)成本的影響取代+ 33%的領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)獲得
- 艦隊(duì)征稅傳統(tǒng)對(duì)附庸海軍能力貢獻(xiàn)的影響從20%提高到50%
- 和諧完成對(duì)消費(fèi)品成本的影響取代了派系的影響力增加
- 繁榮完成者對(duì)科技成本的影響取代了降低的消費(fèi)品成本
- 科學(xué)信仰現(xiàn)在使協(xié)助研究現(xiàn)在給每個(gè)科學(xué)家技能水平+1團(tuán)結(jié),而不是+ 10%的幸福,通過(guò)改進(jìn)的輔助研究,增加到+2技能水平
- 擴(kuò)展傳統(tǒng)采用獎(jiǎng)金現(xiàn)在增加殖民地發(fā)展速度+ 100%,而不是給新的殖民地一個(gè)額外的免費(fèi)流行音樂(lè)
- 新的生活擴(kuò)張傳統(tǒng)現(xiàn)在給新殖民地增加了一個(gè)免費(fèi)的流行音樂(lè),而不是增加殖民地發(fā)展速度和流行成長(zhǎng)速度
- 標(biāo)準(zhǔn)建筑模板繁榮傳統(tǒng)現(xiàn)在提高了造船速度,建設(shè)速度提高了15%,而不是降低成本
- 繁榮傳統(tǒng)采用獎(jiǎng)金現(xiàn)在可以降低造船成本,并將建造成本降低15%,而不是降低采礦站的成本
- 發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)采用獎(jiǎng)金現(xiàn)在增加異常發(fā)現(xiàn)機(jī)會(huì),減少異常失敗風(fēng)險(xiǎn)
- 大膽發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)現(xiàn)在增加了測(cè)量速度和科學(xué)船機(jī)會(huì)逃避
- 研究協(xié)議不再適用于常規(guī)的附庸(由于統(tǒng)治完成者的堆疊問(wèn)題)。
- 更改Star Star的主題從主題集成冷卻時(shí)間減少到+50主題信任帽
- 主題集成成本降低到+ 5%團(tuán)隊(duì)(高達(dá)30%)
- 快遞網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在只有-20%的效果傳統(tǒng)成本的殖民地(低于-33%)
#政策
- AI權(quán)利政策不再是機(jī)器人,而是關(guān)于智慧。已經(jīng)非法隱藏AI的帝國(guó)仍然可以研究和構(gòu)建機(jī)器人
- Synths不再在非法的AI下被拆卸,而是配備正電子抑制劑,減少研究/能源生產(chǎn)和禁用幸福
- Synths不再被奴役在奴役AI配有減少研究生產(chǎn)的服務(wù)協(xié)議
已經(jīng)獲得完全公民權(quán)利的合作社現(xiàn)在使用的消費(fèi)品比枷鎖的弟兄們多得多
- 刪除了一些基于道德的政策限制,例如所有非精神主義者現(xiàn)在都可以獲得全面的人權(quán)
。物質(zhì)主義者不再允許禁止智力AI(他們?nèi)匀豢梢詮?qiáng)制進(jìn)入奴役)
- 所有非Xenophile倫理現(xiàn)在都可以利用排水量清除
#探索
- 異?,F(xiàn)在總是有至少5%的失敗風(fēng)險(xiǎn)
- 返工異常失敗的風(fēng)險(xiǎn)完全基于異常水平和領(lǐng)導(dǎo)技能,使得2級(jí)異??偸潜?級(jí)混合更困難
- 增加帝國(guó)基地礦產(chǎn)量從5到10
- 帝國(guó)現(xiàn)在的基礎(chǔ)能源收入為5
- Enigmatic Fortress現(xiàn)在掉下了Power Core,Shields或者* both *解碼器和編碼器
- 現(xiàn)在已經(jīng)有50%便宜的重新安置被清除的奴隸和流行音樂(lè)
- 高和低重力行星修改器現(xiàn)在也降低了可居住性
- 行星傳感器范圍現(xiàn)在較低的默認(rèn)值,但每個(gè)傳感器技術(shù)的固定數(shù)量增加
- 工匠現(xiàn)在主要收取能源信用而不是礦物為他們的建筑物和事件
- 藝術(shù)的贊助人對(duì)統(tǒng)一產(chǎn)出的影響從+ 15%降低到+ 10%
- Plantoids和真菌不再具有性別
- 遺傳修改現(xiàn)在具有項(xiàng)目的基礎(chǔ)成本,無(wú)論有多少個(gè)彈出窗口被修改,但是每個(gè)流行成本被降低,使得大量Pops的修改比一次更改幾個(gè)更有效率
- 快速繁殖效應(yīng)增長(zhǎng)速度從+ 15%提高到+ 20%
- 慢速飼養(yǎng)者對(duì)生長(zhǎng)速度的影響從-15%提高到-20%
- 強(qiáng)大的性狀現(xiàn)在提供+40的領(lǐng)導(dǎo)者生命周期(從+30)
- 美味的特征現(xiàn)在只給+ 50%來(lái)自加工/牲畜的食物(基數(shù)大幅度增加)
- 機(jī)器人流行的成本從(150 EC 50礦物質(zhì))轉(zhuǎn)變?yōu)閮H100種礦物質(zhì)
- 改善了前體特性,使其整體更有效
- Terraforming Liquids現(xiàn)在提供+ 25%變革速度,而不是-25%的成本
- 將新太空港降低到300架的基地成本 - 裝卸
碼頭太空港模塊不再降低其特定船舶尺寸的成本,而是將其建造速度提高33%(高于25%)
- 恒星沖擊現(xiàn)在防止物種增長(zhǎng)新流行音樂(lè)直到它磨損,但持續(xù)時(shí)間比以前更短。“
#危機(jī)
- 無(wú)畏和禍害”現(xiàn)在已經(jīng)不那么容易受到超過(guò)特權(quán)來(lái)對(duì)抗他們的艦隊(duì),盡管用正確的武器和組件來(lái)對(duì)付它們?nèi)匀痪哂泻艽蟮挠绊?/p>
#倫理
- 非洲裔現(xiàn)在得到-25%/ - 50%的邊界摩擦,而不是+25%/ + 50%的信任增長(zhǎng)
- 精神主義倫理現(xiàn)在得到-15 / -30%的動(dòng)亂而不是-10 / -20
- 狂熱凈化現(xiàn)在有減少和平主義倫理吸引力
- 專制現(xiàn)在提供+ 0.5 / + 1的影響而不是移民安置成本削減
- 專制現(xiàn)在獲得+ 5 / + 10%的奴隸資源產(chǎn)出,而不是減少奴隸動(dòng)亂
- 和平主義者現(xiàn)在提供+5%/ + 10%的流行資源生產(chǎn)而不是統(tǒng)一
- 長(zhǎng)期和平和平主義/軍國(guó)主義倫理因素將不再開(kāi)始滴答,直到50場(chǎng)比賽已經(jīng)過(guò)去
- 對(duì)道德吸引力的許多方面進(jìn)行了重大調(diào)整和修復(fù)
#Faction
- 提高壓制和促進(jìn)派系的效力
- 促進(jìn)派別不再增加他們的幸福,但有可能做到與治理倫理
的派系 - 促進(jìn)一個(gè)派現(xiàn)在成本2影響/月
- 擁抱一個(gè)派現(xiàn)在成本500的影響
- 沒(méi)有完全公民身份的流行音樂(lè)現(xiàn)在只能為他們所屬的派系提供一小部分常規(guī)支持
- 重新修復(fù)和修復(fù)許多派系問(wèn)題,以更清楚地了解并具有更明智的效果
#政府和公民
- 寡頭派現(xiàn)在舉行選舉20年,而不是40-50
- Hive Mind權(quán)威現(xiàn)在已經(jīng)減少了50%的移民安置成本
- 將機(jī)器人的起動(dòng)機(jī)器人從4個(gè)減少到2個(gè)(工作采礦瓦片)
- 非吞噬群體Hive Minds現(xiàn)在能夠保持Pops作為家畜
- 非吞噬群體的蜂巢靈魂現(xiàn)在可以選擇滅絕流行音樂(lè)
- 杰出的金鐘公民現(xiàn)在是+ 5%的發(fā)射速度和+ 5%的逃稅(從+ 8%的射擊速度改變)
- 以+2核心部門系統(tǒng)上限取代了Hive Mind + + 20%的團(tuán)結(jié)
- Ascetic Civic現(xiàn)在是-25%的消費(fèi)品成本(從-20%上升)
- 環(huán)保主義市民現(xiàn)在是-15%的消費(fèi)品成本(從 - 20%)
- 保護(hù)主義特色現(xiàn)在是-15%的消費(fèi)品成本(低于-20%)
- 浪費(fèi)的特征現(xiàn)在是+ 15%的消費(fèi)品成本(低于+ 20%)
- 吞噬群體和風(fēng)扇凈化器公民不能再在游戲開(kāi)始后添加或刪除
- 農(nóng)田田園現(xiàn)在需要狂熱和平主義
- 內(nèi)向完美已經(jīng)重做。統(tǒng)一輸出從+ 30%降至+ 20%,但現(xiàn)在也將公民幸福增加+ 5%,帝國(guó)影響+1和增長(zhǎng)速度提高33%。目前,帝國(guó)注重內(nèi)向完美
- 現(xiàn)在,吞噬群體現(xiàn)在獲得+ 25%的船體點(diǎn)(從+ 10%上升到+10%)
- 現(xiàn)在具有自己獨(dú)特的特征,而不是使用通用的前提條件 -
殖民化移民
- 增加行星和邊境前哨基地邊界預(yù)測(cè),但資本行星不再具有邊界預(yù)測(cè)的獎(jiǎng)金
- 提高了殖民行星的基地成本,并建立了前沿前哨至100個(gè),這一成本現(xiàn)在由技術(shù)減少
- 私人殖民地貨船現(xiàn)在的價(jià)格與正常的殖民地船只在礦物質(zhì)中的能量相同
- 波普移民的速度加倍
- 被迫遷移的流行音樂(lè)現(xiàn)在越來(lái)越快
- 棲息地和環(huán)球世界不再具有影響他們的殖民地成本如果他們?cè)谀愕倪吔?/p>
#建筑物
- Psi軍團(tuán)現(xiàn)在生產(chǎn)10團(tuán)結(jié),并提高了政府的道德吸引力
- 文化部對(duì)統(tǒng)一產(chǎn)出的影響從6增加到10,但其對(duì)國(guó)家統(tǒng)一產(chǎn)出的影響從+ 10%降低到+ 5%
- 藝術(shù)紀(jì)念碑對(duì)團(tuán)結(jié)產(chǎn)出的影響從10減少到8
- 天堂圓頂,文化中心和Xeno Zoos現(xiàn)在給公民幸福而不是幸福
- 建筑物的寺廟和紀(jì)念碑線現(xiàn)在是相互排斥的,但寺廟被顯著地拋光
- 前沿診所更名為基因診所,現(xiàn)在可以建立在家園以及蓋亞,棲息地和環(huán)形世界
- 前沿醫(yī)院更名為Cyto-振興醫(yī)院,現(xiàn)在可以建立在家園以及蓋亞,棲息地和環(huán)環(huán)
- Xeno Zoo建筑對(duì)統(tǒng)一產(chǎn)出的影響從2增加到4
##edicts
- 奉獻(xiàn)世界對(duì)增長(zhǎng)速度的影響從+ 10%提高到+ 15%
- 研究補(bǔ)助金法令現(xiàn)在給予他們所選擇的領(lǐng)域+ 20%,對(duì)任何其他領(lǐng)域都沒(méi)有任何懲罰
- 改變鼓勵(lì)自由思想法令鼓勵(lì)政治思想法令,增加流行音樂(lè)改變道德的速度
#Galaxy
- 熱帶,大陸和海洋世界現(xiàn)在更有可能擁有食物,社會(huì)和混合存款
- 干旱,薩凡納和沙漠世界現(xiàn)在更有可能擁有能源和物理存款
- 北極,高山和苔原世界現(xiàn)在更有可能擁有礦物和工程存款
- 蓋亞世界現(xiàn)在更有可能擁有豐富的所有資源
- 蓋亞世界現(xiàn)在給生活在那里的所有生物流行音樂(lè)帶來(lái)5%的幸福
- 從15
#墮落的帝國(guó)
- 精神主義者墮落的帝國(guó)將火星的大小減少到13個(gè)現(xiàn)在是心靈
- 唯物主義墮落的帝國(guó)現(xiàn)在是Cyborgs
- 唯物主義者墮落帝國(guó)不再反對(duì)機(jī)器人,而是單一的重點(diǎn)是囤積技術(shù)
#外交與科目
- 研究協(xié)議現(xiàn)在提供+ 25%的研究速度,而不是-25%的研究成本
- 支流現(xiàn)在總是受到霸主的保護(hù)
- 將擔(dān)保的影響成本從1降低到0.5
- 解放帝國(guó)現(xiàn)在將拒絕所有的提議成為獨(dú)立后20年的主體
- 解放帝國(guó)現(xiàn)在在獲得獨(dú)立后的前20年有更強(qiáng)大的治理倫理吸引力修改者
- 最近開(kāi)明的原始文明現(xiàn)在獲得了對(duì)啟發(fā)他們的帝國(guó)的大量意見(jiàn)獎(jiǎng)金
#領(lǐng)導(dǎo)者
- 合成領(lǐng)袖可以現(xiàn)在發(fā)生故障和分解
- 科學(xué)家的專家特征現(xiàn)在可以提高15%的專業(yè)研究速度(高達(dá)10%)
- 緊張現(xiàn)在又是一個(gè)降低射擊速度的海軍上將的特質(zhì)
- 積極現(xiàn)在提供+ 5%的射擊速度和+ 10%的戰(zhàn)斗速度,而不是+ 8%的點(diǎn)火速度
#碎片
- 只有可以反向設(shè)計(jì),目前不是的組件如果沒(méi)有有效的組件進(jìn)行逆向工程,碎片就不會(huì)產(chǎn)生
- 從戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的碎片數(shù)量不再能通過(guò)拆分你的隊(duì)伍而增加
#技術(shù)
- 自動(dòng)化探測(cè)協(xié)議不再提供+調(diào)查速度,而是打開(kāi)“地圖星報(bào)”(不再由全球研究計(jì)劃解鎖)
- 在您至少調(diào)查一個(gè)不是您的家園的可居住的行星之前,Terrestial Sculpting將不再顯示 - 人造道德規(guī)范
技術(shù)現(xiàn)在提供-15%的成本和+ 5%的奴隸資源生產(chǎn)
- 綜合思維模式現(xiàn)在給了-15 %的移民安置成本和+ 5%的機(jī)器人資源生產(chǎn)
- AI控制的殖民地船現(xiàn)在提供-25%的殖民地影響成本,而不是更便宜的殖民地船只
- 自我意識(shí)殖民地船只現(xiàn)在提供-25%的殖民地影響成本,而不是更便宜的殖民地船只
- 升天理論現(xiàn)在是社會(huì)技術(shù)而不是物理技術(shù)
- 降低了對(duì)第3層的研究技術(shù)數(shù)量的要求,將第4層從10個(gè)解鎖到8個(gè)
- 可重復(fù)技術(shù)現(xiàn)在是第4層
- 可重復(fù)技術(shù)的基礎(chǔ)成本從3000增加到5000
#組件和船舶
- 一些PD船舶部分現(xiàn)在也通過(guò)薄膜電池技術(shù)解鎖,而不僅僅是積極的對(duì)策
- 調(diào)整船舶作戰(zhàn)行為,使驅(qū)逐艦更積極地向前邁進(jìn)攔截?cái)撤阶o(hù)衛(wèi)艦,沖突工具和導(dǎo)彈
- 墮落帝國(guó)護(hù)送現(xiàn)在有4點(diǎn)防守插槽(從2起)
- 點(diǎn)防御現(xiàn)在在擊落入射導(dǎo)彈的能力上更加可靠
- 大大提高了導(dǎo)彈的速度
- Flak現(xiàn)在專門采取打擊手段的點(diǎn)防御武器
- Swarmer / Whirlwind Missiles現(xiàn)在能夠從點(diǎn)防御中吸取更多的傷害
- 罷工手段的健康,速度和逃避程度都大大增加,承運(yùn)人現(xiàn)在將繼續(xù)在戰(zhàn)斗中繼續(xù)推出新一輪的罷工工具 。“種族
權(quán)利
- 奴隸流行”和“沒(méi)有公民權(quán)利”的機(jī)器人現(xiàn)在將具有特定的所有者彈出效果所有者的幸福適用于,而不是適用于所有免費(fèi)流行音樂(lè)在這個(gè)星球上
- 頹廢現(xiàn)在給任何流行音樂(lè)人缺乏擁有的流行音樂(lè),但擁有機(jī)器人彈出工作以及奴隸-10%幸福
- 奴隸魅力流行音樂(lè)將業(yè)主的幸福增加5%
- 奴役的憤怒流行音樂(lè)現(xiàn)在將業(yè)主的幸福減少5%
- 將家庭傭人的幸福效應(yīng)從10%降低到5%,但大大提高了他們生產(chǎn)資源的能力
- 提升家畜和加工的效率
- 奴隸現(xiàn)在受到幸福的影響,但幸福只會(huì)影響自由流行的資源生產(chǎn)
-現(xiàn)在有可能在某些情況下有選擇地清除流行音樂(lè),例如沒(méi)有公民權(quán)利的完全被奴役的物種和機(jī)器人流行音樂(lè)
- 現(xiàn)在只需要20個(gè)月才能完成滅火和手動(dòng)清除
#電臺(tái)
- 顯著拋光的軍事站點(diǎn)生命值和傷害輸出
- 不再可能為正規(guī)的帝國(guó)在自己的邊界之外建造軍事站
- 被動(dòng)觀察現(xiàn)在提供5個(gè)月度的社會(huì)研究(從3起)
- 主動(dòng)觀察現(xiàn)在給出8個(gè)月度的社會(huì)研究(從6起)
- 在激進(jìn)的姿態(tài)中的船只是不會(huì)再打破軌道追逐更小的敵方艦隊(duì)
- 即使在轟炸期間,行星裝備也將被修復(fù),速度比正常速度慢。艦隊(duì)不夠大,不能擊敗這個(gè)維修率不會(huì)對(duì)地球造成任何破壞
- 解放帝國(guó)現(xiàn)在從一個(gè)小型艦隊(duì)開(kāi)始
- 沒(méi)有設(shè)定為積極立場(chǎng)的艦隊(duì)將不再使用無(wú)武裝的軌道站
- 軍艦無(wú)法更長(zhǎng)時(shí)間設(shè)置為回避立場(chǎng),以避免在切換姿勢(shì)時(shí)意外撤退
AI
#危機(jī)
-不再會(huì)隨意部署
-AI群現(xiàn)在不那么容易陷入困境
- 為AI帝國(guó)所做的主要工作是為了配合防御最終的戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)
#外交
- 某些AI人物(如無(wú)情資本家)現(xiàn)在想要支流而不是附庸
-大赦國(guó)際現(xiàn)在將接受他們認(rèn)為對(duì)他們有用的交易系統(tǒng),而不是一個(gè)明顯的陷阱
- 現(xiàn)在應(yīng)該更加一致地了解什么時(shí)候接受聯(lián)邦邀請(qǐng)
- 為吞噬群體添加AI個(gè)性和特別對(duì)話
- 墮落和機(jī)器人帝國(guó)現(xiàn)在嘲笑食品交易
#Misc
- AI現(xiàn)在更好地利用原始資料通過(guò)觀察哨或入侵取決于他們的個(gè)性
- AI現(xiàn)在更好地放下前沿的前哨抓住有用的大塊領(lǐng)土
- AI現(xiàn)在把關(guān)于建立聯(lián)邦艦隊(duì)更優(yōu)先,當(dāng)他們總統(tǒng)
#經(jīng)濟(jì)
-做的AI主要工作,使其更好地在游戲初期擴(kuò)張
-做AI主要工作,使之建立自己的行星,并有較強(qiáng)的晚期游戲經(jīng)濟(jì)
#部門
- 為改善行業(yè)表現(xiàn)而做的主要工作,特別是他們了解瓦片資源,食品生產(chǎn)以及何時(shí)更換建筑物的能力
#戰(zhàn)爭(zhēng)
- 覺(jué)醒的帝國(guó)現(xiàn)在使用征服和征服戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)的組合,而不僅僅是征服
- 為打擊AI而做出的一般工作,以便在起訴和贏得戰(zhàn)爭(zhēng)方面做得更好
- 一些AI人物,如狂熱的凈化器,現(xiàn)在將在中立的目標(biāo)之后恩德克斯和未接觸的帝國(guó)
- AI在與霸主和盟友合作和追隨者方面現(xiàn)在更加可靠
- AI現(xiàn)在將在家庭系統(tǒng)的戰(zhàn)斗中退出,除非他們只是少數(shù)擁有或控制的行星
- AI將不會(huì)再發(fā)動(dòng)對(duì)敵人自殺單艦攻擊,封鎖及其行星
用戶界面
重要
- Terraforming候選人現(xiàn)在出現(xiàn)在擴(kuò)展計(jì)劃中
- 擴(kuò)展計(jì)劃員現(xiàn)在顯示,可以按照行星上存在的戰(zhàn)略資源(Betharian / Alien Pets)的數(shù)量進(jìn)行排序
- 行星/棲息地大綱現(xiàn)在由系統(tǒng)行星組織,并按照距離排序
#Misc
- 候選人的年齡現(xiàn)在顯示在選舉視圖中
- Total Unity生產(chǎn)現(xiàn)在在行星視圖中顯示
- 事件選項(xiàng)現(xiàn)在將在特定的公民或權(quán)限解鎖時(shí)顯示
- “聯(lián)系人”視圖現(xiàn)在顯示AI帝國(guó)的個(gè)性,而不是政府的類型,如果他們有一個(gè)有效的個(gè)性顯示
- 一些形式的鏈接現(xiàn)在被隱藏,當(dāng)他們的條件不符合
- 清理界面和添加圖標(biāo)以顯示行星類
- 流行派接口現(xiàn)在顯示支持而不是吸引力
- 物種特征現(xiàn)在根據(jù)成本進(jìn)行排序,特征特征(如可居住性特征)首先出現(xiàn)在列表中,并支持自定義在腳本文件中覆蓋優(yōu)先級(jí)
- 為正在被吸收,保存為牲畜或已經(jīng)清除其智慧的彈出添加新的流行狀態(tài)效果圖標(biāo)
#警報(bào)和通知
- 添加了完成物種修改和提升項(xiàng)目
的通知 - 為聯(lián)合會(huì)添加了通知領(lǐng)導(dǎo)更改
- 增加了警報(bào),以便何時(shí)可以使用護(hù)罩
- 增加了一個(gè)警戒,當(dāng)一個(gè)墮落的帝國(guó)在游戲的早期攻擊你解釋發(fā)生了什么,并建議你投降
#銀河地圖
- 你現(xiàn)在可以隨時(shí)看到其他帝國(guó)的前沿前哨是如果你與他們的溝通
- 添加一個(gè)地圖模式切換顏色相聯(lián)盟的帝國(guó)(同一個(gè)聯(lián)盟或主體 - 霸主的關(guān)系)具有相同的顏色
- 未受調(diào)查的行星現(xiàn)在是橙色的,以適當(dāng)隱藏他們的可居住性
帝國(guó)安置 - 特征和公民現(xiàn)在按照字母順序排列在帝國(guó)設(shè)置
#船舶設(shè)計(jì)師
-在船舶設(shè)計(jì)師中
添加了隨機(jī)設(shè)計(jì)名稱的按鈕- 在船舶設(shè)計(jì)師中添加了一個(gè)過(guò)濾器來(lái)隱藏過(guò)時(shí)的組件
#聲音
- 在危機(jī)期間增加環(huán)境聲音循環(huán),增加更多的危機(jī)征服的星系
用戶修改
#重要
-實(shí)施了系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)交換掉不適合某些帝國(guó)傳統(tǒng)
-政府相關(guān)部門目前支持localization_postfix,允許技術(shù)的自定義重命名,政策,傳旨,發(fā)射場(chǎng)模塊,建筑物和戰(zhàn)略資源,取決于玩家的管理權(quán)限
- 現(xiàn)在有一個(gè)國(guó)家定制系統(tǒng),可以為各國(guó)創(chuàng)建自定義選項(xiàng),
- 現(xiàn)在有一個(gè)人性化的人格設(shè)置,用于戰(zhàn)斗勇氣,這決定了AI如何從戰(zhàn)斗中撤退
- 對(duì)外交行動(dòng)增加了on_accept和on_decline效果
- 添加了show_tech_unlock_if觸發(fā)器將其從技術(shù)屏幕的技術(shù)選項(xiàng)中隱藏起來(lái)
-添加了species_class random_non_machine選項(xiàng)
- 增加了將行星類設(shè)置為不能被軍隊(duì)入侵的支持
- 替換了由species_trait_points和species_max_traits條目在species_class定義中定義的MAX_TRAITS和MAX_TRAIT_POINTS
- 將可選的“描述”字段添加到技術(shù),傳統(tǒng)和升序維護(hù)中的修飾符中,可用于覆蓋自動(dòng)生成的修飾符描述。例如用于總結(jié)許多類似修飾符效果
- 添加定義ALLOW_MANAGE_SECTOR_PLANETS
- 添加了MISSILE_RETARGET_CHANCE_ {START,REDUCTION}定義
- 添加了定義COMBAT_TARGET_STICKYNESS
- 添加了ENERGY_CONSUMPTION_FOOD_SCALE定義,它決定消耗能量將消耗多少食物消耗彈出
- 添加定義FORCE_MIGRATION_SPEED_MULT
-將trait定義的潛在觸發(fā)器重命名為leader_potential_add
- 添加了一個(gè)觸發(fā)器,用于是否可以拆除/替換播放器
- 通過(guò)species_potential_add和species_possible_remove觸發(fā)器替換trait defition的must_match_primary_species
#Effects
- 添加的效果play_sound,set_crisis_sound和stop_crisis_sound
- change_leader_portrait 除了支持人物名稱之外還支持物種事件目標(biāo)
- create_leader效果現(xiàn)在可以將leader定義為event_leader = yes,這樣可以防止領(lǐng)導(dǎo)被選為標(biāo)尺和領(lǐng)導(dǎo)派系
- 添加了set_city_graphical_culture效果
- 添加了set_player效果來(lái)切換玩家正在控制的國(guó)家
- set_event_locked = yes不允許播放器解散艦隊(duì)
- 刪除已棄用的add_resource效果
- 添加了set_deposit效果
- 添加了copy_techs_from效果
- add_modifier和set_timed_flag現(xiàn)在需要幾年=和幾個(gè)月=除了天=長(zhǎng)度
#觸發(fā)器
- species_portrait觸發(fā)器現(xiàn)在也支持物種范圍
- 添加了is_ftl_restricted = yes / no trigger
- 添加has_component觸發(fā)器來(lái)檢查船舶的組件模板
- 添加的觸發(fā)器is_event_leader
- 將建筑物的is_colony觸發(fā)器添加到建筑物應(yīng)用于殖民地避難所的腳本中
- has_resource觸發(fā)器更易于使用,例如has_resource = yes,has_resource =礦物被支持
- 添加了count_tile觸發(fā)器
- is_species_class觸發(fā)器現(xiàn)在支持物種范圍
#修飾符
-添加planet_unrest_mult修飾符
- 添加了pop_robot_build_cost_mult修飾符
-更名country_robot_build_speed_mult到pop_robot_build_speed_mult并把它變成一個(gè)彈出修改
-刪除country_robot_maintenance_mult,它是由pop_robot_maintenance_mult更換
更名slave_production_output到pop_slave_resource_output -
-增加了新的修飾符pop_resource_output和pop_non_slave_resource_output
-增加pop_processing_output修改
-增加shipclass_x_evasion_add修飾效果
#在-行動(dòng)
-增加on_initialize_advanced_colony on_action在星系生成期間呼吁高級(jí)帝國(guó)中的每個(gè)星球
#游戲規(guī)則
- 添加一個(gè)游戲規(guī)則是否AI將避免殖民地球而不是憤怒墮落的帝國(guó)
- 添加pop_has_no_happiness游戲規(guī)則,決定是否彈出可變幸福
- 添加pop_eats_energy游戲規(guī)則,決定彈出是否應(yīng)消耗能量而不是食物
- 添加游戲規(guī)則,如果科目可以定殖行星,如果通常不允許
性能
-減少護(hù)衛(wèi)艦的成本
-資源和修飾符計(jì)算的
其他優(yōu)化 - 其他優(yōu)化到AI
BUG修復(fù)
- 修正了自修改事件鏈的各種問(wèn)題
- 超過(guò)2M的固定艦隊(duì)/帝國(guó)軍力超越負(fù)數(shù)
- 修復(fù)了與指定帝國(guó)的各種問(wèn)題和不一致
- 修正了一些缺陷,有時(shí)饑餓有時(shí)不會(huì)在部門繁重的糧食缺口的帝國(guó)生效
- 修復(fù)了各種不正確的第一個(gè)聯(lián)系信息
- 固定一個(gè)漏洞,其中不適用于玩家帝國(guó)(如墮落帝國(guó)環(huán)形世界)的初始化者可以通過(guò)文本文件編輯用作家庭系統(tǒng)
- 修復(fù)了種族權(quán)利無(wú)法正確應(yīng)用于征服流氓的各種情況
- 停用建筑物不再阻止牲畜和加工從生產(chǎn)食物
- 固定的種姓制度(居住)能夠在種姓制度(完全公民身份)不具有遷移控制的情況下
- 修正了一些錯(cuò)誤的或破碎的外交問(wèn)候語(yǔ)
- 拆分艦隊(duì)時(shí)修復(fù)了海軍上將的復(fù)制
- 固定的地圖模式設(shè)置未正確保存和加載
- 固定一些VO線在彼此之間玩
- 修復(fù)與聯(lián)盟艦隊(duì)設(shè)計(jì)師的各種錯(cuò)誤
- 被清除的流行音樂(lè)不再被視為傳統(tǒng)成本
- 合成上升的帝國(guó)不再增加機(jī)器人流行音樂(lè)的傳統(tǒng)成本
- 固定的亞種帝國(guó)主導(dǎo)的物種不是與他們的父母物種一起上升
- 對(duì)藝術(shù)家Enclave的贊助活動(dòng)有很多修復(fù)
- 修復(fù)了在某些情況下您不會(huì)在新開(kāi)始的戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得盟軍國(guó)家的傳感器的錯(cuò)誤
- 艦隊(duì)現(xiàn)在被限制在500艘船只,以防止各種錯(cuò)誤和界面問(wèn)題
- 固定的藝術(shù)家Enclave外交窗口在選擇某些選項(xiàng)時(shí)意外關(guān)閉
-修復(fù)了一些報(bào)告錯(cuò)誤獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)
- 固定棲息地和哨兵陣列可在環(huán)形世界系統(tǒng)中構(gòu)建
- 在地球被入侵時(shí),不再能夠排列無(wú)數(shù)的防御性軍隊(duì)
- 如果現(xiàn)在已經(jīng)為Prethoryn產(chǎn)生了新的軍隊(duì)船只,但沒(méi)有軍隊(duì)或行星
- 固定的Prethoryn災(zāi)害危機(jī),新產(chǎn)生的船只從行星軌道“溢出”,導(dǎo)致他們出現(xiàn)在星系的中心
- 修正了在較慢的游戲速度
下船只會(huì)拖延到邏輯位置和輪換背后的錯(cuò)誤- 現(xiàn)在使用了名單中的車隊(duì)隨機(jī)名稱,優(yōu)先選擇序列名稱作為后備
- 修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)的情況,即無(wú)人轟炸地球永遠(yuǎn)不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)無(wú)論他們多久攻擊它,行星都是荒蕪的。
- 當(dāng)修改物種時(shí),該物種的適當(dāng)部分的領(lǐng)導(dǎo)者現(xiàn)在也會(huì)改變其物種,如果新物種優(yōu)于古代,則優(yōu)先考慮統(tǒng)治者
- 如果您有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況已經(jīng)不再可能加入聯(lián)盟它的成員
- 事件所占據(jù)的行星上的航天飛船(如泰坦尼克號(hào)的生命)將不再參與戰(zhàn)斗
- 在使用這種船體的船隊(duì)正在升級(jí)(防止各種攻擊降低升級(jí)成本)的情況下,不再可能更改船舶設(shè)計(jì)
- Gas Giant信號(hào)異?,F(xiàn)在只能為玩家產(chǎn)生一次
- 當(dāng)加入聯(lián)盟時(shí),通信現(xiàn)在可以正確分享兩種方式
- 哨兵不能再在Prethoryn空間內(nèi)產(chǎn)生
- 修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,刪除最后一個(gè)系統(tǒng)的系統(tǒng)將無(wú)法正確刪除該部門,可能導(dǎo)致不屬于任何部門的奇怪的建造船
- 艦隊(duì)在積極的姿態(tài)將不再需要僅僅因?yàn)樗鼈冊(cè)谕粋€(gè)系統(tǒng)中而無(wú)辜的原始動(dòng)機(jī)
- 修正了自動(dòng)升級(jí)船舶設(shè)計(jì)也會(huì)給您現(xiàn)有船只的自由更新的錯(cuò)誤
- 基因修飾不再?gòu)奈锓N中消除令人振奮的幸福感
- 許多對(duì)合成器沒(méi)有意義的幸福修飾物(如大氣迷幻劑)現(xiàn)在只會(huì)影響生物流行
- 能量缺乏不再減少機(jī)器人彈出的能量產(chǎn)生,因?yàn)檫@會(huì)使赤字更糟糕的
是,接近目標(biāo)的國(guó)家現(xiàn)在被認(rèn)為是派系目標(biāo)的邊界等等
- 改變政策不再重置所有的觀察站任務(wù)
- 修復(fù)了Awoken在其他帝國(guó)生氣的合成
- 游戲開(kāi)始后無(wú)法移除的公民將不會(huì)更長(zhǎng)時(shí)間阻止你改革政府,如果無(wú)效
- 當(dāng)許多修改器堆疊時(shí),地形不再產(chǎn)生能量
- 固定的創(chuàng)始人物種肖像不斷重新設(shè)置在一些物種的外交觀點(diǎn)
- 為Dathnak命名他們的新家園世界Baldarak添加了一個(gè)新的事件選項(xiàng),如果你的物種名稱,實(shí)際上是Baldarak
- 修正了一個(gè)標(biāo)尺標(biāo)題可以顯示為繼承人的錯(cuò)誤在文本中
- 固定錯(cuò)誤,其中領(lǐng)導(dǎo)者的標(biāo)題可能在工具提示中具有不正確的性別
- 修復(fù)了軌道站的全部成本在建筑船舶面板和安置工具提示中未顯示的錯(cuò)誤
- 固定利用,您可以通過(guò)轉(zhuǎn)移船舶取消船隊(duì)下沉
-修正了在與墮落的帝國(guó)建立聯(lián)系時(shí)可以忽略標(biāo)尺和物種名稱的
修正錯(cuò)誤 - 修正了加載保存后死亡船只殘留的錯(cuò)誤
- 太陽(yáng)能水手異?,F(xiàn)在只能每場(chǎng)每個(gè)帝國(guó)產(chǎn)生一次
- 如果屬于被宣戰(zhàn)的一方的戰(zhàn)爭(zhēng),船只在進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)將不再進(jìn)入MIA
- 不可能設(shè)置其他帝國(guó)擁有的行星和艦隊(duì)作為集會(huì)點(diǎn)
- 固定的覺(jué)醒帝國(guó)代表他們的主題進(jìn)行解放/清洗貨物
- 阻止Hive的心靈獲得神經(jīng)植入技術(shù)
- 如果你的帝國(guó)不是和平主義
- 不再可能獲得維和人員的成就- 修正了行星可以產(chǎn)生的情況少于5瓦未被瓦片
堵塞覆蓋- 修復(fù)各種混亂的事件船舶設(shè)計(jì),如游牧船
- 修復(fù)有時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)星球上的不同前兆異常
- 在某些情況下,Stellarite Devourer系統(tǒng)可能會(huì)結(jié)束非常小,非常大或無(wú)存款的行星
- 修復(fù)any_owned_ship,every_owned_ship,random_owned_ship,count_fleet_ships,count_owned_ships和count_ships,如果一艘船最近被銷毀,則不考慮
流行音樂(lè)由于政策或低居住性而在地球上流離失所已經(jīng)不能繼續(xù)在這個(gè)星球上再現(xiàn)
- 在某些情況下,固定可居住的建筑物不能正確地應(yīng)用于地球
- 某些事件發(fā)生的領(lǐng)導(dǎo)者(如Prethoryn Queen)不能再領(lǐng)導(dǎo)派系被當(dāng)選為統(tǒng)治者
- 如果FTL類型受到限制,超線繪圖技術(shù)將不再可用
- 不能再在無(wú)人居住的系統(tǒng)或破裂的行星上獲得特殊的候選人
- 固定不同步的地方,可以在國(guó)家可以開(kāi)始啟動(dòng)技術(shù)的時(shí)候,沒(méi)有
選擇 - 民主國(guó)家的選舉支持和候選人選擇現(xiàn)在可以正常工作
- 不能再安置由于核心世界的政策,他們不允許生活的行星流行
- Max Trust增加的修飾符現(xiàn)在可以正常工作,即使您不在同一個(gè)聯(lián)邦
- 正在被滅絕,處理或用作家畜的流行音樂(lè)不再具有建筑費(fèi)用維護(hù)
- 修復(fù)了有時(shí)阻止流行音樂(lè)移動(dòng)的移民和流離失所的各種問(wèn)題
- 去除了唯物主義墮落帝國(guó)戰(zhàn)列艦上的重復(fù)戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)- 修正了艦隊(duì)機(jī)動(dòng)事件即使在不再存在運(yùn)動(dòng)隊(duì)伍的情況下可以發(fā)射的問(wèn)題
- 黑人滅絕者也不再免于集體自主技術(shù)
- 黑社會(huì)主義者不再有機(jī)會(huì)獲得目標(biāo)基因表達(dá)技術(shù)
- 從聯(lián)邦外交行動(dòng)踢現(xiàn)在恰當(dāng)?shù)仫@示成員投票
- 覺(jué)醒的帝國(guó)現(xiàn)在將在危機(jī)結(jié)束后正式離開(kāi)銀河防御聯(lián)盟
- 修復(fù)了一種破壞,其中可以使用terraforming來(lái)阻止Prethoryn AI在其軌道上
- 固定為復(fù)合上升的帝國(guó)打破外交問(wèn)候
- 固定船升級(jí)成本改正被破壞
- 修復(fù)了有時(shí)從行星界面打開(kāi)默認(rèn)種類權(quán)限設(shè)置的錯(cuò)誤
- 狂熱凈化器和吞噬群體不能再加入不結(jié)盟國(guó)家聯(lián)盟
- 修正并澄清了“沒(méi)有外星人奴隸”和“不清除政策”異化派別問(wèn)題(現(xiàn)在“無(wú)物種奴隸制”和“不清除”)
- 修復(fù)了危機(jī)和環(huán)境世界/棲息地的各種問(wèn)題
- 修正了在更改默認(rèn)種類權(quán)利時(shí)有時(shí)錯(cuò)誤播放的奴隸制/清除聲音
- 修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,解碼器沒(méi)有正確應(yīng)用其獎(jiǎng)金
- “奴隸優(yōu)化”當(dāng)奴隸制是非法時(shí),將不再顯示為議程
- 在嘗試以太低的居住條件殖民地球時(shí),修復(fù)了重復(fù)的工具提示
- 多米尼加共和國(guó)不能再使用派系來(lái)改變他們的倫理
- 固定機(jī)械師正被視為遇到其他物種由于機(jī)器人彈出
- 解決一個(gè)被事件清除的行星(如廢棄的變形項(xiàng)目)的錯(cuò)誤不會(huì)阻止清除
- 固定Prethoryn Scourage將無(wú)法清除被占領(lǐng)行星上的彈出的錯(cuò)誤
- 添加了強(qiáng)制使用regnal數(shù)字的全名的選項(xiàng),并將此選項(xiàng)設(shè)置為yes,用于plantoid名稱
- FIXED:創(chuàng)建國(guó)家效應(yīng)可能在某些邊緣案例中添加腳本公民多次創(chuàng)建數(shù)據(jù)
- 許多其他修復(fù)和調(diào)整

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