- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開發(fā):Larian Studios
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界原罪2雙獨(dú)狼召喚弓build思路分享
- 來源:千山老徐
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

通關(guān)綜述:
1、加點(diǎn)的改變:
第三章之后,玩家開放了所有的法術(shù)。對(duì)戰(zhàn)術(shù)影響最大的改變是,獨(dú)狼DPS通過放一個(gè)大招,就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。
為了測(cè)試DPS弓手的戰(zhàn)斗實(shí)力,把召喚等級(jí)全部洗掉,變成了純弓DPS。盾戰(zhàn)維持不變。
2、回答老話題,召喚獸在大后期的傷害夠不夠?
答:夠。怎么叫夠?
測(cè)試條件:
人物20級(jí),召喚等級(jí)28(如果插石頭+鏡框的話,可以過30級(jí))。
蜘蛛的普攻傷害是2500,暴擊傷害是5000。血量4萬。
最終戰(zhàn),有N個(gè)分支。其中有一個(gè)分支,是DPS弓手背叛主角。
我的主角盾戰(zhàn)純召,自己毫無戰(zhàn)力,完全要靠大蜘蛛挑戰(zhàn)所有敵軍,包括自己的DPS弓手。
結(jié)果,此戰(zhàn)很輕松,是完美戰(zhàn)。主角雙甲完好,未用任何道具。
3、回答問題,DPS獨(dú)狼弓在后期有多強(qiáng)?
測(cè)試條件:
人物20級(jí),戰(zhàn)斗等級(jí)22,盜賊等級(jí)20,登高等級(jí)5。
敏捷屬性88,普攻面板是4000左右(只使用了19級(jí)三孔武器。不知道有沒有20級(jí)三孔弩。)
暴擊率幾乎滿。
普攻登高暴擊傷害是1萬多。使用技能的話,更高。游戲全程未喝茶。
從第三章無名島開始,測(cè)試了全部的戰(zhàn)斗,一個(gè)箭雨秒殺所有BOSS,包括最后的醫(yī)生。
最后一戰(zhàn)中的醫(yī)生,根本不用放大招,兩個(gè)普攻就解決了。
通關(guān)build總結(jié):
本build的優(yōu)點(diǎn)是,安全性超高、傷害超高。只要大蜘蛛一放出來,心里就穩(wěn)了。等到弓手放箭雨,戰(zhàn)斗就結(jié)束了。
本build的缺點(diǎn)是,從第一章開始,一路碾壓,并沒有得到期待中的高難度緊張感。
本build有實(shí)力挑戰(zhàn)榮耀模式(一條命模式)。
游戲全程只使用過一次復(fù)活卷軸,是3級(jí)時(shí)打競技場(chǎng)。如果晚兩級(jí)打的話,這個(gè)復(fù)活卷軸也可以省的。

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