全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2高精靈派系全單位戰(zhàn)術(shù)分析介紹
- 來(lái)源:shadowxkage
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

領(lǐng)主:
第一主角,全場(chǎng)最佳泰瑞昂。我固執(zhí)地相信,如果當(dāng)初我的傳說(shuō)武器任務(wù)沒(méi)有bug,我一定能把他培養(yǎng)成前線收割型的,??上覜](méi)有傳說(shuō)武器。
高精靈族的領(lǐng)主基本只分近戰(zhàn)王子和近遠(yuǎn)都行的公主,差別真心不大。我個(gè)人的建議是加紅色技能樹(shù),這里基本是增強(qiáng)手下士兵的。級(jí)別到了記得把點(diǎn)加到坐騎上,還是有區(qū)別的。
后方的領(lǐng)主就別費(fèi)力氣加紅色了,加藍(lán)色,既能保家衛(wèi)國(guó),又能為國(guó)家省錢(qián)。藍(lán)色有增加交易輸出的被動(dòng),還有就是減少士兵軍餉的被動(dòng),都能省不少。
還有就是藍(lán)色有一個(gè)能夠允許你打閃電戰(zhàn)的技能,雖然略微靠后,不過(guò)蠻有用的??磦€(gè)人情況吧。閃電戰(zhàn)里對(duì)方?jīng)]有增援。
裝備嘛,什么好裝什么吧,記得戰(zhàn)棋是要用鼠標(biāo)拖到小兵身上才能奏效的。
雇傭的時(shí)候花點(diǎn)影響力,雇個(gè)有強(qiáng)力被動(dòng)的吧,必經(jīng)雇傭的機(jī)會(huì)不多
我只雇傭過(guò)2個(gè),其他都是收編派系的時(shí)候給的,還不能解雇。
英雄:
戰(zhàn)錘2里的英雄就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)里歷代的特殊兵種。高精靈派系的三種分別是法師(Mage),智者(Loremaster)和貴族(Noble)。
說(shuō)句實(shí)話我基本不用,有的全是送的
法師
說(shuō)句實(shí)話,法師沒(méi)啥大用,法術(shù)有CD,要耗魔,威力嗎,一般,在戰(zhàn)場(chǎng)上能打出些傷害。可是把她換成一個(gè)高階兵種更厲害。法術(shù)有可能失敗,也要瞄準(zhǔn),反正不是很推薦
在大地圖上,法師能擋敵方部隊(duì),哈哈哈,you shall not pass!不過(guò)需要的情況不多。要硬說(shuō)法師的用處嘛,她能驅(qū)散侵蝕,同樣效果不算明顯,總體評(píng)價(jià)雞肋
貴族
貴族在戰(zhàn)場(chǎng)上算是個(gè)半殘的領(lǐng)主。嗯,對(duì),僅此而已。
大地圖有用啊,主公的瑞士小軍刀。放在自己家能促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,推到敵陣能刺殺主帥,能刺穿作戰(zhàn)單位,能刺殺對(duì)方英雄,不戰(zhàn)而屈人之兵,哪怕屈不了,也能讓你的軍隊(duì)不那么累。
智者
跟上面兩個(gè)一樣,別放在你的部隊(duì)占地方。
大地圖還好,主要是他擅長(zhǎng)維持秩序,也能增加經(jīng)濟(jì)輸出。去敵人城能毀城墻??傮w來(lái)說(shuō)還行
以上這些英雄,加點(diǎn)最好都加藍(lán)色分支,裝備最好都是加經(jīng)濟(jì),大眾秩序,行動(dòng)成功率之類(lèi)的。
一個(gè)隊(duì)伍,有一個(gè)有各種加持的英雄也不是不行,法師是個(gè)不錯(cuò)的選擇,裝上帶光環(huán)的道具跟在部隊(duì)后方,等交戰(zhàn)后上去打一打是可行的。
兵種
玩通關(guān)以后高精靈族給我的感覺(jué)是兵種之間的互補(bǔ)很好,估計(jì)所有種族的設(shè)計(jì)的都不錯(cuò)。高精靈也是戰(zhàn)錘2里最接近普通全面戰(zhàn)爭(zhēng)的種族了。玩著玩著我感覺(jué)自己用的是羅馬的重步兵,保護(hù)大不列顛的長(zhǎng)弓手,旁邊還有高盧的騎兵和希臘的戰(zhàn)車(chē),后方還有散彈版的諸葛連弩車(chē),。哈哈哈真的,這么說(shuō)顯得很op,不過(guò)別忘了這是幻想世界,對(duì)面沖來(lái)的是三角恐龍,死亡炮,黑暗龍啥的。
高精靈族的所有兵種都有一個(gè)被動(dòng)叫做尚武精神(Martial Prowess),在單位半血以上加近戰(zhàn)攻防(這里的攻防數(shù)值不是傷害,而更像別的游戲里的命中與閃避),所以,沒(méi)啥屌用,真的是上午精神下午就不行了。注定這個(gè)種族比較適合騎兵,因?yàn)樵趹?zhàn)場(chǎng)上,騎兵一般不是正面肛的,所以滿血情況多。下面會(huì)細(xì)說(shuō)。
槍兵(Spearmen)
我不管它在火炎紋章里是不是幸運(yùn)E,在這里他是正牌MVP。一開(kāi)始我還疑惑,為啥這兵種沒(méi)有上位兵種呢,后來(lái)發(fā)現(xiàn)根本不需要升級(jí)就很好用。
作為最低級(jí)的兵種他
便宜
耐抗
有盾
vs大型敵人有加成
還無(wú)效化大型敵人的沖陣
你說(shuō)牛逼不牛逼。在戰(zhàn)役的很長(zhǎng)一段時(shí)間他都會(huì)是玩家軍隊(duì)的骨架。用他吸住沖過(guò)來(lái)的敵軍,然后等待其他高攻友軍的夾擊和沖陣,是中古世紀(jì)的基本戰(zhàn)術(shù)。老外管這個(gè)叫煉錘和鐵砧,咱們就叫夾擊。我是到非常后期才把他們換掉的,基本上跟了我整個(gè)一個(gè)戰(zhàn)役。
羅澤恩海衛(wèi)(Lothern SeaGuard)
遠(yuǎn)近皆宜,近戰(zhàn)不如槍兵,而且更貴。遠(yuǎn)戰(zhàn)不如弓手。
但是并非一無(wú)是處,這兵種城防的時(shí)候放在城墻上很牛逼。必經(jīng)他的遠(yuǎn)程攻擊傷害和弓手是一樣的,還有一定的近戰(zhàn)能力。要不人家名字是守衛(wèi)呢。如果你想在主力不在的時(shí)候固守某城,招個(gè)領(lǐng)主帶一堆海衛(wèi)配合駐軍絕對(duì)是你最好的選擇。反正不差那100大洋,推薦帶盾的,抗弓箭射。
弓手 (Archer)
第二個(gè)從頭用到尾的兵種。厲害是一方面,另一方面是你沒(méi)得選哈哈哈。推薦用普通弓手,便宜,而且如果真的有人近身了,有沒(méi)有那點(diǎn)護(hù)甲沒(méi)差。
垂死白獅 _(White Lionsof Chrace)
好吧,看名字就知道我對(duì)他們有偏見(jiàn)。林戰(zhàn)有加成。有一定的投射物的防御?;臼菑U的。劇情還逼你雇傭兩隊(duì),。
候斯大劍師(Swordmasters of Hoeth)
他們基本上可以替換掉槍兵。同樣的有盾(人家直接用劍格擋),他們各方面數(shù)值都比槍兵高。而且他們有vs步兵加成,還有破甲,不錯(cuò)的重步兵。我后期把槍兵全換成他們了。
值得指出的是,單位卡上說(shuō)他們有甲,但并沒(méi)有加到下排的被動(dòng)里,戰(zhàn)場(chǎng)上跟有甲的單位比較,貌似真沒(méi)有
鳳凰衛(wèi)(Phoenix Guard)
步兵里的戰(zhàn)斗機(jī),什么都高。而且攻擊能知道恐懼,無(wú)視一切沖陣,真正地有甲,物理傷害30%,不過(guò)沒(méi)盾。后期我有兩隊(duì),大劍師用習(xí)慣了懶得換。
艾力瑞安掠奪者(EllyrianReavers)
高精靈的騎兵,除了龍子其他的不是很強(qiáng),達(dá)不到中古世紀(jì)那種騎兵破一切的戰(zhàn)術(shù)程度。初期騎兵的唯一選擇。
這個(gè)單位有三個(gè)特點(diǎn),
無(wú)盾無(wú)甲,所以近戰(zhàn)弱雞,遠(yuǎn)戰(zhàn)被秒。
紅色有角三倍速。無(wú)論是奔跑還是投胎,速度都是族里最快的
可以放在其實(shí)區(qū)域以外的被動(dòng),不過(guò)沒(méi)用。
兩隊(duì),不能再多了。
用法就是把他們藏在自己部隊(duì)的后方,注意,不是兩翼。不是什么騎兵都能放在兩翼的。等部隊(duì)開(kāi)戰(zhàn)以后,敵人都被吸住了,憑借全族最快的速度,沖陣敵后的投射武器,消滅后,從后方?jīng)_陣弓手,或是正和我方作戰(zhàn)的敵方近戰(zhàn),。不過(guò)這兩者都會(huì)造成傷亡,真的,這幫逼打敵人的遠(yuǎn)程都有可能輸。所以我基本是毀掉投射武器以后,讓他們追士氣低落但還有些人數(shù)的敵方逃兵。
銀盔(Silver Helms)
銀盔騎士就有點(diǎn)接近萬(wàn)能騎兵了,能沖能打,尤其是有了盾的版本,冒著兩個(gè)遠(yuǎn)程單位沖鋒不是夢(mèng)。必經(jīng)速度下降了,再?gòu)年嚑I(yíng)后面繞過(guò)來(lái)略慢,,優(yōu)秀的兩翼騎兵。
伊澤馬戰(zhàn)車(chē)(IthilmarChariot)
在精靈語(yǔ)里伊澤馬的意思是天銀,是一種精靈煉制的鐵。輕便又堅(jiān)固。
至于這單位嘛,反正我最后是帶了兩個(gè),感覺(jué)一般般。兩隊(duì),不能多。
兩個(gè)優(yōu)點(diǎn)一個(gè)缺點(diǎn)
沖陣強(qiáng),個(gè)頭小的敵人會(huì)直接被踩踏過(guò)去,比如戰(zhàn)役死敵老鼠陣營(yíng)的小兵
近戰(zhàn)強(qiáng)且有vs步兵加成。
缺點(diǎn)是這是一個(gè)由三人組成的單位,死一個(gè)戰(zhàn)力損失三分之一。
用法類(lèi)似艾力瑞安掠奪者,藏在后方,等交戰(zhàn)了,繞路,但是不沖敵后,繞道敵方一線身后沖敵軍主力。最理想的是從戰(zhàn)線側(cè)面直接貫穿,所以最好別點(diǎn)敵方部隊(duì),直接點(diǎn)越過(guò)去的地面。沖過(guò)去了就再來(lái)一次,被攔下了就直接干,反正也算夾擊。
龍子(Dragon Princes)
高精靈族最高級(jí)的兵種是個(gè)騎兵,這點(diǎn)我很滿意,雖然龍也蠻酷的,但是實(shí)在不喜歡用幻想風(fēng)的單位。這個(gè)兵種有多牛逼?
有甲,有盾,血厚,攻高,能沖陣,不怕火,加上被動(dòng)尚武精神,實(shí)在是先有老子后有天。6隊(duì)不多2隊(duì)不少,全帶他也能一戰(zhàn)。
再說(shuō)騎射。
我個(gè)人對(duì)騎射是有偏見(jiàn)的,首先就是除了阿提拉啊蒙古這種明顯就是干這個(gè)種族以外,全面戰(zhàn)爭(zhēng)里風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)效果并不明晰,不是不管用,而是你總有更好的選擇。
艾力瑞安掠奪者弓手 (Ellyrian ReaverArchers)
不用多說(shuō)了吧,速度的確適合這種放風(fēng)箏的戰(zhàn)術(shù),可惜血太少。普通弓箭手射兩輪就死翹翹,基本沒(méi)用。
緹安諾克戰(zhàn)車(chē)(TiranocChariot)
別被他的高攻唬住。他是3個(gè)人每發(fā)傷害124,弓手是68個(gè)人每發(fā)攻擊20,單論傷害還是弱。但是這個(gè)單位好歹有特點(diǎn)。
單發(fā)傷害高,能邊打邊跑,vs步兵加成,而且他的傷害是魔法傷害。
這個(gè)單位很適合打重步兵或者龍啊,大蜥蜴,那種個(gè)頭大,防御高,喜歡沖陣但速度慢的家伙??梢砸辉嚕沂菦](méi)用。
然后攻城機(jī)械。
鷹爪弩車(chē)(Eagle Claw BoltThrower)
高精靈唯一的投射機(jī)器。說(shuō)實(shí)話還不錯(cuò),雇了兩對(duì)從頭用到尾。
vs大型加成
破甲
兩種子彈,單發(fā)打大怪獸,城門(mén),散彈打小兵。
還是那句話,從頭用到尾。
大老鷹(Great Eagle)
空中的艾力瑞安掠奪者
炎柱鳳凰(FlamespyrePhoenix)
這個(gè)單位劇情送了一只,前期實(shí)在強(qiáng)。
速度快
造成恐懼,就是敵人會(huì)跑
造成恐怖,就是敵人會(huì)抖一會(huì)兒,然后接著砍你
魔法攻擊
有魔抗,火免疫70%
技能吊,空中火球轟炸,10次
被動(dòng)技能重生,血少時(shí)技能觸發(fā),成功的話就回血,失敗的話就。。死。。
缺點(diǎn)就是脆。后期不太好用。
冰心鳳凰(FrostheartPhoenix)
比火鳳凰硬,攻高些,但其實(shí)不如它好用,因?yàn)椴粫?huì)復(fù)活,也沒(méi)有轟炸技能。
日,月,星龍(Sun Dragon,Moon Dragon, Star Dragon)
造成恐懼
造成恐怖
技能吐息,傷害還行但是有CD且近戰(zhàn)交戰(zhàn)時(shí)不能用,
基本是開(kāi)戰(zhàn)之前吐息一下,然后躲回后方,之后繼續(xù)吐息,兼職會(huì)飛的騎兵,追逐逃兵,沖陣遠(yuǎn)程。有兩只是可以的。

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