NBA2K18 1.05升級檔內(nèi)容介紹 1.05升級檔更新了什么
- 來源:bigqj
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

本地4K分辨率,60fps支持增加了新Xbox One X游戲機的推出。
-球員動作照片被更新,以包括球員的新制服。
在游戲中,定制的鞋子現(xiàn)在是一個更高的分辨率。
-對快船、熱刺和魔術(shù)的2017 - 18制服的真實性改進(jìn)。
-對07 - 08年新奧爾良黃蜂隊的制服進(jìn)行了真實性改進(jìn)。
-修正了XB1的問題,GameDVR并沒有為一些用戶工作。
-通過切換用戶對音頻“pop”的改進(jìn)。
-修正了一個問題,在這個開關(guān)上腋毛被顯示為白色/灰色的球員。
-在現(xiàn)在的在線游戲中解決了一個問題,即不正確的獎杯在前進(jìn)的時候解鎖。
游戲性
-修正了教練的剪貼板會顯示對手的不正確匹配的問題。
-修正了一個問題,讓玩家可以從扣籃中跳出來,然后再跳上另一個扣籃。
-調(diào)整后的罰球頻率,特別是對定位良好和高等級的阻滯劑。
-固定好幾個上籃,在高球員的情況下,往往會觸到籃板的底部
-在廣播記分牌上固定一個問題,在它達(dá)到0的時候,仍然有很短的時間。
-所有玩家的圖標(biāo)在暫停的時候都可以看到3 - 2區(qū)域的防守。
職業(yè)
-用戶建議的陣容在達(dá)到90后將不再回復(fù),并在我的分鐘菜單中設(shè)置。
-修正了一個問題,在NBA游戲結(jié)束時顯示的VC余額沒有顯示正確的值(盡管你實際上被認(rèn)為是正確的金額)。
-在試圖離開MyCOURT衣柜時,裝備了一件定制的襯衫。
-解決了一個問題,用戶無法將滑板裝備到他們的MyPLAYER上。
-解決了一個問題,用戶無法在他們的MyPLAYER上裝備定制的鞋子。
- MyPLAYER的頭巾現(xiàn)在可以和他的隊友一起使用。
-修正了一個案例,當(dāng)用戶在拍攝他們的鞋子廣告后,他們決定切換到另一家鞋廠時,他們無法進(jìn)入團(tuán)隊練習(xí)。
-在全明星周末的3PT比賽中,比賽將無法取得進(jìn)展。
-在附近執(zhí)行各種動作時,MyPLAYER的耳機不應(yīng)再無意外的裝備。
-在NBA比賽后的賽后采訪中,MyPLAYER的配件將不再被視為無裝備。
-修正了一個錯誤的防守命中率0.0%的問題,在中場休息時偶爾會出現(xiàn),導(dǎo)致你的主教練給出不準(zhǔn)確的建議。
-在比賽中,對手隊在我的職業(yè)生涯中贏得了會議冠軍。
-修正了圍繞著其他人類用戶的MyCOURT游戲開始和結(jié)束的一系列問題附近
-修正了一個問題,布萊恩停止給用戶發(fā)短信,因為他們接受了應(yīng)得的背書支票。
-游戲切換版本的用戶現(xiàn)在可以通過游戲內(nèi)的朋友應(yīng)用程序加入到社區(qū)的其他朋友中。
- t恤投票界面的改進(jìn)以及t恤購買界面。
-修正了一些用戶在操場上贏了5場比賽后無法完成Gatorade背書的錯誤。
-修正了一個問題,如果用戶在t恤店和t恤的投票頁面之間移動太快,縮略圖就不會出現(xiàn)。
-修正了一個問題,在之前的比賽中,2K攝像機將無法在操場游戲中翻動。
-穩(wěn)定和性能改善的露在NBA的3X事件。
-解決了一個問題,在這個問題上,計時器不會像在“露珠”事件中那樣被認(rèn)為是意料之中的。
-在Ruffles 4 -指針挑戰(zhàn)游戲中改進(jìn)陣容,以確保類似的姿勢在可能的情況下互相保護(hù)。
-修正了一些用戶無法加入朋友的游樂場的情況,因為他們的名字被標(biāo)記為不合適。
職業(yè)
-對親am的跑龍?zhí)?團(tuán)隊經(jīng)驗的一些改進(jìn)。
-正確的VC收入和平衡將顯示在支持am游戲的最后。
-當(dāng)他們到達(dá)精英狀態(tài)時,球隊現(xiàn)在可以在支持am的球隊中穿替補球衣。
-在親am游戲中犯規(guī)的用戶現(xiàn)在可以看到比賽的剩余部分。
-修正了一個問題,那些在西班牙語中設(shè)置了評論語言的用戶在支持am游戲中遇到了問題。
-游戲統(tǒng)計覆蓋的結(jié)束現(xiàn)在將會出現(xiàn)正確的統(tǒng)計數(shù)據(jù),對于那些犯規(guī)的支持am的團(tuán)隊游戲的用戶。
- 2K卡現(xiàn)在將顯示正確的親am跑龍?zhí)捉y(tǒng)計。
麥田
-修正了一個問題,當(dāng)玩家們只犯了一小部分的時候,他們被從網(wǎng)上的MyTEAM游戲中刪除了太多的犯規(guī)。
-用戶現(xiàn)在可以向歷史玩家使用任何品牌的鞋子。
-設(shè)置你的lineups現(xiàn)在更容易,因為玩家位置現(xiàn)在顯示在編輯陣容界面。
-在MyTEAM游戲結(jié)束時的總點數(shù)將總是顯示正確的數(shù)量。
-鞋子提升和增加徽章將不再錯誤地應(yīng)用在包和季后賽。
MyGM
-修正了一個問題,使得首映式玩家在簽下一個接近最低水平的合同之前,一直等到自由代理的結(jié)束。
-調(diào)整了默認(rèn)級別上的草案類的質(zhì)量,以降低生成的更高的最終前景。正在進(jìn)行的工作正在進(jìn)行,以進(jìn)一步改進(jìn)這一工作,并更好地平衡整個課程。
-對合同編輯的一些改進(jìn),包括用戶現(xiàn)在可以正確地編輯已經(jīng)簽署合同延期的球員的合同。
-修正了一個有效的高級旋轉(zhuǎn)不能在旋轉(zhuǎn)時間軸菜單中載入的問題。
-系統(tǒng)的熟練程度和球員的訓(xùn)練菜單將會列出球員的正確陣容。
-修正了在休賽期工作人員簽約期后,目前選定的工作人員的肖像將無法畫出的問題。

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