- 類(lèi)型:格斗游戲
- 發(fā)行:BANPRESTO
- 發(fā)售:2004-12-02
- 開(kāi)發(fā):BANPRESTO
- 語(yǔ)言:日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:漫畫(huà)
奧特曼格斗進(jìn)化3妄想賽文技能介紹 妄想賽文使用指南
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:牛牛
- 編輯:牛牛

妄想賽文:
妄想賽文的普遍進(jìn)攻方式基本與賽文一樣,妄想賽文力度和防御強(qiáng)于賽文但速度略有下滑,不過(guò)整體速度還是不差的。除此之外最大的亮點(diǎn)是妄想賽文在前進(jìn)的過(guò)程的中附帶霸體狀態(tài),因此優(yōu)勢(shì)就是不斷利用霸體前進(jìn),近身可利用霸體反擊或直接使用投技,遇到速度慢的可以直接進(jìn)攻。當(dāng)然要注意的是妄想賽文沒(méi)有跑動(dòng)效果。
進(jìn)攻方面與賽文不一樣的地方有3個(gè)地方:
1、防反□附加擊倒效果
2、輔助技變?yōu)橥薮蟮淖闱蝻w踢,這一腳的速度并不快,但射程較遠(yuǎn)且傷害十分恐怖(暈眩值不加)。被踢到的對(duì)手會(huì)滯空一段時(shí)間,此時(shí)妄想賽文可以繼續(xù)連招,一般用空中技連比較好,傷害高。而且如果暈眩值多的話(huà)也可以直接和超重?fù)暨B,空中○的命中率更高,普通○也可以但命中率沒(méi)有空中○高。要注意的是雖然可以和超重?fù)暨B但是準(zhǔn)備發(fā)大招的時(shí)候會(huì)浪費(fèi)很多暈眩值,盡管妄想賽文的必殺所需暈眩值不多但是仍然要多打一些暈眩值,避免發(fā)不出大招。
3、必殺變?yōu)锽級(jí)大招,不過(guò)威力基本和D級(jí)沒(méi)什么區(qū)別,所需暈眩值的量和B級(jí)差不多??晌蓳?,不怎么樣。
評(píng)價(jià):
攻擊:S
防御:A
速度:A
必殺:D
總評(píng):B

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