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模擬農(nóng)村15收割機(jī)屬性修改教程

時(shí)間:2018-02-07 16:09:58
  • 來(lái)源:黑衣馬杜克
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

收割機(jī) 是改這個(gè)

motor torqueScale="2.17" minRpm="1000" maxRpm="2200"

speedLimit value="10" /

2200這個(gè)數(shù)字,先改扭力,在改那個(gè)速度建議不要該太高 因?yàn)楣腿说脑捁諒潟?huì)飄的。

我自己用的是,maxRpm="2200"。雇人的話都會(huì)稍微稍微有點(diǎn)遺漏

改扭矩就可以跑快了(motor torque Scale),不過(guò)還沒(méi)找到43,53這幾個(gè)限速在哪改。不過(guò)改了扭矩就差不多了,不過(guò)記得改剎車(brake Force),剎不住就比較麻煩。

如果手工操作的話 比如改了大貨斗容量的話可以把拖頭或者拖拉機(jī)扭矩稍微改大點(diǎn)+1000到2000就好 不用改很大

修改方法--先找到車輛修改文檔:

motor torque Scale

電機(jī)轉(zhuǎn)矩規(guī)模

max Backward Speed ="15"

最大反向速度=“15”

low Brake Force Scale="0.5"

低制動(dòng)力規(guī)模=“0.5”

low Brake Force Speed Limit

低制動(dòng)速度限制

min Forward Gear Ratio ="13.5"

分鐘前齒輪比=“13.5”

max Forward Gear Ratio ="130"

最大正向齒輪比=“130”

min Backward Gear Ratio ="50"

分鐘后齒輪比=“50”

max Backward Gear Ratio ="130"

最大反向齒輪比=“130”

motor torque Scale ="2.349"

電機(jī)轉(zhuǎn)矩規(guī)模=“2.349”

max Backward Speed ="15"

最大反向速度=“15”

brake Force ="10"

制動(dòng)力=“10”

low Brake Force Scale ="0.5"

低制動(dòng)力規(guī)模=“0.5”

low Brake Force Speed Limit ="1"

低制動(dòng)速度極限=“1”

min Forward Gear Ratio ="13.5"

分鐘前齒輪比=“13.5”

max Forward Gear Ratio ="130"

最大正向齒輪比=“130”

min Backward Gear Ratio ="50"

分鐘后齒輪比=“50”

max Backward Gear Ratio ="130">

最大反向齒輪比=“130”>

1210

<燃料容量> 1210

88

<88使用>

ackermann Steering rot Speed ="60"

阿克曼轉(zhuǎn)向腐爛速度=“60”

wheels auto Rotate Back Speed

車輪自動(dòng)回轉(zhuǎn)速度

washable dirt Duration

清洗污垢的持續(xù)時(shí)間

speed Limit value ="10

速度限制值= 10

animation name speed Display

動(dòng)畫名稱顯示速度

ackermann Steering rot Speed ="60"

阿克曼轉(zhuǎn)向腐爛速度=“60”

differentials

差異

9.2
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2014-10-30
  • 開(kāi)發(fā):Giants Software
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:農(nóng)場(chǎng)模擬,歡樂(lè)種田

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